UI界面设计

常见控件使用方法

TextView

android:background 背景颜色
android:layout_widthandroid:layout_height指定了控件的宽度和高度。
match_parent表示让当前控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小。wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前控件的大小。
通过android:text指定TextView中显示的文本内容
TextView中的文字默认是居左上角对齐的。使用android:gravity来指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、left、right、center等,可以用|来同时指定多个值,这里我们指定的center,效果等同于center_vertical|center_horizontal,表示文字在垂直和水平方向都居中对齐。
通过android:textSize属性可以指定文字的大小,通过android:textColor属性可以指定文字的颜色,在Android中字体大小使用sp作为单位。

修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="#DAF3FE"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/text_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:textColor="#00ff00"android:textSize="24sp"android:textStyle="bold"android:text="@string/this_is_text_view"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Button

在activity_main.xml中这样加入Button

    <Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button"android:textAllCaps="false"android:layout_margin="20dp"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_view"/>

在MainActivity中为Button的点击事件注册一个监听器

        Button button=(Button) findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {Toast.makeText(MainActivity.this,"you clicked the button!",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});

EditText

android:hint属性指定了一段提示性的文本
通过android:maxLines指定了EditText的最大行数为两行,这样当输入的内容超过两行时,文本就会向上滚动

修改activity_main.xml中的代码

    <EditTextandroid:id="@+id/edit_text"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Type something here"android:maxLines="2"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button"/>


可以结合使用EditText与Button来完成一些功能,比如通过点击按钮来获取EditText中输入的内容。修改MainActivity中的代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText editText;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button=(Button) findViewById(R.id.button);editText=(EditText) findViewById(R.id.edit_text);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {String inputText=editText.getText().toString();Toast.makeText(MainActivity.this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}
}

ImageView

将两张图片复制到drawable目录下

接下来修改activity_main.xml
使用android:src属性给ImageView指定了一张图片。由于图片的宽和高都是未知的,所以将ImageView的宽和高都设定为wrap_content

    <ImageViewandroid:id="@+id/image_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/img_1"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/edit_text"tools:ignore="MissingConstraints" />


我们还可以在程序中通过代码动态地更改ImageView中的图片,然后修改MainActivity的代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText editText;private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button=(Button) findViewById(R.id.button);editText=(EditText) findViewById(R.id.edit_text);imageView=(ImageView) findViewById(R.id.image_view);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {imageView.setImageResource(R.drawable.img_2);}});}
}

在按钮的点击事件里,通过调用ImageView的setImageResource()方法将显示的图片改成img_2

ProgressBar

ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。
通过style属性可以将它指定成水平进度条
通过android:max属性给进度条设置一个最大值,然后在代码中动态地更改进度条的进度

修改activity_main.xml中的代码

    <ProgressBarandroid:id="@+id/progress_bar"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="20dp"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/image_view"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:max="100"/>

每点击一次按钮,我们就获取进度条的当前进度,然后在现有的进度上加10作为更新后的进度。
修改MainActivity中的代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText editText;private ImageView imageView;private ProgressBar progressBar;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button=(Button) findViewById(R.id.button);editText=(EditText) findViewById(R.id.edit_text);imageView=(ImageView) findViewById(R.id.image_view);progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {int progress =progressBar.getProgress();progress= progress+10;progressBar.setProgress(progress);}});}
}


Android控件的可见属性。所有的Android控件都具有这个属性,可以通过android:visibility进行指定,可选值有3种:visibleinvisiblegone。visible表示控件是可见的,这个值是默认值,不指定android:visibility时,控件都是可见的。invisible表示控件不可见,但是它仍然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone则表示控件不仅不可见,而且不再占用任何屏幕空间。我们还可以通过代码来设置控件的可见性,使用的是setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLEView.INVISIBLEView.GONE这3种值。

接下来我们就来尝试实现,点击一下按钮让进度条消失,再点击一下按钮让进度条出现的这种效果。修改MainActivity中的代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText editText;private ImageView imageView;private ProgressBar progressBar;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button=(Button) findViewById(R.id.button);editText=(EditText) findViewById(R.id.edit_text);imageView=(ImageView) findViewById(R.id.image_view);progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {if(progressBar.getVisibility()==View.GONE){progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);}else{progressBar.setVisibility(View.GONE);}}});}
}

