这段时间在学习CSS3的动画,觉得特别有趣,在刷博客的时候看到有个文章写得很详细,于是转载一下~

感谢原创作者 https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/8435182.html

前言

本文主要内容:

过渡:transition

2D 转换 transform

3D 转换 transform

动画:animation

过渡:transition

transition的中文含义是过渡。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。

补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。

帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片。

transition 包括以下属性:

transition-property: all; 如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。

transition-duration: 1s; 过渡的持续时间。

transition-timing-function: linear; 运动曲线。属性值可以是:
linear 线性
ease 减速
ease-in 加速
ease-out 减速
ease-in-out 先加速后减速
transition-delay: 1s; 过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。

上面的四个属性也可以写成综合属性:

transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间;

transition: all 3s linear 0s;

其中,transition-property这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。我们来示范一下。

如果设置 transition-property: width,意思是只让盒子的宽度在变化时进行过渡。效果如下:

如果设置 transition-property: all,意思是让盒子的所有属性(包括宽度、背景色等)在变化时都进行过渡。效果如下:

案例:小米商品详情

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS 过渡</title>
<style>
body {margin: 0;
padding: 0;
background-color: #eeeeee;
}
.content {width: 800px;
height: 320px;
padding-left: 20px;
margin: 80px auto;
}
.item {width: 230px;
height: 300px;
text-align: center;
margin-right: 20px;
background-color: #FFF;
float: left;
position: relative;
top: 0;
overflow: hidden; /* 让溢出的内容隐藏起来。意思是让下方的橙色方形先躲起来 */
transition: all .5s; /* 从最初到鼠标悬停时的过渡 */
}
.item img {margin-top: 30px;
}
.item .desc {position: absolute;
left: 0;
bottom: -80px;
width: 100%;
height: 80px;
background-color: #ff6700;
transition: all .5s;
}
/* 鼠标悬停时,让 item 整体往上移动5px,且加一点阴影 */
.item:hover {top: -5px;
box-shadow: 0 0 15px #AAA;
}
/* 鼠标悬停时,让下方的橙色方形现身 */
.item:hover .desc {bottom: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<div class="item">
<img src="./images/1.png" alt="">
</div>
<div class="item">
<img src="./images/2.png" alt="">
<span class="desc"></span>
</div>
<div class="item">
<img src="./images/3.jpg" alt="">
<span class="desc"></span>
</div>
</div>
</body>
</html>

效果如下:

2D转换

转换是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式。
转换再配合过渡和动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。
在 CSS3 当中,通过 transform 转换来实现 2D 转换或者 3D 转换。
2D转换包括:缩放、移动、旋转。
我们依次来讲解。

缩放:scale

格式:
transform: scale(x, y);

例:transform: scale(2, 0.5);

参数解释: x:表示水平方向的缩放倍数。y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。
取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。

格式举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box {width: 1000px;
margin: 100px auto;
}
.box div {width: 300px;
height: 150px;
background-color: pink;
float: left;
margin-right: 15px;
color: white;
text-align: center;
font: 400 30px/150px “宋体”;
}
.box .box2 {background-color: green;
transition: all 1s;
}
.box .box2:hover {/*width: 500px;*/
/*height: 400px;*/
background-color: yellowgreen;
/* transform: css3中用于做变换的属性
scale(x,y):缩放 */
transform: scale(2, 0.5);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">1</div>
<div class="box2">2</div>
<div class="box3">3</div>
</div>
</body>
</html>

效果:

上图可以看到,给 box1 设置 2D 转换,并不会把兄弟元素挤走。

位移:translate

格式:
transform: translate(水平位移, 垂直位移);

