01.访问任何东西

“作为一名Cinema 4D用户,我会用自己最喜欢的顶级技巧来解决任何问题,” 3D World的编辑Rob Redman 说道。“四维影院拥有的选项,菜单,工具和标签,众说纷纭。背诵他们全部是一项艰巨的任务,所以当你得到工作,有是刚刚访问有关的Cinema 4D的任何一个简单的方法,按住移位和Ç。一光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车。你已经完成了。“

02.合并需要

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

使用对象管理器合并您的需要

“在一个场景文件中快速完成外观开发是一种很好的方式,”3D动画设计师Jason Poley说。“能够在逐个拍摄的基础上改变模型的位置,材料和可见性来迭代想法是非常方便的。当我通过想法和外观时,我经常会得到五到七次拍摄。

“要合并所有这些内容,一旦看上去已经批准,选择你想要的拍摄,然后在对象管理器中选择所有内容。右键单击并选择从所有拍摄中删除。这会将所有更改移至主要拍摄。删除你的另一个人需要整理生产。“

03.用图层组织

使用图层来阻止事情变得过于复杂

“在更大的场景中,层对于控制对象管理器非常有用。如果事情变得复杂,从项目一开始就拥有一个系统会有所帮助,”Poley补充道。

“在图层管理器中创建图层或右键单击选定的对象,然后选择添加到新图层。从对象管理器拖动以添加到图层或按住ctrl / cmd添加对象及其所有子对象。

“具有锁定,独奏或隐藏场景的不同方面的能力可以使工作更顺畅和更快。通常的图层配置是:相机,照明,英雄地理,BG地理和模拟人生/粒子,”他解释说。

04.收缩包装

快速retop可以为您节省大量的建模时间

数字设计工作室SouthernGFX的Glen Southern表示,如今创造令人惊叹的模型的主要方法之一是在ZBrush或Mudbox等程序中雕刻初始形状,然后重新塑造造型。“这是创建新几何体的过程,它更加动画友好,可以通过连续的边缘循环更加可预测,并且多边形数量更低,因此效率更高。当然,您可以使用PolyPen等工具在Cinema中执行此操作,”他解释说。 。

“为了让它变得更好,”他继续说道,“你可以下载像HB Modeling Bundle这样的脚本,使Cinema 4D成为一个完美的视觉拓扑解决方案,让你可以在你的造型上绘制新的几何图形。”

05.建模时使用雕刻工具

Cinema 4D的雕刻工具非常适合完善您的模型

“随着Maxon为Cinema开发各种各样的雕刻功能,任何地方都不能使用工具集是愚蠢的,”Southern说。“当您进行建模并且想要精确调整某个区域时,您曾经使用过Magnet工具和Soft Selection衰减。现在您只需切换到Sculpting模式,增加细分级别并使用Grab and Pull工具。这是有机建模师的梦想,对于硬表面工作同样有用。

“添加到Inflate,Knife(刻划表面)和Flatten等工具,你就可以使用一套非常全面的工具在创建底层几何体后调整网格。”

06.UV展开

将你的模型分成好的UV套装,你以后会感谢你自己

Southern还推荐UV展开模型。“大多数人认为UV展开只是为了让你将纹理映射到你的网格上。这当然是正确的,但是有很多场景都有一套好的UV坐标有帮助。

“在大多数现代游戏中使用法线贴图,当然你需要使用UV。可能很多时候你需要在下面的线条中使用选择集。将模型分成好的UV套装使您可以更轻松地选择所需的区域,而不仅仅是在Cinema 4D中。例如,您可能需要将模型放入ZBrush并对其进行多组化。如果您有UV,您只需单击即可完成此操作。 BodyPaint中的UV工具非常全面,您甚至可以拍到地图。

07.四边形,三角形和n-gons

放弃n-gons和Booleans以获得更顺畅的工作流程

“我们遇到的一个大问题是,我们经常被要求使用在Cinema 4D中制作的模型,而且它们在细分或VR程序中效果不佳,”Southern说。“只是模仿一些东西看起来很好而忘记了潜在的技术要求是很容易的。养成用四角形和三角形制作东西的习惯。

“N-gons(四边以上的多边形)并不像以前那么大,但你仍然可以更好地将它们从模型中清除掉。

“布尔(将两个模型啮合在一起)留下不会变形的坏边缘。养成重新修复这些区域的习惯,使它们对整个管道都有好处。”

08.从一个基本想法开始

如果你计划爆头,不要打扰身体其他部分的造型

“我希望创建一个非常快速的涂鸦角色概念,沿着火焰喷射器僵尸士兵士兵的路线,”工业和概念设计师Michael Tschernjajew回忆道。“我开始研究旧项目并选择了一些几何部件,我可以重复使用它们来建造和填充身体部位。

