还不会 Vue3 ?一篇笔记带你快速入门
1.Vue3简介
- 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)
- 耗时2年多、2600+次提交、30+个RFC、600+次PR、99位贡献者
- github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.0
面临的问题:随着功能的增长,复杂组件的代码变得难以维护,Vue3
就随之而来,TypeScript
使用的越来越多,Vue3
就是 TS
写的所以能够更好的支持 TypeScript
在这里介绍就这么简单
vue2
的绝大多数的特性 在 Vue3
都能使用,毕竟 Vue
是渐进式的
响应式原理进行使用 Proxy
实现,v-model
可以传参了等等新特性
2. Vue3带来了什么
1.性能的提升
打包大小减少41%
初次渲染快55%, 更新渲染快133%
内存减少54%
…
2.源码的升级
使用Proxy代替defineProperty实现响应式
重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking
…
3.拥抱TypeScript
- Vue3可以更好的支持TypeScript
4.新的特性
Composition API(组合API)
- setup配置
- ref与reactive
- watch与watchEffect
- provide与inject
- …
新的内置组件
- Fragment
- Teleport
- Suspense
其他改变
- 新的生命周期钩子
- data 选项应始终被声明为一个函数
- 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
- …
一、创建Vue3.0工程
1.使用 vue-cli 创建
官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve## 使用可视化UI 创建工程
vue ui
2.使用 vite 创建
官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite
vite官网:https://vitejs.cn
- 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
- 优势如下:
- 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
- 轻量快速的热重载(HMR)。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
- 传统构建 与 vite构建对比图
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 使用最新版本的 vite
npm init vite@latest
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev
运行成功页面
- 创建一个应用实例
每个 Vue 应用都是通过用 createApp
函数创建一个新的应用实例开始的:
//方式一
const app = Vue.createApp({/* 选项 */
})// 挂载 dom
app.mount('#app')//方式二
createApp(App).mount('#app')
该应用实例是用来在应用中注册“全局”组件的。我们会在后面的指南中详细讨论,简单的例子:
const app = Vue.createApp({})
app.component('SearchInput', SearchInputComponent)
app.directive('focus', FocusDirective)
app.use(LocalePlugin)// 挂载 dom
const vm = app.mount('#app')
应用实例暴露的大多数方法都会返回该同一实例,允许链式:
Vue.createApp({}).component('SearchInput', SearchInputComponent).directive('focus', FocusDirective).use(LocalePlugin).mount('#app')
二、常用 Composition API
官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html
Vue3` 提出了 `Composition API
在 Vue2.X 我们使用的是 OptionAPI 里面有我们熟悉的 data
、computed
、methods
、watch
…
在 Vue3
中,我们依旧可以使用 OptionAPI当然不建议 和 Vue3
混用
在 Vue2
中,我们实现一个功能得分到不同的地方,把数据放在 data
,computed
方法放在 methods
里面,分开的太散乱了,几个功能还好,几十个上百个,那就有点…
所以 Vue3
提出了 Composition API ,它可以把 一个逻辑的代码都收集在一起
单独写个hook
,然后再引入,这样就不到处分布,显得很乱了
1.拉开序幕的setup
setup
是Composition API
的入口
理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”。
组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
setup
执行顺序:它在
beforeCreate
之前执行一次,beforeCreate
这个钩子 的任务就是初始化,在它之前执行,那么this
就没有被初始化this = undefined
这样就不能通过this
来调用方法 和 获取属性setup函数的两种返回值:
若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
这个对象的属性会与组件中
data
函数返回的对象进行合并,返回的方法和methods
合并,合并之后直接可以在模板中使用,如果有重名的情况,会使用setup
返回的属性和方法,methods
和data
能够拿到setup
中的方法应该进行了合并,反之setup
不能拿到它们的属性和方法,因为这个时候this
=undefined
若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
注意点:
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
- Vue2.x配置(data、methos、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法。
- 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed…)。
- 如果有重名, setup优先。
- setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
<script> import { defineComponent} from 'vue'export default defineComponent({name: 'App',setup() {return {// 这里的属性 和 方法 会合并到 data 函数 和 methods 对象里}}, }) </script>
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
2. setup的两个注意点
- setup执行的时机
- 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
- setup的参数
- props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
- context:上下文对象。包含3个属性
{ attrs, slots, emit }
,这三个属性大家看名字就应该知道是什么吧 分别对应this.$attrs
,this.$slots
,this.$emit
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs
。 - slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots
。 - emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit
。
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
setup(){console.log(this) //undefined
}
3.ref函数
- 作用: 定义一个响应式的数据
- 语法:
