四则运算游戏 java代码_四则运算程序(java基于控制台)
一、题目描述:
1. 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如
Myapp.exe -n 10 -o Exercise.txt
将生成10个题目。
2. 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如
Myapp.exe -r 10
将生成10以内(不包括10)的四则运算题目。该参数可以设置为1或其他自然数。该参数必须给定,否则程序报错并给出帮助信息。
3. 生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数。
4. 每道题目中出现的运算符个数不超过3个。
5. 程序一次运行生成的题目不能重复,即任何两道题目不能通过有限次交换+和×左右的算术表达式变换为同一道题目。例如,23 + 45 = 和45 + 23 = 是重复的题目,6 × 8 = 和8 × 6 = 也是重复的题目。3+(2+1)和1+2+3这两个题目是重复的,由于
+是左结合的,1+2+3等价于(1+2)+3,也就是3+(1+2),也就是3+(2+1)。但是1+2+3和3+2+1是不重复的两道题,因为1+2+3等价于(1+2)+3,而3+2+1等价于(3+2)+1,它们之间不能通过有限次交换变成同一个题目。
生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件,格式如下:
1. 四则运算题目1
2. 四则运算题目2
……
其中真分数在输入输出时采用如下格式,真分数五分之三表示为3/5,真分数二又八分之三表示为2’3/8。
6. 在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件,格式如下:
1. 答案1
2. 答案2
特别的,真分数的运算如下例所示:1/6 + 1/8 = 7/24。
7. 程序应能支持一万道题目的生成。
8. 程序支持对给定的题目文件和答案文件,判定答案中的对错并进行数量统计,并会输出所有题目中重复的题目,输入参数如下:
Myapp.exe -e .txt -a .txt -o Grade.txt
统计结果输出到文件Grade.txt,格式如下:
Correct: 5 (1, 3, 5, 7, 9)
Wrong: 5 (2, 4, 6, 8, 10)
Repeat:2
RepeatDetail:
(1) 2,45+32 Repeat 3,32+45
(2) 5,3+(2+1) Repeat 7,1+2+3
二、分析设计
1.生成随机表达式
需要生成随机数(整数,分数,带分数)的函数,随机运算符的函数,随机添加括号函数,采用String拼接生成随机表达式。
2.表达式处理计算
将中缀表达式转换为后缀表达式,对后缀表达式进行分割处理,通过栈操作进行运算,由于存在分数和带分数,需通过自定义四则运算法则进行计算,具体为同化成分数进行运算,完成后需约分。
3.表达式查重
先通过读取答案文档,扫描相同答案的表达式进行判断,可提高效率,接着再将相同答案的中缀表达式转换成后缀表达式,判断所有元素是否相等。此方法效率较高,但存在局限性。由于本人并不是通过二叉树处理表达式,再使用二叉树显得 很繁琐,且效率不高。
4.输出至文档
需要输出的文档有表达式Exercises.txt,答案Answers.txt,成绩及查重结果Grade.txt。
三、功能实现
1.主程序Main.java
主要代码:
System.out.println("---------------四则运算程序---------------");
System.out.println("-n:生成题目个数");
System.out.println("-r:参数数值范围");
System.out.println("-g:查看测试结果");
System.out.println("Do:执行程序");
System.out.println("请输入指令:");
Scanner in =new Scanner(System.in);
while(in.hasNext()){
switch(in.next()){
case "-n" :
System.out.println("请输入要生成的题目个数:");
n=in.nextInt();
break;
case "-r":
System.out.println("请输入运算数的数值范围:");
m=in.nextInt();
break;
case "-g":
fo.FileC(file2, file3, file4); //答案和做题文档对比,结果写入Grade文档
break;
case "Do":
for(int i=0;i
String s=ex.CreatExp(n,m),fstr; //生成随机表达式并求解
String rus=its.suffixToArithmetic(its.infixToSuffix(s));
fstr=i+1+":"+s+"\r\n";
fo.FileW(file1, fstr); //表达式写入文档
fstr=i+1+":"+rus+"\r\n";
fo.FileW(file2, fstr); //答案写入文档
}
break;
default:
System.out.println("无效指令!");
break;
}
System.out.println("请输入指令:");
2.随机表达式生成
主要代码:
/*随机生成表达式*/
public String CreatExp(int n ,int m){
String exp=CreatNum(m); //随机操作数
Random rd=new Random();
int t=rd.nextInt(2);
boolean flag=false; //是否生成括号
if(t>0)
flag=Creatkh();
for(int i=0;i<=t;i++){ //生成String类型中缀表达式
if(flag==true){
if(i==0){
exp=exp+CreatChar()+"("+CreatNum(m);
}else
{
exp=exp+CreatChar()+CreatNum(m)+")";
}
}else{
exp=exp+CreatChar()+CreatNum(m);
}
}
return exp;
}
/*随机生成操作数*/
public String CreatNum(int m){
String s="";
Random rd=new Random();
switch(rd.nextInt(2)){ //随机类型:整数,分数
case 0:
s=Integer.toString(rd.nextInt(m-1)+1); //整数
break;
case 1: //分数
int a,b;
a=rd.nextInt(m-1)+1;
b=rd.nextInt(m-2)+2;
s=Dating(a,b); //分数约分处理
break;
}
return s;
}
/*随机生成运算符*/
public String CreatChar(){