AlertDialog

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {AlertDialog.Builder dialog =new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);dialog.setTitle("This is Dialog");dialog.setMessage("Something important");dialog.setCancelable(false);dialog.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {}});dialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {}});dialog.show();}});

ProgressDialog

ProgressDialog和AlertDialog有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。
修改MainActivity中的代码

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(MainActivity.this);progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog");progressDialog.setMessage("Loading...");progressDialog.setCancelable(false);progressDialog.show();}});

注意,如果在setCancelable()中传入了false,表示ProgressDialog是不能通过Back键取消掉的,这时你就一定要在代码中做好控制,当数据加载完成后必须要调用ProgressDialog的dismiss()方法来关闭对话框,否则ProgressDialog将会一直存在。

Constraint Layout

位置约束

<!-- 基本方向约束 -->
<!-- 我的什么位置在谁的什么位置 -->
app:layout_constraintTop_toTopOf=""           我的顶部和谁的顶部对齐
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=""     我的底部和谁的底部对齐
app:layout_constraintLeft_toLeftOf=""         我的左边和谁的左边对齐
app:layout_constraintRight_toRightOf=""       我的右边和谁的右边对齐
app:layout_constraintStart_toStartOf=""       我的开始位置和谁的开始位置对齐
app:layout_constraintEnd_toEndOf=""           我的结束位置和谁的结束位置对齐
app:layout_constraintTop_toBottomOf=""        我的顶部位置在谁的底部位置
app:layout_constraintStart_toEndOf=""         我的开始位置在谁的结束为止
<!-- ...以此类推 -->
  • 基线对齐
    我们有时候需要写这样的需求:两个文本是基线对齐的,那就可以用到我们的一个属性layout_constraintBaseline_toBaselineOf来实现,它的意思就是这个控件的基线与谁的基线对齐
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#DAF3FE"tools:context=".MainActivity"tools:ignore="HardcodedText"><TextViewandroid:id="@+id/tv1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="20"android:textColor="@color/black"android:textSize="50sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/tv2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="¥"android:textColor="@color/black"android:textSize="20sp"app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/tv1"app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/tv1" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

  • 角度约束
    有些时候我们需要一个控件在某个控件的某个角度的位置,那么通过其他的布局其实是不太好实现的,但是ConstraintLayout为我们提供了角度位置相关的属性
app:layout_constraintCircle=""         目标控件id
app:layout_constraintCircleAngle=""    对于目标的角度(0-360)
app:layout_constraintCircleRadius=""   到目标中心的距离
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity2"><TextViewandroid:id="@+id/tv1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="20"android:textColor="@color/black"android:textSize="50sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/tv2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="¥"android:textColor="@color/black"android:textSize="20sp"app:layout_constraintCircle="@+id/tv1"app:layout_constraintCircleAngle="45"app:layout_constraintCircleRadius="40dp"tools:ignore="MissingConstraints" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

  • 百分比偏移
app:layout_constraintHorizontal_bias=""   水平偏移 取值范围是0-1的小数
app:layout_constraintVertical_bias=""     垂直偏移 取值范围是0-1的小数
        <TextViewandroid:id="@+id/tv1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="20"android:textColor="@color/black"android:textSize="50sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0.8"/>

边距

  • 内边距和外边距
<!--  外边距  -->
android:layout_margin="0dp"
android:layout_marginStart="0dp"
android:layout_marginLeft="0dp"
android:layout_marginTop="0dp"
android:layout_marginEnd="0dp"
android:layout_marginRight="0dp"
android:layout_marginBottom="0dp"<!--  内边距  -->
android:padding="0dp"
android:paddingStart="0dp"
android:paddingLeft="0dp"
android:paddingTop="0dp"
android:paddingEnd="0dp"
android:paddingRight="0dp"
android:paddingBottom="0dp" 

尺寸

  • 指定尺寸
    在ConstraintLayout中提供了一些尺寸限制的属性,可以用来限制最大、最小宽高度,这些属性只有在给出的宽度或高度为wrap_content时才会生效
android:minWidth=""   设置view的最小宽度
android:minHeight=""  设置view的最小高度
android:maxWidth=""   设置view的最大宽度
android:maxHeight=""  设置view的最大高度
  • 0dp(MATCH_CONSTRAINT)
    设置view的大小除了传统的wrap_content、指定尺寸、match_parent外,ConstraintLayout还可以设置为0dp(MATCH_CONSTRAINT),并且0dp的作用会根据设置的类型而产生不同的作用,进行设置类型的属性是layout_constraintWidth_default和layout_constraintHeight_default,取值可为spread、percent、wrap。

spread(默认):占用所有的符合约束的空间

<TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="0dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginStart="50dp"android:layout_marginTop="50dp"android:layout_marginEnd="50dp"android:background="@drawable/tv_bg"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintWidth_default="spread" />

