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基于安卓app开发项目(在线数独对战游戏平台)的毕业设计

目录

  • 一、项目简介
  • 二、系统核心功能模块部分截图
    • 2.1用户登陆的设计与实现
    • 2.2在线数独对战
    • 2.3音效及主题设置
    • 2.4 分享功能
  • 三、部分核心代码
    • 4.1 用户部分
    • 4.2数据部分
  • 论文目录
  • 获取源码或论文

一、项目简介

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。研究表明,玩数独游戏能够提高记忆力和头脑清晰度,甚至可以治疗和预防老年痴呆症等大脑疾病!因此,一些科学家和研究人员建议将数独游戏作为日常活动的一部分。本研究项目基于Java语言和Android平台,开发一款在线数独对战平台App,利用移动互联网手段为人们带来新的数独体验。

二、系统核心功能模块部分截图

2.1用户登陆的设计与实现

2.2在线数独对战


2.3音效及主题设置


2.4 分享功能

三、部分核心代码

4.1 用户部分


package com.model;import java.io.Serializable;public class UserData implements Serializable {public String username;public int win;public int lose;public int draw;public int score;public int level;public int regretCount;public UserData(){}public UserData(String username, int win, int lose, int draw) {this.username = username;this.win = win;this.lose = lose;this.draw = draw;}public UserData(String username, int win, int lose, int draw, int score, int level, int regretCount) {this.username = username;this.win = win;this.lose = lose;this.draw = draw;this.score = score;this.level = level;this.regretCount = regretCount;}@Overridepublic String toString() {return "UserData{" +"username='" + username + '\'' +", win=" + win +", lose=" + lose +", draw=" + draw +'}';}
}

4.2数据部分

package com.model;import java.io.Serializable;public class Datagram implements Serializable {public int type; // 消息类型public int x; // 新的落子的x位置public int y; // 新的落子的y位置public int rx; // 悔棋的x位置public int ry; // 悔棋的y位置public int color; // 落子颜色public String msg; // 额外信息public Datagram(int type, int x, int y, int rx, int ry, int color, String msg) {this.type = type;this.x = x;this.y = y;this.rx = rx;this.ry = ry;this.color = color;this.msg = msg;}public Datagram(int type){this(type, "");}public Datagram(int type, String msg){this(type, 0, 0, 0, 0, 0, msg);}public Datagram(String msg){this.msg = msg;}@Overridepublic String toString() {return "Datagram{" +"type=" + type +", x=" + x +", y=" + y +", color=" + color +", msg='" + msg + '\'' +'}';}
}

论文目录

1.绪论 6
1.1研究背景 6
1.2研究的意义 8
1.3 论文结构 9
2.项目可行性分析 10
2.1系统分析的方法 10
2.2系统可行性分析 11
2.3系统需求分析 12
2.3.1功能性需求分析 12
2.3.2非功能性需求分析 13
3.相关技术简介 14
3.1JAVA程序语言 15
3.1.1 Java简介 15
3.1.2 Java主要特性 16
3.2数据库 19
3.3 Android架构 22
3.3.1 Linux内核 23
3.3.2 程序库 23
3.3.3 Android程序库 23
3.3.4 应用框架 24
3.3.5 应用程序 25
4.系统设计实现 25
4.1 开发环境搭建 25
4.1.1 window系统安装java 26
4.1.2安装配置Android Studio 30
4.1.3创建Android Studio工程 30
4.2 设计思路 31
4.2.1产生符合数独规则的初始矩阵 31
4.2.2 获胜条件 32
4.2.3界面设计 32
4.3系统详细实现 32
4.3.1 用户登陆的设计与实现 32
4.3.2 在线数独对战 33
4.3.3 音效及主题设置 34
4.3.4分享功能 35
5.软件测试 36
5.1软件测试的目的 37
5.2 软件测试的常用方式 37
5.2.1静态测试和动态测试 37
5.2.2黑盒测试、白盒测试和灰盒测试 38
5.2.4手动测试和自动化测试 39
5.3测试用例 39
5.4测试结果 40
6.研究总结 40
参考文献 42
致 谢 43

获取源码或论文


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