JavaScript 中BOM及window的相关属性及方法
概述:BOM (全称bowser object model) 浏览器对象模型,他是用于操作浏览器相关的内容。BOM是一个缺乏规范的东西,为了保证他的规范性产生了一系列的共用对象来解决这个问题。沿用至今,但是这些共有对象也存在对应的兼容问题,直到w3c的介入(ie 10以后)。他的兼容问题得到了保证。
BOM的共有对象及相关的结构
1.Document 文档对象
document 对象是属于BOM 的组成部分,相关操作和对应的属性是属于DOM操作。
document表示的是对应的HTML文档,用于操作HTML文档。
2.Location 地址栏对象(重点)
属性
1.hash 获取#后面的值(重点)
// hash: "" //hash获取对应的url里面#后面的内容 (包含#) console.log(location.hash)
2.search 获取?后面的值 (重点)
// search 获取对应的url里面?后的内容 console.log(location.search); //一般在书写对应的地址的时候 我们一般是不会共有#和? 如果需要共有先写?后面再接#
3.href 对应的url地址 (重点)
// href:"http://127.0.0.1:5500/location%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%B2%E8%A7%A3.html" console.log(location.href) //url地址 全部链接地址 //href也可以进行赋值 他的赋值就是将对应的url地址 那么就会跳转页面 location.href = 'http://www.taobao.com'
4.host 主机
// host: " .0.0.1:5500" //主机(域名)包括( ip地址 端口号) console.log(location.host);
5.hostname 主机名
// hostname: "127.0.0.1" //主机名 对应的ip的相关名 console.log(location.hostname);
6.port 端口号
// port: "5500" console.log(location.port) //端口号 1-65525 (1-100的端口一般不会占用 电脑对应的程序占用了) //浏览器http协议 走的时候80的端口 https协议走的时候 占443端口
7.protocol 协议
// protocol: "http: //协议 通信协议 用于通信的 常见的通信相关协议 tcp(网络传输 http(不安全) https(安全))连接 // udp 快递点 console.log(location.protocol);
8.pathname 路径地址
// pathname: "/location%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%B2%E8%A7%A3.html" //路径名 就是对应的端口号后面的内容 console.log(location.pathname)//获取到文件名后缀结束
9.origin 对应的跨域地址
// origin: "http://127.0.0.1:5500" //跨域地址设置(协议 端口号 域名 三者有一个不一样不让访问 产生跨域) console.log(location.origin);
方法
1.reload 重新加载
// reload 重新加载 刷新 // location.reload() //里面可以传递一个boolean类型的值 true 表示从服务器重新加载(慢) false 从本地缓存中加载(快) location.reload(false)
2.assign 指定对应的地址进行跳转(有网页历史记录)
//指定跳转对应的地址 有历史记录 location.assign('http://www.weibo.com')
3.replace 替换当前地址进行跳转 (没有历史)
// replace 替换当前的地址跳转到对应的地址 没有历史记录 location.replace('http://www.jd.com')
3.history 历史对象(重点)
history他里面包含了对应的历史页面,他是对于历史页面进行相关操作(页面替换,页面的跳转)
属性
1.state属性 (状态 存储对应的值)(重点)
console.log(history.state);//state状态 他里面可以存储对应的数据 默认请求为null
2.length属性 (历史页面个数)
console.log(history.length);//历史页面个数
3.scrollRestoration (滚动栏恢复行为 auto、 manual)
auto 将恢复用户已滚动到的页面上的位置。
manual 未还原页上的位置。用户必须手动滚动到该位置。
console.log(history.scrollRestoration);//滚动的位置恢复行为 默认为auto keep-alive的底层实现之一
方法
1.forward 前进
history.forward()//前进
2.back 后退
history.back()//后退
3.go 去任意历史页面(当前页面为0 大于0前进 小于0后退)
history.go(-1)//去任意历史页面 传递值一定为整数 当前页面的值为0 比0大就是前进 比0就后退
4.pushState
//改变当前的url地址(并不会进行跳转 不会刷新操作) state的值(可以是任意类型的数据) 名字(建议空值) url地址 history.pushState('hello','','./history讲解.html') //会产生跨域 //pushState 如果传入对应的url 他会改变对应的url地址 (并非跳转) //pushState 会新增对应的历史页面 //pushState 会给对应的state进行赋值
5.replaceState
//改变当前的url地址(并不会进行跳转 不会刷新操作) state的值(可以是任意类型的数据) 名字(建议空值) url地址 history.replaceState('您好','','./history讲解.html') //replaceState 不会新增新的历史页面 把当前历史页面进行替换 //replaceState 也会改变对应的url地址 也不会进行跳转(刷新) //replaceState 也会改变对应的state的值