const xxx = ref(initValue)
- 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象, RefImpl)。
- JS中操作数据:
xxx.value
- 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
<div>{{xxx}}</div>
- 备注:
- 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
- 基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()
的get
与set
完成的。 - 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数——
reactive
函数。
示例:
//导入
import { ref } from 'vue'setup() { // 方式一 let number1 = ref(10) let num = 0 // 方式二 let number2 = ref(num) return {number1,number2} },
4.reactive函数
- 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用
ref
函数) - 语法:
const 代理对象= reactive(源对象)
接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象) - reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
- 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
简单写个Vue3响应式例子来说下
Proxy
new Proxy(target, handler)
target
:要使用Proxy
包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)handler
:一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理p
// 模拟 Vue data
let data = { msg: '', age: '',
}
// 模拟 Vue 的一个实例
// Proxy 第一个
let vm = new Proxy(data, { // get() 获取值 // target 表示需要代理的对象这里指的就是 data // key 就是对象的 键 get(target, key) { return target[key] }, // 设置值 // newValue 是设置的值 set(target, key, newValue) { // 也先判断下是否和之前的值一样 节省性能 if (target[key] === newValue) return // 进行设置值 target[key] = newValue document.querySelector('#app').textContent = target[key] },
})
reactive
基础用法
导入,当然写的时候,vscode
会自动帮你引入
import { defineComponent, reactive } from 'vue'
简单使用
setup() { let obj = reactive({ name: '小浪', age: 21, }) return { obj, }
}
来看看返回的 Proxy
对象吧
数据都在 target
中,
在模板使用直接 {{obj.name}}
即可
修改直接修改 obj[name]
=
‘xxx’
操作代理对象,obj中的数据也会随之变化,同时如果想要在操作数据的时候,界面也要跟着重新更新渲染,那么也是操作代理对象
响应式的数据是深层次的(递归深度响应式)
对于多层嵌套的数据也是响应式的
setup() { let obj = reactive({ name: '小浪', age: 21, phone: { p_name: '小米', p_apps: { app_name: '小米运动', }, }, }) function upadateName() { obj.phone.p_apps.app_name = '掘金' } console.log(obj) return { obj, upadateName, }
},
5.Vue3.0中的响应式原理
vue2.x的响应式
实现原理:
对象类型:通过
Object.defineProperty()
对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
Object.defineProperty(data, 'count', {get () {}, set () {} })
存在问题:
- 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
- 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
Vue3.0的响应式
实现原理:
通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
new Proxy(data, {// 拦截读取属性值get (target, prop) {return Reflect.get(target, prop)},// 拦截设置属性值或添加新属性set (target, prop, value) {return Reflect.set(target, prop, value)},// 拦截删除属性deleteProperty (target, prop) {return Reflect.deleteProperty(target, prop)} })proxy.name = 'tom'
6.reactive对比ref
- 从定义数据角度对比:
- ref用来定义:基本类型数据。
- reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
- 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过
reactive
转为代理对象。
- 从原理角度对比:
- ref通过
Object.defineProperty()
的get
与set
来实现响应式(数据劫持)。 - reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
- ref通过
- 从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据需要
.value
,读取数据时模板中直接读取不需要.value
。 - reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要
.value
。
- ref定义的数据:操作数据需要
7.计算属性与监视
1.computed函数
与Vue2.x中computed配置功能一致
写法
//首先还是得导入 computed 方法 import {computed} from 'vue'setup(){...//计算属性——简写let fullName = computed(()=>{return person.firstName + '-' + person.lastName})//计算属性——完整let fullName = computed({get(){return person.firstName + '-' + person.lastName},set(value){const nameArr = value.split('-')person.firstName = nameArr[0]person.lastName = nameArr[1]}}) }
2.watch函数
与Vue2.x中watch配置功能一致
两个小“坑”:
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
watch(data,handler,object)
data
:可以是返回值的getter
函数,也可以是ref
handler
:回调函数object
:可选配置项{ immediate: true }
- 引入
import { defineComponent, watch } from 'vue'
//情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})//情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
})
/*
sum或msg变化了 (2) [104, '100!!!!!!'] (2) [104, '100!!!!']