例:transform: translate(-50%, -50%);
参数解释:
参数为百分比,相对于自身移动。
正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。
格式举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.box {width: 1000px;margin: 100px auto;}.box > div {width: 300px;height: 150px;border: 1px solid #000;background-color: red;float: left;margin-right: 30px;}div:nth-child(2) {background-color: pink;transition: all 1s;}/* translate:(水平位移,垂直位移)*/div:nth-child(2):hover {transform: translate(-50%, -50%);}</style></head>
<body>
<div class="box"><div class="box1">1</div><div class="box2">2</div><div class="box3">3</div>
</div></body>
</html>

效果:

应用:让绝对定位中的盒子在父亲里居中
我们知道,如果想让一个标准流中的盒子在父亲里居中(水平方向看),可以将其设置margin: 0 auto属性。
可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做:

div {width: 600px;
height: 60px;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
margin-left: -300px; 然后,向左移动宽度(600px)的一半
}

如上方代码所示,我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。

现在,我们还可以利用偏移 translate 来做,这也是比较推荐的写法:

div {width: 600px;
height: 60px;
background-color: red;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】
}

旋转:rotate

格式:
transform: rotate(角度);

例:transform: rotate(45deg);
参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。
举例:


```css
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.box {width: 200px;height: 200px;background-color: red;margin: 50px auto;color: #fff;font-size: 50px;transition: all 2s; /* 过渡:让盒子在进行 transform 转换的时候,有个过渡期 */}/* rotate(角度)旋转 */.box:hover {transform: rotate(-405deg); /* 鼠标悬停时,让盒子进行旋转 */}</style>
</head>
<body>
<div class="box">1</div></div>
</body>
</html>


注意,上方代码中,我们给盒子设置了 transform 中的 rotate 旋转,但同时还要给盒子设置 transition 过渡。如果没有这行过渡的代码,旋转会直接一步到位,效果如下:(不是我们期望的效果)

案例:小火箭

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>html,body{height:100%;}body{background-color: #DE8910;}.rocket{position: absolute;left:100px;top:600px;height: 120px;transform:translate(-200px ,200px) rotate(45deg);transition:all 1s ease-in;}body:hover .rocket{transform:translate(500px,-500px) rotate(45deg);}</style>
</head>
<body><img  class="rocket" src="data:images/rocket.png" alt=""/>
</body>
</html>

上方代码中,我们将 transform 的两个小属性合并起来写了。

小火箭图片的url:小火箭图片

案例:扑克牌
rotate 旋转时,默认是以盒子的正中心为坐标原点的。如果想改变旋转的坐标原点,可以用transform-origin属性。格式如下:

transform-origin: 水平坐标 垂直坐标;
transform-origin: 50px 50px;
transform-origin: center bottom; //旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点

我们来看一下 rotate 结合 transform-origin 的用法举例。
代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>body {/*background-color: #eee;*/}.box {width: 300px;height: 440px;margin: 100px auto;position: relative;}img {width: 100%;transition: all 1.5s;position: absolute;     /* 既然扑克牌是叠在一起的,那就都用绝对定位 */left: 0;top: 0;transform-origin: center bottom; /*旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点*/box-shadow: 0 0 3px 0 #666;}.box:hover img:nth-child(6) {transform: rotate(-10deg);}.box:hover img:nth-child(5) {transform: rotate(-20deg);}.box:hover img:nth-child(4) {transform: rotate(-30deg);}.box:hover img:nth-child(3) {transform: rotate(-40deg);}.box:hover img:nth-child(2) {transform: rotate(-50deg);}.box:hover img:nth-child(1) {transform: rotate(-60deg);}.box:hover img:nth-child(8) {transform: rotate(10deg);}.box:hover img:nth-child(9) {transform: rotate(20deg);}.box:hover img:nth-child(10) {transform: rotate(30deg);}.box:hover img:nth-child(11) {transform: rotate(40deg);}.box:hover img:nth-child(12) {transform: rotate(50deg);}.box:hover img:nth-child(13) {transform: rotate(60deg);}</style>