  • percent:按照父布局的百分比设置
    <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="0dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginStart="50dp"android:layout_marginTop="50dp"android:layout_marginEnd="50dp"android:background="@color/design_default_color_secondary"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintWidth_default="percent"app:layout_constraintWidth_percent="0.8"/>

  • Warp 匹配内容大小但不超过约束限制
   <!--  宽度设置为wrap_content  --><TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="60dp"android:layout_marginStart="100dp"android:layout_marginTop="50dp"android:layout_marginEnd="100dp"android:background="@color/design_default_color_secondary_variant"android:gravity="center"android:text="AAAAAAAAAAAAAAAAAA"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintWidth_default="spread" /><!--  宽度设置为0dp wrap模式  --><TextViewandroid:id="@+id/B"android:layout_width="0dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginStart="100dp"android:layout_marginTop="150dp"android:layout_marginEnd="100dp"android:background="@color/design_default_color_secondary_variant"android:gravity="center"android:text="BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"  app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"      app:layout_constraintWidth_default="wrap" />

  • 比例宽高
    ConstraintLayout中可以对宽高设置比例,前提是至少有一个约束维度设置为0dp,这样比例才会生效,该属性可使用两种设置:
  1. 浮点值,表示宽度和高度之间的比率
  2. 宽度:高度,表示宽度和高度之间形式的比率
app:layout_constraintDimensionRatio=""  宽高比例
<TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="0dp"android:layout_height="100dp"android:background="@color/design_default_color_secondary_variant"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

Chain

 <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="80dp"android:layout_height="80dp"android:background="@drawable/tv_bg"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/B"app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/B"android:layout_width="80dp"android:layout_height="80dp"android:background="@drawable/tv_bg"android:gravity="center"android:text="B"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/C"app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/A"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/C"android:layout_width="80dp"android:layout_height="80dp"android:background="@drawable/tv_bg"android:gravity="center"android:text="C"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/B"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


A、B、C,三个控件在水平方向上首尾互相约束,这样就形成了一条水平链,他们默认的模式是spread,均分剩余空间,我们可以使用layout_constraintHorizontal_chainStyle和layout_constraintVertical_chainStyle分别对水平和垂直链设置模式,模式可选的值有:spread、packed、spread_inside

Chains(链)还支持weight(权重)的配置,使用layout_constraintHorizontal_weight和layout_constraintVertical_weight进行设置链元素的权重

   <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="0dp"android:layout_height="80dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/B"app:layout_constraintHorizontal_weight="2"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_chainStyle="packed" /><TextViewandroid:id="@+id/B"android:layout_width="0dp"android:layout_height="80dp"android:background="@color/design_default_color_secondary_variant"android:gravity="center"android:text="B"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/C"app:layout_constraintHorizontal_weight="1"app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/A"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/C"android:layout_width="0dp"android:layout_height="80dp"android:background="@color/design_default_color_primary_variant"android:gravity="center"android:text="C"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_weight="3"app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/B"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


Guideline是一条参考线,可以帮助开发者进行辅助定位,并且实际上它并不会真正显示在布局中,像是数学几何中的辅助线一样,使用起来十分方便,出场率很高,Guideline也可以用来做一些百分比分割之类的需求,有着很好的屏幕适配效果,Guideline有水平和垂直方向之分,位置可以使用针对父级的百分比或者针对父级位置的距离

android:orientation="horizontal|vertical"  辅助线的对齐方式
app:layout_constraintGuide_percent="0-1"   距离父级宽度或高度的百分比(小数形式)
app:layout_constraintGuide_begin=""        距离父级起始位置的距离(左侧或顶部)
app:layout_constraintGuide_end=""          距离父级结束位置的距离(右侧或底部)
    <androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/Guideline"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.5" /><TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="120dp"android:layout_height="80dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/Guideline" />