sum或msg变化了 (2) [104, '100!!!!!!!!'] (2) [104, '100!!!!!!']
sum或msg变化了 (2) [104, '100!!!!!!!!!!'] (2) [104, '100!!!!!!!!']
sum或msg变化了 (2) [105, '100!!!!!!!!!!'] (2) [104, '100!!!!!!!!!!']
sum或msg变化了 (2) [105, '100!!!!!!!!!!!!'] (2) [105, '100!!!!!!!!!!']
*//* 情况三:监视reactive定义的响应式数据若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效//情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true}) //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})//特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
3.watchEffect函数
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
watchEffect有点像computed:
- 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。 watchEffect(()=>{const x1 = sum.valueconst x2 = person.ageconsole.log('watchEffect配置的回调执行了') })
8.生命周期
Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
beforeDestroy
改名为beforeUnmount
destroyed
改名为unmounted
Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
Vue2.X
对应Vue3
组合APIVue2.X
Vue3
beforeCreate —> setup()
created —> setup()
beforeMount —> onBeforeMount mounted —> onMounted beforeUpdate —> onBeforeUpdate updated —> onUpdated beforeDestroy —> onBeforeUnmount
destroyed —> onUnmounted
activated —> onActivated deactivated —> onDeactivated errorCaptured —> onErrorCaptured onRenderTriggered onRenderTracked 可以看出
beforeCreate
和created
在Vu3还是能正常使用(再setup 外层还是可以用的,但不推荐),在Vue3我们可以用更好更快的setup
代替on
开头的 生命周期需要 通过import
导入,在setup
函数中使用Vue3
的生命周期 比Vue2.X
的生命周期快举个例子:
onBeforeMount
比beforeMount
快 其他同理还多个两个钩子:
onRenderTriggered
跟踪虚拟 DOM 重新渲染时调用onRenderTracked
当虚拟 DOM 重新渲染被触发时调用
9.自定义hook函数
- 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
- 类似于vue2.x中的mixin。
- 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
示例:
usePoint.js
///得到鼠标点的api
import { reactive, onMounted, onBeforeUnmount } from "vue";export default function usePoint(){//响应式数据let point = reactive({x: 0,y: 0});//方法const savePoint = event => {console.log(event.pageX, event.pageY);point.x = event.pageX;point.y = event.pageY;};//生命周期onMounted(() => {window.addEventListener('click', savePoint)});onBeforeUnmount(() => {//在卸载之前取消事件的监听window.removeEventListener('click', savePoint);});return point;
}
- 使用
<template><h1>当前求和为:{{ sum }}</h1><button @click="sum++">点我加一</button><hr/><h2>当前点击时鼠标的坐标为x:{{ point.x }}, y:{{ point.y }}</h2>
</template><script>
import {ref} from 'vue';
import usePoint from "../hooks/usePoint";
export default {name: 'Demo',setup(){let sum = ref(0);//复用自定义hooksconst point = usePoint();//返回一个对象return {sum,point}},
}
</script><style>
</style>
10.toRef
作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
语法:
const name = toRef(person,'name')
应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
扩展:
toRefs
与toRef
功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
<template><h4>{{ person }}</h4><h2>姓名:{{ name }}</h2><h2>年龄:{{ age }}</h2><h2>薪资:{{ salary }}K</h2><button @click="name = name + '~'">修改姓名</button><button @click="age++">增长年龄</button><button @click="salary++">增长薪资</button>
</template><script>
import { ref, reactive, toRef, toRefs} from 'vue';
export default {name: 'Demo',setup(){let person = reactive({name: '张三',age: 18,job:{j1:{salary: 20}}});//ref类型的值在模板里使用是不需要.value来取的const name1 = person.name //注意输出字符串,并不是响应式的数据console.log('@@@@@', name1);const name2 = toRef(person,name); //RefImpl 这里的name2与person.name是完全一模一样的(你改这里的name2与你改person.name是一码事),且数据还是响应式的console.log('####', name2);const x = toRefs(person);console.log(x);//返回一个对象(toRef是引用 name就是person.name且为响应式)//toRef处理一个,而toRefs处理一群//大白话:toRef(s)就是方便我们把响应式数据(ref,reactive)展开丢出去,方便在模版中应用return {person,// name: toRef(person, "name"),// age: toRef(person, "age"),// salary: toRef(person.job.j1, "salary")...toRefs(person),salary: toRef(person.job.j1, 'salary') //toRef可以与toRefs连用,更加方便};//注意千万不能这样写//一旦这样写就与元数据分离了,改name不会引起person.name的变化(因为ref把name值包装成了一个refImpl对象)// return {// person,// name: ref(person.name),// age: ref(person.age),// salary: ref(person.job.j1.salary)// };}
}
</script>
三、其它 Composition API
1.shallowReactive 与 shallowRef
- shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
- shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
- 什么时候使用?