</head>
<body>
<div class="box"><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/><img src="data:images/pk2.png"/><img src="data:images/pk1.png"/>
</div>
</body>
</html>

效果如下:

3D 转换

1、旋转:rotateX、rotateY、rotateZ
3D坐标系(左手坐标系)


如上图所示,伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向,这样我们就建立了一个左手坐标系。

浏览器的这个平面,是X轴、Y轴;垂直于浏览器的平面,是Z轴。

旋转的方向:(左手法则)

左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴的正方向,正向就是其余手指卷曲的方向。

从上面这句话,我们也能看出:所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转。

格式:
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度
transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度
transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度

格式举例:

**

(1)rotateX 举例:

**

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.rotateX {width: 300px;
height: 226px;
margin: 200px auto;
/* 透视 :加给变换的父盒子*/
/* 设置的是用户的眼睛距离 平面的距离*/
/* 透视效果只是视觉上的呈现,并不是正真的3d*/
perspective: 110px;
}
img {/* 过渡*/
transition: transform 2s;
}
/* 所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转*/
.rotateX:hover img {transform: rotateX(360deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="rotateX">
<img src="data:images/x.jpg" alt=""/>
</div>
</body>
</html>

效果:

上方代码中,我们最好加个透视的属性,方能看到3D的效果;没有这个属性的话,图片旋转的时候,像是压瘪了一样。

而且,透视的是要加给图片的父元素 div,方能生效。我们在后面会讲解透视属性。

(2)rotateY 举例:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.rotateY {width: 237px;height: 300px;margin: 100px auto;/* 透视 */perspective: 150px;}img {transition: all 2s;  /* 过渡 */}.rotateY:hover img {transform: rotateY(360deg);}</style>
</head>
<body>
<div class="rotateY"><img src="data:images/y.jpg" alt=""/>
</div>
</body>
</html>

效果:

(3)rotateZ 举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.rotateZ {width: 330px;
height: 227px;
margin: 100px auto;
/* 透视*/
perspective: 200px;
}
img {transition: all 1s;
}
.rotateZ:hover img {transform: rotateZ(360deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="rotateZ">
<img src="data:images/z.jpg" alt=""/>
</div>
</body>
</html>

效果:

案例:百度钱包

现在有下面这张图片素材:

效果:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {background-color: cornflowerblue;
}
.box {width: 300px;
height: 300px;
/*border: 1px solid #000;*/
margin: 50px auto;
position: relative;
}
.box > div {width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
/*border: 1px solid #000;*/
border-radius: 50%;
transition: all 2s;
backface-visibility: hidden;
}
.box1 {background: url(images/bg.png) left 0 no-repeat; /*默认显示图片的左半边*/
}
.box2 {background: url(images/bg.png) right 0 no-repeat;
transform: rotateY(180deg); /*让图片的右半边默认时,旋转180度,就可以暂时隐藏起来*/
}
.box:hover .box1 {transform: rotateY(180deg); /*让图片的左半边转消失*/
}
.box:hover .box2 {transform: rotateY(0deg); /*让图片的左半边转出现*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
</div>
</body>
</html>

2、移动:translateX、translateY、translateZ
格式:
transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动

transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动

transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动

格式举例:

(1)translateX 举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box {width: 200px;
height: 200px;
background: green;
transition: all 1s;
}
.box:hover {transform: translateX(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
</div>
</body>
</html>

效果:

(2)translateY 举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box {width: 200px;
height: 200px;
background: green;
transition: all 1s;
}