4.Screen 屏幕对象
属性
console.log(screen.width);//获取屏幕宽度console.log(screen.height);//获取屏幕的高度console.log(screen.availHeight);//可占用的最大高度console.log(screen.availWidth);//可占用的最大宽度console.log(screen.availLeft);//表示当前可占用空间离左边的距离console.log(screen.availTop);//表示当前可占用空间离上面的距离
5.Navigator 导航对象
属性
userAgent 表示当前用户的系统信息以及对应的浏览器信息(重点)
//用户相关的系统信息及对应的浏览器信息 console.log(navigator.userAgent);
window的相关属性及方法
概述:window属于浏览器的global对象(顶层对象)。所有的全局函数及全局变量都是属于window的。(window可以被省略)
属性
1.获取窗口的父窗口 parent
window.parent //得到对应的父窗口
2.innerHeight 获取高度 innerWidth 获取宽度
//获取窗口的大小 获取宽高 对应的白色部分 console.log(window.innerHeight) console.log(window.innerWidth)
方法
1.控制台打印方法
//window的控制台打印方法 // window.console 表示浏览器的控制台 window.console.log('日志打印') //log表示日志 console.error('错误打印') //错误打印 console.info('信息打印') //信息打印 console.warn('警告打印') //警告 console.debug('调试打印') //调试
2.弹窗相关方法
alert 提示框
window.alert('提示窗')//提示窗
prompt输入框
var str = prompt('输入框') //输入框 点击确认返回输入的内容 点击取消返回null console.log(str);
confirm 交互框
//交互框 返回一个true 确定 或者false 取消 var is = confirm('你确定要删除吗?') console.log(is);
3.窗口打开关闭的方法
open 打开一个新的窗口
//打开窗口的url路径(url) 对应的打开方式(target) 对应的打开窗口的相关设置 (option) //不传参打开一个无标题页面 window.open('http://www.baidu.com','_blank',"width=420,height=230,resizable,scrollbars=yes,status=1")// 第二个参数 _self表示本页打开 _blank表示新的页//第三个参数的相关设置fullscreen 是否最大化打开。仅IE有效。heightwidthtopleftlocation 是否显示地址栏scrollbars 内容在视口中显示不下,是否允许滚动status 是否显示状态栏toolbar 是否现在工具栏menubar 是否显示菜单栏resizable 是否可以通过拖拽浏览器边框改变窗口大小
close 关闭当前窗口
//关闭当前窗口 window.close()
4.改变窗口大小的方法
resizeTo
//直接改变大小到对应的宽高 w 100 h 100 window.resizeTo(100,100)
resizeBy
//在原本的基础上增加对应的宽高 w 300 h 300 window.resizeBy(200,200)
5.改变窗口位置的方法
moveTo
//设置对应的位置 X 200 Y 2O0 window.moveTo(200,200)
moveBy
//在原本的位置上增加对应的距离 X 300 Y 300 window.moveBy(100,100)
6.改变滚动栏位置的方法
scrollTo
//将对应的滚动栏移到对应的位置 window.scrollTo(500,500)
scrollBy
//在原本的基础上进行位置的变化 window.scrollBy(100,100)
7.打印方法
//打印方法 print 调用打印机 window.print()
8.查找方法
//查找方法 window.find()
9.窗口聚焦和失焦的方法
blur
//失去焦点 window.blur()
focus
//聚焦 window.focus()
路由(扩展)
路由的核心就是分发,将对应的内容分发对应的路由地址。
1.前端路由(渲染)
根据对应的路由地址来渲染不同页面
页面路由(会进行页面的跳转 页面会刷新)
location.href = 'http://www.baidu.com' location.assign('http://www.baidu.com') location.replace('http://www.baidu.com')
hash路由(根据对应的hash值来渲染对应的页面 不会进行页面的刷新操作)
//hash值得改变 window.onhashchange = function(){console.log('hash值变化了');document.write(location.hash) }
history路由 (根据对应的地址的变化 而渲染对应的页面 不会进行页面的刷新操作)
需要对应得pushState调用或者replaceState调用 在改变了对应得state值以后 调用对应得forward方法或者是back方法或者是go方法
//其实他得内核还是根据对应得地址得变化 而渲染不一样的内容 window.onpopstate = function(){console.log('路由触发了'); }
SPA 单页应用程序(只有一个页面)里面常用的路由是hash以及history路由
扩展补充内容
在对应的单页应用程序中我们常用vue和react等框架来进行开发,这就导致了我们对应的vue和react中 对应的路由模式常用hash模式及history模式(默认设置的路由模式都是hash模式)
后端路由 (业务)
根据对应的路由地址来处理不同的业务(访问不同的接口)
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