Group

工作当中常常会有很多个控件同时隐藏或者显示的场景,传统做法要么是进行嵌套,对父布局进行隐藏或显示,要么就是一个一个设置,这显然都不是很好的办法,ConstraintLayout中的Group就是来解决这个问题的。Group的作用就是可以对一组控件同时隐藏或显示,没有其他的作用,它的属性如下:

app:constraint_referenced_ids="id,id"  加入组的控件id
  <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="100dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginTop="56dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.115"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/B"android:layout_width="100dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginTop="280dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="B"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.758"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><TextViewandroid:id="@+id/C"android:layout_width="100dp"android:layout_height="60dp"android:layout_marginTop="164dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="C"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.437"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><androidx.constraintlayout.widget.Groupandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="visible"app:constraint_referenced_ids="A,B,C" />

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/18b2079da9144ec7af6ab2ca96a316a8.png =xml)

placeholder

Placeholder的作用就是占位,它可以在布局中占好位置,通过app:content=""属性,或者动态调用setContent()设置内容,来让某个控件移动到此占位符中

    <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="100dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><androidx.constraintlayout.widget.Placeholderandroid:layout_width="100dp"android:layout_height="60dp"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

流式布局

  • 默认
 <TextViewandroid:id="@+id/A"android:layout_width="60dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="A"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold" /><TextViewandroid:id="@+id/B"android:layout_width="60dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="B"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold" /><TextViewandroid:id="@+id/C"android:layout_width="60dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="C"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold" /><TextViewandroid:id="@+id/D"android:layout_width="60dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="D"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold" /><TextViewandroid:id="@+id/E"android:layout_width="60dp"android:layout_height="60dp"android:background="@color/purple_700"android:gravity="center"android:text="E"android:textColor="@color/black"android:textSize="25sp"android:textStyle="bold" /><androidx.constraintlayout.helper.widget.Flowandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"app:constraint_referenced_ids="A,B,C,D,E"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

  • 对齐约束
    上面展示的都是相同大小的view,那么不同大小view的对齐方式,Flow也提供了相应的属性进行配置(flow_wrapMode="aligned"时,我试着没有效果)
<!--  top:顶对齐、bottom:底对齐、center:中心对齐、baseline:基线对齐  -->
app:flow_verticalAlign="top|bottom|center|baseline"<!--  start:开始对齐、end:结尾对齐、center:中心对齐  -->
app:flow_horizontalAlign="start|end|center"
<androidx.constraintlayout.helper.widget.Flowandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"app:constraint_referenced_ids="A,B,C,D,E,F,G,H,I,J"app:flow_verticalAlign="top"app:flow_wrapMode="chain"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


当flow_wrapMode属性为aligned和chian时,通过flow_maxElementsWrap属性控制每行最大的子View数量,例如我们设置为flow_maxElementsWrap=4,效果图如下:

自定义控件

布局引入

如果在每个活动的布局中都编写一遍同样的标题栏代码,明显就会导致代码的大量重复。这个时候我们就可以使用引入布局的方式来解决这个问题,新建一个布局title.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:background="@drawable/title_bg"><Buttonapp:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"android:id="@+id/title_back"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:layout_margin="5dp"android:background="@drawable/back_bg"android:text="Back"android:textColor="#fff"/><TextViewandroid:id="@+id/title_text"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:text="Title Text"android:textColor="#fff"android:textSize="24sp"app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/title_back"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"android:layout_marginHorizontal="300dp"android:layout_marginVertical="10dp"/><Buttonandroid:id="@+id/title_edit"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:background="@drawable/edit_bg"android:layout_margin="5dp"android:text="Edit"android:textColor="#fff"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

修改activity_main.xml中的代码,需要通过一行include语句将标题栏布局引入进来就可以了.如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="#DAF3FE"tools:context=".MainActivity"><include layout="@layout/title"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

最后别忘了在MainActivity中将系统自带的标题栏隐藏掉,代码如下所示

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);ActionBar actionbar = getSupportActionBar();if(actionbar!=null){actionbar.hide(); // 隐藏标题栏}}
}