“一开始它是好的,如果你有一个初始的'布局',所以模型一些非常原始的上半身部分,只是为了布局目的。如果你的计划是爆头,不要浪费时间建模胸部以下的任何东西。”

09.一起打击

通过一些创意回收,让您的生活更轻松

“在设置我的角色布局后,我开始用bash部分填充上半身。我还做了一些额外的建模,用于脊柱部位以及颈部的一些液压装置,”Tschernjajew解释道。

“你可以使用看起来很有趣的旧项目中的任何东西,只要你以一种有趣的方式将它们排列在一起。但不要夸大它 - 当你在现实生活中想到它时,这些部分应该对角色起作用。”

10.细节

焊接一些额外的几何图形,使您的模型更有趣

“对于头骨,我使用的模型是我过去做过的一些医疗用品。为了使它更有趣,我将头骨切成三个部分并在前额上添加了一些几何形状,”Tschernjajew说。

“通过将几何体焊接在一起很快就完成了。想到最终的图像,我决定在角色后面添加一些额外的东西以获得更多深度。因为我知道我想在渲染中使用景深,所以武器做了不需要超级高细节,因为它会在最终图像中失焦。“

11.后期制作

在Photoshop中添加额外的标签和纹理

“后期制作很快就完成了,继续Tschernjajew。”之后在Photoshop中完成了标签和一些纹理。我经常这样做,因为它很快并且还允许灵活性。当然,这只有在你修正了你的视角时才有效。

“我使用了一些贴花纹理并将它们覆盖在模型的特定部分上。你甚至不需要面具,只需用软刷将它们混合在一起。

“最后,我使用库存烟雾PNG图像添加了一些烟雾,并使用Z缓冲区在Photoshop中将它们混合在一起。

“使用额外的环境遮挡贴图来对比某些部分。不要在灯光或任何发光的物体上使用环境遮挡层,因为它会消耗任何光晕或光效。你可以掩盖这些区域,或者只是使用使用白色刷子并将其涂抹。使用Multiply混合模式,但从不使用100% - 我大多使用20-25%。“

12.使用Polypen工具

一旦你打开一些额外的选项,PolyPen工具非常适合retop

“PolyPen工具可以快速进行视觉拓扑,”数字艺术家Alina Makarenko说 。“为此,您需要启用其他选项:Quad Strip Mode,Auto Weld,Reproject Result和Create N-gons。”

13.应用细分曲面权重

使用这种技术可以获得可爱的光滑形状

“细分表面重量标签和细分表面有助于创造一个干净,平滑的形状,具有良好的网格,”Makarenko解释说。“为此,您需要将最终的retopo网格放置在第三个细分编辑器的细分曲面上,循环选择边缘并应用细分曲面权重。从左向右移动可以轻松控制倒角的宽度。”

14.细节发束

文章推荐阅读【学习企鹅圈:634649828】

游戏建模师具体工作内容!30岁后进入行业算不算晚?为你解答

萌新小白学习必备,3D游戏建模入门基础知识!你都知道吗?

萌新小白该怎么去学3D游戏建模?自学能学会吗?为你解答

3D建模中的Maya是用来做什么的?Maya是否很难学习?你都了解吗?

英雄联盟疾风剑豪3D模型制作,“长路漫漫,唯剑作伴”

零基础学习3D建模:14个建模小技巧!零基础入门必备!相关推荐

  1. 初学者学习Python,掌握这些实用小技巧能快速入门!

    在开始今天的话题之前,我们先讨论一个问题:编程初学者应该学习什么语言好? 每年每天都会有很多新入门的同学提出这个看似简单却又让人一下难以给出准确答复的问题.作为新手,纵然自己抓破脑袋,凭空也想象不出哪 ...

  2. 做3d建模的工作工资是不是很高?从零基础学习3D建模到学成功,需要多久?

    关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放? 建模福利领取: 如果你想自己制作游戏动漫模型,这里专门建立 ...

  3. 活动报名丨英伟达AI Lab科学家、GET3D一作高俊:从图像中学习3D对象的生成建模...

    12月12日(周一)上午9:00「青源Live第57期丨英伟达AI Lab科学家.GET3D一作高俊:从图像中学习3D对象的生成建模」将在线举办,多伦多大学博士生.英伟达AI Lab研究科学家高俊做报 ...

  4. Python学习教程(Python学习路线_Python基础学习教程_Python视频教程):初学者新手怎样快速入门Python

    Python学习教程(Python学习路线_Python基础学习教程_Python视频教程):初学者新手怎样快速入门Python? 人生苦短,我用Python!!!短短几个字,现在在各大学习类平台随处 ...