String s="";
Random rd=new Random();
switch(rd.nextInt(4)){
case 0:s="+";break;
case 1:s="-";break;
case 2:s="*";break;
case 3:s="÷";break;
}
return s;
}
/*分数进行约分*/
public String Dating(int a,int b){
String s="";
int gongyinshu=1,c;
c=a/b;
a=a%b;
if(c<0){ //若带分数已为负数,这分数不用带负号
a=a*-1;
}
for (int i = 1; i <= a; i++) { //求最小公约数
if (a % i == 0 && b % i == 0) {
gongyinshu = i;
}
}
a=a/gongyinshu; //生成最简分数
b=b/gongyinshu;
if(a==0){
s=Integer.toString(c);
}else if(c==0){
s=Integer.toString(a)+"/"+Integer.toString(b);
}else{
s=Integer.toString(c)+"'"+Integer.toString(a)+"/"+Integer.toString(b);
}
return s;
}
/*随机是否生成括号*/
public boolean Creatkh(){
boolean flag=false;
Random rd=new Random();
if(rd.nextInt(3)<1) //生成扩号的概率为1/3
flag=true;
return flag;
}
3.表达式处理
主要代码:
/*中缀表达式转后缀表达式*/
public String infixToSuffix(String exp) {
Stack s = new Stack(); // 创建操作符堆栈
String suffix = ""; // 要输出的后缀表达式字符串
int length = exp.length(); // 输入的中缀表达式的长度
for (int i = 0; i < length; i++) {
char temp;
char ch = exp.charAt(i); // 获取该中缀表达式的每一个字符并进行判断
switch (ch) {
case '(':
s.push(ch);
break;
case '+': // 碰到'+' '-',将栈中的所有运算符全部弹出去,直至碰到左括号为止,输出到队列中去
case '-':
suffix += " ";
while (s.size() != 0) {
temp = s.pop();
if (temp == '(') {
s.push('(');
break;
}
suffix += temp;
suffix += " ";
}
s.push(ch);
break;
case '*': // 如果是乘号或者除号,则弹出所有序列,直到碰到加好、减号、左括号为止,最后将该操作符压入堆栈
case '÷':
suffix += " ";
while (s.size() != 0) {
temp = s.pop();
if (temp == '+' || temp == '-' || temp == '(') {
s.push(temp);
break;
} else {
suffix += temp;
suffix += " ";
}
}
s.push(ch);
break;
case ')':
while (!s.isEmpty()) {
temp = s.pop();
if (temp == '(') {
break;
} else {
suffix += " ";
suffix += temp;
}
}
break;
default:
suffix += ch;
break;
}
}
while (s.size() != 0) { // 如果堆栈不为空,则把剩余运算符一次弹出,送至输出序列
suffix += " ";
suffix += s.pop();
}
return suffix;
}
/*计算后缀表达式*/
public String suffixToArithmetic(String exp) {
String[] strings = exp.split(" "); //按空格分解字符串
Stack stack = new Stack(); //操作数栈
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
if(strings[i].equals("+")||strings[i].equals("-")||strings[i].equals("*")||strings[i].equals("÷")){
String y=stack.pop(); //读取到运算符,提取栈顶的两个操作数,先出的操作数为运算符后的数
String x=stack.pop();
String rus=calculate(x, y, strings[i]); //调用自定义的四则运算法则
stack.push(rus);
if(rus.equals("无解")) //除数为0返回无解
return rus;
}else{
stack.push(strings[i]);
}
}
return stack.pop();
}
/*自定义四则运算法则*/
public String calculate(String x, String y, String ch) {
}
注:四则运算过程代码较多,不展示。
4.文件操作及表达式查重代码不展示
四、结果展示
命令选择:
表达式文档:
答案文档:
答题文档:
成绩文档:
一万道题测试:
五、实验小结
此次编程要点在于表达式的处理,重点是对分数,带分数的处理,具体解决方法是将其每个部分的整数提取出来,存于几个参数中,通过参数间的转化运算达到分数的计算,从而实现表达式的计算。过程中遇到挺多小问题,例如除数为0,6÷(3-3) ,解决方法为计算除法时,进行判断,如果除数为0直接返回结果“无解”。
六 、PSP表
PSP2.1Personal Software Process Stages Time Senior Student Time
Planning 计划 2 2
Estimate估计这个任务需要多少时间 48 36
Development 开发 40 36
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 2 1
Design Spec 生成设计文档 1 1
Design Review 设计复审 2 1
Coding Standard代码规范 0 0
Design 具体设计 3 4
Coding 具体编码 27 22
Code Review 代码复审 2 1
Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改 2 4
Reporting报告 1 2
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