这里我们调用了getSupportActionBar()方法来获得ActionBar的实例,然后再调用ActionBar的hide()方法将标题栏隐藏起来。

自定义控件

如果布局中有一些控件要求能够响应事件,我们还是需要在每个活动中为这些控件单独编写一次事件注册的代码。
新建TitleLayout继承自LinearLayout,让它成为我们自定义的标题栏控件,并尝试为标题栏中的按钮注册点击事件,首先还是通过findViewById()方法得到按钮的实例,然后分别调用setOnClickListener()方法给两个按钮注册了点击事件,当点击返回按钮时销毁掉当前的活动,当点击编辑按钮时弹出一段文本。代码如下所示

package com.example.helloworld;import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout;public class  TitleLayout extends LinearLayout {public TitleLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title,this);Button titleBack =(Button) findViewById(R.id.title_back);Button titleEdit =(Button) findViewById(R.id.title_edit);titleBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {((Activity) getContext()).finish();}});titleEdit.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {Toast.makeText(getContext(),"You clicked Edit Button",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}
}

首先我们重写了LinearLayout中带有两个参数的构造函数,在布局中引入TitleLayout控件就会调用这个构造函数。然后在构造函数中需要对标题栏布局进行动态加载,这就要借助LayoutInflater来实现了。通过LayoutInflater的from()方法可以构建出一个LayoutInflater对象,然后调用inflate()方法就可以动态加载一个布局文件,inflate()方法接收两个参数,第一个参数是要加载的布局文件的id,这里我们传入R.layout.title,第二个参数是给加载好的布局再添加一个父布局,这里我们想要指定为TitleLayout,于是直接传入this。现在自定义控件已经创建好了,然后我们需要在布局文件中添加这个自定义控件,修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="#DAF3FE"tools:context=".MainActivity"><com.example.helloworld.TitleLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"tools:ignore="MissingConstraints" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

ListView

ListView的简单用法

修改activity_main.xml中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ListViewandroid:id="@+id/list_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

修改MainActivity中的代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private String[] data ={"A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N"};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);ActionBar actionbar = getSupportActionBar();ArrayAdapter<String> adapter =new ArrayAdapter<String>(MainActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1,data);ListView listView=(ListView) findViewById(R.id.list_view);listView.setAdapter(adapter);}
}

ListView是用于展示大量数据的,那我们就应该先将数据提供好。这些数据可以是从网上下载的,也可以是从数据库中读取的,应该视具体的应用程序场景而定。这里我们就简单使用了一个data数组来测试。
数组中的数据是无法直接传递给ListView的,我们还需要借助适配器来完成。Android中提供了很多适配器的实现类,其中我认为最好用的就是ArrayAdapter。它可以通过泛型来指定要适配的数据类型,然后在构造函数中把要适配的数据传入。ArrayAdapter有多个构造函数的重载,你应该根据实际情况选择最合适的一种。这里由于我们提供的数据都是字符串,因此将ArrayAdapter的泛型指定为String,然后在ArrayAdapter的构造函数中依次传入当前上下文、ListView子项布局的id,以及要适配的数据。注意,我们使用了android.R.layout.simple_list_item_1作为ListView子项布局的id,这是一个Android内置的布局文件,里面只有一个TextView,可用于简单地显示一段文本。这样适配器对象就构建好了。
最后,还需要调用ListView的setAdapter()方法,将构建好的适配器对象传递进去,这样ListView和数据之间的关联就建立完成了。

定制ListView的界面

public class Fruit {private String name;private int imageId;public Fruit(String name,int imageId){this.name=name;this.imageId=imageId;}public String getName(){return  name;}public int getImageId() {return imageId;}
}

Fruit类中只有两个字段,name表示水果的名字,imageId表示水果对应图片的资源id。然后需要为ListView的子项指定一个我们自定义的布局,在layout目录下新建fruit_item.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ImageViewandroid:id="@+id/fruit_image"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><TextViewandroid:id="@+id/fruit_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_vertical"android:layout_marginLeft="10dp"/>
</LinearLayout>

在这个布局中,我们定义了一个ImageView用于显示水果的图片,又定义了一个TextView用于显示水果的名称,并让TextView在垂直方向上居中显示。接下来需要创建一个自定义的适配器,这个适配器继承自ArrayAdapter,并将泛型指定为Fruit类。新建类FruitAdapter,代码如下所示:

import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.List;public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {private int resourceId;public FruitAdapter( Context context, int resource, List<Fruit> objects) {super(context, resource, objects);resourceId = resource;}@Overridepublic View getView(int position,  View convertView,  ViewGroup parent) {Fruit fruit =getItem(position);View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId,parent,false);ImageView fruitImage =(ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);TextView fruitName=(TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());fruitName.setText(fruit.getName());return view;}
}