  5. ppt流程图字体太小_PPT基础不行?学会这几个小技巧,轻松做出高逼格PPT

    原标题:PPT基础不行?学会这几个小技巧,轻松做出高逼格PPT 有不少小伙伴总是会说,自己的PPT做得实在是不好看,而且因为做PPT的原因还老是加班加班,实在是-- 别担心,今天小编将分享几个PPT的 ...

  6. 零基础学习3D建模,第一步:3D建模软件有哪些?给你科普一下

    1.建模软件有很多,为大家科普下建模软件有哪些: 高模:Maya.3Dmax.Zbrush 中模:Maya.3Dmax 低模:Maya.3Dmax.Topogun 展UV:Maya.Zbrush.Un ...

  7. 零基础学习3D游戏建模要美术基础吗

    1.了解什么是游戏3D建模 在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模. 模型 2. 零基础可以学习3D建模吗? ...

  8. 【零基础学习3d建模】3D游戏人物模型,怎么贴图布线?

    很多小伙伴刚开始学习游戏人物建模时,总是被贴图和布线所困扰.所以今天小编就和大家来聊一聊贴图和布线. 游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少.要小,在有限的面数和尺寸里要表现最 ...

  9. 3d量测怎么学距离_零基础学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

    相信大部分学习游戏建模的人都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分的人是看到这个行业的前景会发展的不错想转行的. 很多人在学习的时候都会出现的一个问题,就是感觉怎么学习都做不好,记得软件 ...

  10. 游戏模型提取工具ninjaripper_【游戏角色建模】ZBrush建模的15个小技巧,建模新手都用得上的干货...

    今天给大家带来了3D建模常用应用软件ZBrush的干货 ZBrush的应用范围特别广泛,如果你忘了它还是一种3D有机雕刻解决方案也是情有可原的,很多艺术家都使用ZBrush制作纹理.创建硬表面模型.三 ...

最新文章

  1. 比特币现金社区推出OP_RETURN的4字节前缀指南
  2. python删除过期文件_Python删除指定目录下的过期文件的代码
  3. 每秒处理请求数和并发的关系
  4. 第四百一十四节,python常用算法学习
  5. 创建函数查找上级_一文秒懂JavaScript中对象的7种创建方式
  6. nodejs(log4js)服务中应用splunk进行Log存储、搜索、分析、监控、警告
  7. Spring Cloud的应用程序—上下文服务
  8. winform 统计大量数据重复的元素个数_面试系列:十个海量数据处理方法大总结...
  9. c语言中的printf函数_C语言中的printf()函数与示例
  10. python调用pyd文件_如何将.pyd文件作为python模块导入?
  11. 腾讯 QQ 产品已经实现全量上云;中科院计算所发明新编程语言“木兰”;Electron 7.1.9 发布 | 极客头条...
  12. ad13批量安装元件库_AD18元件库下载及导入方法
  13. i5功耗最低的cpu_探寻低电压CPU性能 i5-3330S对比测试
  14. 可以代替专业CAD的《燕秀工具箱》V2.81版-模具设计外挂
  15. python列索引行的数据公式_python中pandas数据分析基础3(数据索引、数据分组与分组运算、数据离散化、数据合并)...
  16. 4万字的“整洁三部曲”干货,全浓缩在这一篇里了
  17. 产品读书《引爆点:如何引发流行》
  18. 品一品,捋一捋,回调函数获取异步操作数据
  19. 王润涵:如何用链脉名片打造朋友圈自明星
  20. 图解Word2vec

热门文章

  1. 网络安全攻击手段之永恒之蓝【MS17_010】利用及漏洞剖析
  2. CentOS6.3 重启后/etc/resolv.conf被还原解决办法
  3. iOS 新特性分列式 之 iOS 9.x - 主要内容:苹果笔 API 引入、3D Touch、iPad 多任务加强、应用瘦身、应用传输安全、Swift 加强
  4. 线上教育系统平台,企业如何才能运营呢?
  5. Java千问:Java语言位运算符详解
  6. 新品周刊 | 阿迪达斯推出防水保温羽绒派克外套;爱茉莉太平洋推出时妍露奢华抗皱护肤系列...
  7. xfs文件系统扩缩容
  8. [Unity] GPU动画实现(五)——渲染GPU动画
  9. MySQL入门指南1(进入命令行,数据库,数据表操作)
  10. 鸿蒙os设计和交互规范,【华为Mate40Pro评测】EMUI11的UX设计理念 与鸿蒙OS共筑一致用户体验-中关村在线...