视听语言-8镜头创作的类型
镜头创作的类型
镜头属性
过程性
- 记录的是个过程,而不是状态
- 要求 有头有尾的过程记录
不可知性
剧情类的镜头创作
- 有备而来的镜头创作
纪实类的镜头创作
- 不可知性更加明显
场面调度
框架运用
- 出画入画
- 画面纵深
固定镜头
定义
三不动
机位不动
- 摆脱移动镜头
焦距不动
- 摆脱推拉镜头
光轴不动
- 摆脱摇镜头
固定:运动镜头=7:3
重点在被摄内容上
造型功能
客观表达
使用三角架
- 调水平
- 稳
构图精确
主体在中央
被摄主体重要,
被摄内容严肃缺点
- 容易呆滞,弱智
光线营造
固定镜头更有利于光线的营造
不容易穿帮三点布光
- 主光
- 辅光
- 轮廓光
初衷
- 隐藏光源
- 维护画面真实感
- 营造被摄对象的质感
运用时的注意点
- 光线保证时空连贯性,
统一性
- 光线保证时空连贯性,
动作连贯
拍摄策略
剪辑策略1/2剪辑法
定义:一个动作用两个镜头拍摄
两个镜头各占1/2的时间动作连贯要求
- 改变机位,角度,景别
中的任意两个
- 改变机位,角度,景别
特点
- 动作持续时间与原来一致
- 流畅
2/3剪辑法
定义:一个动作用两个镜头拍摄
两个镜头各占2/3的时间,中间重复 了1/3特点
- 强调某些动作的重要性
- 增加了动作总时间
1/3剪辑法
定义:一个动作用两个镜头拍摄
两个镜头各占1/3的时间,中间省略了1/3特点
- 节省时间,加快节奏,增加信息量
- 减少了动作总时间
景深控制
小景深控制
长镜头叙事=
景深长镜头- 通过焦点的转移形成画面的主次转换,
剧情片 - 带来了悬念意识
- 通过焦点的转移形成画面的主次转换,
大景深控制
- 画面层次关系的有效调配
- 更为客观的表达,纪录片
节奏控制
镜头剪辑率
外部剪辑节奏- 单位时间的镜头数量
- 内容不足时,提高剪辑率,弥补内容短缺,
内容饱满时,降低剪辑率
内容节奏起伏
适用内容
- 静态场景
- 表现人物
- 善于表现动作
- 善于表现回忆性场景
注意事项
- 以固定画框表现运动的画面
- 善于捕捉优美的构图
- 注重内在的连贯性
- 善于捕捉纵深内容
运动镜头
三个过程
- 起幅
- 运动过程
- 落幅
八种形态
推和拉
共同点
- 强调落幅
- 常用移动推拉,符合人眼
不同点
推
大画面范围->小画面范围
- 变焦推拉:广角端->长焦端
- 移动推,摄像机前移
- 不容易被观众发现,需要推镜头才能让观众看见
拉
小画面范围->大画面范围
- 变焦推拉:长焦端->广角端
- 移动拉,摄像机后移
- 悬念功能
摇
定义:机位不变,摆动镜头方向
功能
- 浏览的感受
- 创造起幅,落幅之间的逻辑联系
重点在镜头的运动过程
特殊形式
甩
- 只适合大范围的空间/时间转移
- 改变情绪节奏
- 忽略运动过程中的细节
移
定义:结合各种运动形式
功能
- 给观众以体验感,代入感
- 表现运动镜头的视觉张力
升
- 拉镜头+摇镜头
降
- 推镜头+摇镜头
跟
空间调度
目的
- 实现镜头的表现力
基本任务
- 丰富的空间可供调度
- 丰富的镜头样式
- 一以贯之的线索
造型功能
善于情感表达,情绪积累
关系构建
- 较短的时间内塑造人物群像
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