FruitAdapter重写了父类的一组构造函数,用于将上下文、ListView子项布局的id和数据都传递进来。另外又重写了getView()方法,这个方法在每个子项被滚动到屏幕内的时候会被调用。在getView()方法中,首先通过getItem()方法得到当前项的Fruit实例,然后使用LayoutInflater来为这个子项加载我们传入的布局。这里LayoutInflater的inflate()方法接收3个参数,前两个参数我们已经知道是什么意思了,第三个参数指定成false,表示只让我们在父布局中声明的layout属性生效,但不会为这个View添加父布局,因为一旦View有了父布局之后,它就不能再添加到ListView中了。如果你现在还不能理解这段话的含义也没关系,只需要知道这是ListView中的标准写法就可以了,当你以后对View理解得更加深刻的时候,再来读这段话就没有问题了。我们继续往下看,接下来调用View的findViewById()方法分别获取到ImageView和TextView的实例,并分别调用它们的setImageResource()和setText()方法来设置显示的图片和文字,最后将布局返回,这样我们自定义的适配器就完成了。下面修改MainActivity中的代码,如下所示

import androidx.appcompat.app.ActionBar;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private List<Fruit> fruitList =new ArrayList<>();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initFruits();FruitAdapter  adapter =new FruitAdapter(MainActivity.this,R.layout.fruit_item,fruitList);ListView listView =(ListView) findViewById(R.id.list_view);listView.setAdapter(adapter);}private  void initFruits(){for(int i=0;i<2;i++){Fruit apple=new Fruit("Apple",R.drawable.img_1);fruitList.add(apple);Fruit banana=new Fruit("Banana",R.drawable.img_1);fruitList.add(banana);Fruit orange=new Fruit("Orange",R.drawable.img_1);fruitList.add(orange);}}
}

可以看到,这里添加了一个initFruits()方法,用于初始化所有的水果数据。在Fruit类的构造函数中将水果的名字和对应的图片id传入,然后把创建好的对象添加到水果列表中。另外我们使用了一个for循环将所有的水果数据添加了两遍,这是因为如果只添加一遍的话,数据量还不足以充满整个屏幕。接着在onCreate()方法中创建了FruitAdapter对象,并将Fruit-Adapter作为适配器传递给ListView,这样定制ListView界面的任务就完成了。

ListView的点击事件

修改MainActivity中的代码,如下所示:

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initFruits();FruitAdapter  adapter =new FruitAdapter(MainActivity.this,R.layout.fruit_item,fruitList);ListView listView =(ListView) findViewById(R.id.list_view);listView.setAdapter(adapter);listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {Fruit fruit =fruitList.get(i);Toast.makeText(MainActivity.this,fruit.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}

可以看到,我们使用setOnItemClickListener()方法为ListView注册了一个监听器,当用户点击了ListView中的任何一个子项时,就会回调onItemClick()方法。在这个方法中可以通过position参数判断出用户点击的是哪一个子项,然后获取到相应的水果,并通过Toast将水果的名字显示出来。

RecycleView

RecycleView的基本用法

RecyclerView也属于新增的控件,为了让RecyclerView在所有Android版本上都能使用,Android团队采取了同样的方式,将RecyclerView定义在了support库当中。因此,想要使用RecyclerView这个控件,首先需要在项目的build.gradle中添加相应的依赖库才行。
打开app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容:

添加完之后记得要点击一下Sync Now来进行同步。然后修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><androidx.recyclerview.widget.RecyclerViewandroid:id="@+id/recycler_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

接下来需要为RecyclerView准备一个适配器,新建FruitAdapter类,让这个适配器继承自RecyclerView.Adapter,并将泛型指定为FruitAdapter.ViewHolder。其中,ViewHolder是我们在FruitAdapter中定义的一个内部类,代码如下所示:

package com.example.testlistview;import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;import java.util.List;public class FruitAdapter extends RecyclerView.Adapter<FruitAdapter.ViewHolder>{private List<Fruit> mFruitList;static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{ImageView fruitImage;TextView fruitName;public ViewHolder(View view){super(view);fruitImage=(ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);fruitName=(TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);}}public FruitAdapter(List<Fruit>fruitList){mFruitList=fruitList;}@Overridepublic ViewHolder onCreateViewHolder( ViewGroup parent, int viewType) {View view= LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.fruit_item,parent,false);ViewHolder holder =new ViewHolder(view);return holder;}@Overridepublic void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {Fruit fruit=mFruitList.get(position);holder.fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());holder.fruitName.setText(fruit.getName());}@Overridepublic int getItemCount() {return mFruitList.size();}
}

