微信小游戏:云开发简介(一)
下一章:《微信小游戏:云开发(二)默认云开发模板运行问题》
简介
开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
云开发为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
目前提供三大基础能力支持:
云函数:在云端运行的代码,微信私有协议天然鉴权,开发者只需编写自身业务逻辑代码
数据库:一个既可在小程序前端操作,也能在云函数中读写的 JSON 数据库
存储:在小程序前端直接上传/下载云端文件,在云开发控制台可视化管理
云开发的性能
存储 容量 5 GB
下载操作次数 5 万 / 天
上传操作次数 2 万 / 天
外网下行流量 无
CDN 回源流量 1 5 GB / 月
CDN CDN 流量 5 GB / 月
云函数 调用次数 20 万次 / 月
资源使用量 GBs 2 4 万 / 月
外网出流量 1 GB / 月
同时连接数 3 20
数量限制 20 个
运行内存 最大 256 MB 4
数据库 容量 2 GB
QPS 30
同时连接数 5 20
读操作次数 5 万 / 天
写操作次数 3 万 / 天
集合限制 100 个
单集合索引限制 10 个
使用流程
- 新建项目选择一个空目录,填入 AppID(使用云开发能力必须填写 AppID),勾选创建 “建立云开发游戏快速启动模板”
- 点击左上角云开发按钮
- 点击上部开通按钮
- 新建环境,填入环境名称,会自动生成环境ID
- 点击确定后进入下图界面,这里主要说一下数据库和云函数
- 在数据库下可以添加集合,点击添加起名即可,在我们后面的开发中需要用到集合的名称
- 在云函数下会显示已上传的云函数,可以删除已上传的云函数,在后面的章节中我们会介绍怎样编写云函数
推广一下自己做的简单的小游戏
创建了一个小游戏交流群,加群或者有问题交流 可以加我微信 备注“微信小游戏”
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