.box:hover {transform: translateY(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
</div>
</body>
</html>

效果:

(3)translateZ 举例:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {/* 给box的父元素加透视效果*/
perspective: 1000px;
}
.box {width: 250px;
height: 250px;
background: green;
transition: all 1s;
margin: 200px auto
}
.box:hover {/* translateZ必须配合透视来使用*/
transform: translateZ(400px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
</div>
</body>
</html>

效果:

上方代码中,如果不加透视属性,是看不到translateZ的效果的。

3、透视:perspective
电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出3d 效果,并不是正真的3d。

格式有两种写法:

  1. 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
  2. 作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。

4、3D呈现(transform-style)
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d来使其变成一个真正的3D图形。属性值可以如下:
transform-style: preserve-3d; //让 子盒子 位于三维空间里
transform-style: flat; //让子盒子位于此元素所在的平面内(子盒子被扁平化)

案例:立方体

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.box {width: 250px;height: 250px;border: 1px dashed red;margin: 100px auto;position: relative;border-radius: 50%;/* 让子盒子保持3d效果*/transform-style: preserve-3d;/*transform:rotateX(30deg) rotateY(-30deg);*/animation: gun 8s linear infinite;}.box > div {width: 100%;height: 100%;position: absolute;text-align: center;line-height: 250px;font-size: 60px;color: #daa520;}.left {background-color: rgba(255, 0, 0, 0.3);/* 变换中心*/transform-origin: left;/* 变换*/transform: rotateY(90deg) translateX(-125px);}.right {background: rgba(0, 0, 255, 0.3);transform-origin: right;/* 变换*/transform: rotateY(90deg) translateX(125px);}.forward {background: rgba(255, 255, 0, 0.3);transform: translateZ(125px);}.back {background: rgba(0, 255, 255, 0.3);transform: translateZ(-125px);}.up {background: rgba(255, 0, 255, 0.3);transform: rotateX(90deg) translateZ(125px);}.down {background: rgba(99, 66, 33, 0.3);transform: rotateX(-90deg) translateZ(125px);}@keyframes gun {0% {transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);}100% {transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}}</style>
</head>
<body>
<div class="box"><div class="up">上</div><div class="down">下</div><div class="left">左</div><div class="right">右</div><div class="forward">前</div><div class="back">后</div>
</div>
</body>
</html>

动画

动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置多个节点 来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

1、定义动画的步骤

(1)通过@keyframes定义动画;

(2)将这段动画通过百分比,分割成多个节点;然后各节点中分别定义各属性;

(3)在指定元素里,通过 animation 属性调用动画。

之前,我们在 js 中定义一个函数的时候,是先定义,再调用:
js 定义函数:
function fun(){ 函数体 }
调用:
fun();

同样,我们在 CSS3 中定义动画的时候,也是先定义,再调用:
定义动画:
@keyframes 动画名{
from{ 初始状态 }
to{ 结束状态 }
}
调用:
animation: 动画名称 持续时间;

其中,animation属性的格式如下:

animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)

animation: move1 1s alternate linear 3;

animation: move2 4s;

定义动画的格式举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.box {width: 100px;height: 100px;margin: 100px;background-color: red;/* 调用动画*//* animation: 动画名称 持续时间  执行次数  是否反向  运动曲线 延迟执行。infinite 表示无限次*//*animation: move 1s  alternate linear 3;*/animation: move2 4s;}/* 方式一:定义一组动画*/@keyframes move1 {from {transform: translateX(0px) rotate(0deg);}to {transform: translateX(500px) rotate(555deg);}}/* 方式二:定义多组动画*/@keyframes move2 {0% {transform: translateX(0px) translateY(0px);background-color: red;border-radius: 0;}25% {transform: translateX(500px) translateY(0px);}/*动画执行到 50% 的时候,背景色变成绿色,形状变成圆形*/50% {/* 虽然两个方向都有translate,但其实只是Y轴上移动了200px。因为X轴的500px是相对最开始的原点来说的。可以理解成此时的 translateX 是保存了之前的位移 */transform: translateX(500px) translateY(200px);background-color: green;border-radius: 50%;}75% {transform: translateX(0px) translateY(200px);}/*动画执行到 100% 的时候,背景色还原为红色,形状还原为正方形*/100% {/*坐标归零,表示回到原点。*/transform: translateX(0px) translateY(0px);background-color: red;border-radius: 0;}}</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