这里我们首先定义了一个内部类ViewHolder, ViewHolder要继承自RecyclerView.ViewHolder。然后ViewHolder的构造函数中要传入一个View参数,这个参数通常就是RecyclerView子项的最外层布局,那么我们就可以通过findViewById()方法来获取到布局中的ImageView和TextView的实例了。接着往下看,FruitAdapter中也有一个构造函数,这个方法用于把要展示的数据源传进来,并赋值给一个全局变量mFruitList,我们后续的操作都将在这个数据源的基础上进行。继续往下看,由于FruitAdapter是继承自RecyclerView.Adapter的,那么就必须重写onCreateViewHolder()、onBindViewHolder()和getItemCount()这3个方法。onCreate-ViewHolder()方法是用于创建ViewHolder实例的,我们在这个方法中将fruit_item布局加载进来,然后创建一个ViewHolder实例,并把加载出来的布局传入到构造函数当中,最后将ViewHolder的实例返回。onBindViewHolder()方法是用于对RecyclerView子项的数据进行赋值的,会在每个子项被滚动到屏幕内的时候执行,这里我们通过position参数得到当前项的Fruit实例,然后再将数据设置到ViewHolder的ImageView和TextView当中即可。getItemCount()方法就非常简单了,它用于告诉RecyclerView一共有多少子项,直接返回数据源的长度就可以了。适配器准备好了之后,我们就可以开始使用RecyclerView了,修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private List<Fruit> fruitList =new ArrayList<>();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initFruits();RecyclerView recyclerView=(RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view);LinearLayoutManager layoutManager=new LinearLayoutManager(this);recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(fruitList);recyclerView.setAdapter(adapter);}private void initFruits() {for (int i = 0; i < 2; i++) {Fruit apple = new Fruit("Apple", R.drawable.apple_pic);fruitList.add(apple);Fruit banana = new Fruit("Banana", R.drawable.banana_pic);fruitList.add(banana);Fruit orange = new Fruit("Orange", R.drawable.orange_pic);fruitList.add(orange);Fruit watermelon = new Fruit("Watermelon", R.drawable.watermelon_pic);fruitList.add(watermelon);Fruit pear = new Fruit("Pear", R.drawable.pear_pic);fruitList.add(pear);Fruit grape = new Fruit("Grape", R.drawable.grape_pic);fruitList.add(grape);Fruit pineapple = new Fruit("Pineapple", R.drawable.pineapple_pic);fruitList.add(pineapple);Fruit strawberry = new Fruit("Strawberry", R.drawable.strawberry_pic);fruitList.add(strawberry);Fruit cherry = new Fruit("Cherry", R.drawable.cherry_pic);fruitList.add(cherry);Fruit mango = new Fruit("Mango", R.drawable.mango_pic);fruitList.add(mango);}}
}

可以看到,这里使用了一个同样的initFruits()方法,用于初始化所有的水果数据。接着在onCreate()方法中我们先获取到RecyclerView的实例,然后创建了一个LinearLayout-Manager对象,并将它设置到RecyclerView当中。LayoutManager用于指定RecyclerView的布局方式,这里使用的LinearLayoutManager是线性布局的意思,可以实现和ListView类似的效果。接下来我们创建了FruitAdapter的实例,并将水果数据传入到FruitAdapter的构造函数中,最后调用RecyclerView的setAdapter()方法来完成适配器设置,这样RecyclerView和数据之间的关联就建立完成了。

横向滚动

首先要对fruit_item布局进行修改,因为目前这个布局里面的元素是水平排列的,适用于纵向滚动的场景,而如果我们要实现横向滚动的话,应该把fruit_item里的元素改成垂直排列才比较合理。修改fruit_item.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="100dp"android:layout_height="wrap_content"><ImageViewandroid:id="@+id/fruit_image"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"/><TextViewandroid:id="@+id/fruit_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_vertical"android:layout_marginTop="10dp"android:layout_gravity="center_horizontal"/>
</LinearLayout>

接下来修改MainActivity中的代码

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initFruits();RecyclerView recyclerView=(RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view);LinearLayoutManager layoutManager=new LinearLayoutManager(this);layoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL); // 布局横向排列recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(fruitList);recyclerView.setAdapter(adapter);}

瀑布流布局

RecyclerView还给我们提供了GridLayoutManagerStaggeredGridLayoutManager这两种内置的布局排列方式。GridLayoutManager可以用于实现网格布局,StaggeredGridLayoutManager可以用于实现瀑布流布局。
这里我们来实现一下效果更加炫酷的瀑布流布局.
首先还是来修改一下fruit_item.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="5dp"><ImageViewandroid:id="@+id/fruit_image"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"/><TextViewandroid:id="@+id/fruit_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="left"android:layout_marginTop="10dp"/>
</LinearLayout>

接着修改MainActivity中的代码,如下所示:

package com.example.testlistview;import androidx.appcompat.app.ActionBar;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import androidx.recyclerview.widget.StaggeredGridLayoutManager;import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private List<Fruit> fruitList =new ArrayList<>();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initFruits();RecyclerView recyclerView=(RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view);StaggeredGridLayoutManager layoutManager=new StaggeredGridLayoutManager(3,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL); // 瀑布流recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(fruitList);recyclerView.setAdapter(adapter);}private void initFruits() {for (int i = 0; i < 2; i++) {Fruit apple = new Fruit(getRandomLengthName("Apple"), R.drawable.apple_pic);fruitList.add(apple);Fruit banana = new Fruit(getRandomLengthName("Banana"), R.drawable.banana_pic);fruitList.add(banana);Fruit orange = new Fruit(getRandomLengthName("Orange"), R.drawable.orange_pic);fruitList.add(orange);Fruit watermelon = new Fruit(getRandomLengthName("Watermelon"), R.drawable.watermelon_pic);fruitList.add(watermelon);Fruit pear = new Fruit(getRandomLengthName("Pear"), R.drawable.pear_pic);fruitList.add(pear);Fruit grape = new Fruit(getRandomLengthName("Grape"), R.drawable.grape_pic);fruitList.add(grape);Fruit pineapple = new Fruit(getRandomLengthName("Pineapple"), R.drawable.pineapple_pic);fruitList.add(pineapple);Fruit strawberry = new Fruit(getRandomLengthName("Strawberry"), R.drawable.strawberry_pic);fruitList.add(strawberry);Fruit cherry = new Fruit(getRandomLengthName("Cherry"), R.drawable.cherry_pic);fruitList.add(cherry);Fruit mango = new Fruit(getRandomLengthName("Mango"), R.drawable.mango_pic);fruitList.add(mango);}}private String getRandomLengthName(String name) {Random random = new Random();int length = random.nextInt(20) + 1;StringBuilder builder = new StringBuilder();for (int i = 0; i < length; i++) {builder.append(name);}return builder.toString();}
}

RecycleView的点击事件

修改FruitAdapter中的代码,如下所示:

package com.example.testlistview;import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;import java.util.List;public class FruitAdapter extends RecyclerView.Adapter<FruitAdapter.ViewHolder>{private List<Fruit> mFruitList;static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{View fruitView; //新增ImageView fruitImage;TextView fruitName;public ViewHolder(View view){super(view);fruitView=view; // 新增fruitImage=(ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);fruitName=(TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);}}public FruitAdapter(List<Fruit>fruitList){mFruitList=fruitList;}@Overridepublic ViewHolder onCreateViewHolder( ViewGroup parent, int viewType) {View view= LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.fruit_item,parent,false);final ViewHolder holder =new ViewHolder(view);holder.fruitView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 添加点击视图事件@Overridepublic void onClick(View view) {int position=holder.getAbsoluteAdapterPosition();Fruit fruit=mFruitList.get(position);Toast.makeText(view.getContext(),"you clicked view" + fruit.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();}});holder.fruitImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 添加点击图片事件@Overridepublic void onClick(View view) {int position =holder.getAbsoluteAdapterPosition();Fruit fruit=mFruitList.get(position);Toast.makeText(view.getContext(),"you clicked image"+fruit.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();}});return holder;}@Overridepublic void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {Fruit fruit=mFruitList.get(position);holder.fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());holder.fruitName.setText(fruit.getName());}@Overridepublic int getItemCount() {return mFruitList.size();}
}


参考:《第一行代码》
https://blog.csdn.net/c10WTiybQ1Ye3/article/details/115774333

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