</html>

注意好好看代码中的注释。

效果如下:

2、动画属性

我们刚刚在调用动画时,animation属性的格式如下:

animation属性的格式如下:
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)

animation: move1 1s alternate linear 3;
animation: move2 4s;

可以看出,这里的 animation 是综合属性,接下来,我们把这个综合属性拆分看看。

(1)动画名称:
animation-name: move;

(2)执行一次动画的持续时间:
animation-duration: 4s;
备注:上面两个属性,是必选项,且顺序固定。

(3)动画的执行次数:
animation-iteration-count: 1; //iteration的含义表示迭代
属性值infinite表示无数次。

(4)动画的方向:
animation-direction: alternate;
属性值:normal 正常,alternate 反向。

(5)动画延迟执行:
animation-delay: 1s;

(6)设置动画结束时,盒子的状态:
animation-fill-mode: forwards;
属性值: forwards:保持动画结束后的状态(默认), backwards:动画结束后回到最初的状态。

(7)运动曲线:
animation-timing-function: ease-in;
属性值可以是:linear ease-in-out steps()等。
注意,如果把属性值写成steps(),则表示动画不是连续执行,而是间断地分成几步执行。我们接下来专门讲一下属性值 steps()。

steps()的效果

我们还是拿上面的例子来举例,如果在调用动画时,我们写成:
animation: move2 4s steps(2);

效果:

有了属性值 steps(),我们就可以作出很多不连续地动画效果。比如时钟;再比如,通过多张静态的鱼,作出一张游动的鱼。

step()举例:时钟的简易模型

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>div {width: 3px;height: 200px;background-color: #000;margin: 100px auto;transform-origin: center bottom;    /* 旋转的中心点是底部 */animation: myClock 60s steps(60) infinite;}@keyframes myClock {0% {transform: rotate(0deg);}100% {transform: rotate(360deg);}}</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

上方代码,我们通过一个黑色的长条div,旋转360度,耗时60s,分成60步完成。即可实现。

效果:

动画举例:摆动的鱼

现在,我们要做下面这种效果:

PS:图片的url是http://img.smyhvae.com/20180209_1245.gif,图片较大,如无法观看,可在浏览器中单独打开。

为了作出上面这种效果,要分成两步。

(1)第一步:让鱼在原地摆动

鱼在原地摆动并不是一张 gif动图,她其实是由很多张静态图间隔地播放,一秒钟播放完毕,就可以了:

上面这张大图的尺寸是:宽 509 px、高 2160 px。

我们可以理解成,每一帧的尺寸是:宽 509 px、高 270 px。270 * 8 = 2160。让上面这张大图,在一秒内从 0px 的位置往上移动2160px,分成8步来移动。就可以实现了。

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.shark {width: 509px;
height: 270px; /*盒子的宽高是一帧的宽高*/
border: 1px solid #000;
margin: 100px auto;
background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */
animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧, */
}
@keyframes sharkRun {0% {}
/* 270 * 8 = 2160 */
100% {background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="sharkBox">
<div class="shark"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>

效果:

我们不妨把上面的动画的持续时间从1s改成 8s,就可以看到动画的慢镜头:

这下,你应该恍然大悟了。
(2)第二步:让鱼所在的盒子向前移动。
实现的原理也很简单,我们在上一步中已经让shark这个盒子实现了原地摇摆,现在,让 shark 所在的父盒子 sharkBox向前移动,即可。完整版代码是:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.shark {width: 509px;
height: 270px; /* 盒子的宽高是一帧的宽高 */
border: 1px solid #000;
margin: 100px auto;
background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */
animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧 */
}
/* 鱼所在的父盒子 */
.sharkBox {width: 509px;
height: 270px;
animation: sharkBoxRun 20s linear infinite;
}
@keyframes sharkRun {0% {}
/* 270 * 8 = 2160 */
100% {background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */
}
}
@keyframes sharkBoxRun {0% {transform: translateX(-600px);
}
100% {transform: translateX(3000px);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="sharkBox">
<div class="shark"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>

效果:

大功告成。

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