- 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
- 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
<template><h2>当前的y是:{{ x.y }}</h2><button @click="x = {y : 888}">点我替换x</button><button @click="x.y++">点我y+1</button><hr/><h4>{{ person }}</h4><h2>姓名:{{ name }}</h2><h2>年龄:{{ age }}</h2><h2>薪资:{{ job.j1.salary }}K</h2><button @click="name = name + '~'">修改姓名</button><button @click="age++">增长年龄</button><button @click="job.j1.salary++">增长薪资</button>
</template><script>
import {ref,reactive, toRefs, shallowReactive, shallowRef} from 'vue';
export default {name: 'Demo',setup(){//shallowReactive只考虑对象类型的第一层数据响应式// let person = shallowReactive({// name: '张三',// age: 18,// job:{// j1:{// salary: 20// }// }// });let person = reactive({name: '张三',age: 18,job:{j1:{salary: 20}}});// let x = ref(0);//传递基本类型来说,ref与shallowRef基本是没什么区别的// let x = shallowRef(0);//但注意对象类型shallowRef不去处理,而ref底层回去借助reactive生成proxy对象(getter/setter)//但注意不管是shallowR还是非shallow, 第一层都是响应式的(不如下面的x依然是响应式数据)let x = shallowRef({ y: 0 });console.log(x);// let x = ref({ y: 0 })return {person,...toRefs(person),x,};}
}
</script>
2.readonly 与 shallowReadonly
- readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
- shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
- 应用场景: 不希望数据(尤其是这个数据是来自与其他组件时)被修改时。
<template><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button @click="sum++">sum+1</button><hr/><h2>姓名:{{ name }}</h2><h2>年龄:{{ age }}</h2><h2>薪资:{{ job.j1.salary }}K</h2><button @click="name = name + '~'">修改姓名</button><button @click="age++">增长年龄</button><button @click="job.j1.salary++">增长薪资</button>
</template><script>
import {ref,reactive, toRefs, readonly, shallowReadonly} from 'vue';
export default {name: 'Demo',setup(){let sum = ref(0);let person = reactive({name: '张三',age: 18,job:{j1:{salary: 20}}});// person = readonly(person); //此时person里面的属性值都不允许修改//person = shallowReadonly(person); //第一层不能改(name,age), 但j1和salary仍然可以改动// sum = readonly(sum); //同理// sum = shallowReadonly(sum)return {sum,...toRefs(person),};}
}
</script>
3.toRaw 与 markRaw
- toRaw:
- 作用:将一个由
reactive
生成的响应式对象转为普通对象。 - 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
- 作用:将一个由
- markRaw:
- 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
- 应用场景:
- 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
- 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
<template><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button @click="sum++">sum+1</button><hr/><h2>姓名:{{ name }}</h2><h2>年龄:{{ age }}</h2><h2>薪资:{{ job.j1.salary }}K</h2><h3 v-show="person.car">座驾信息:{{ person.car }}</h3><button @click="name = name + '~'">修改姓名</button><button @click="age++">增长年龄</button><button @click="job.j1.salary++">增长薪资</button><button @click="showRawPerson">输出最原始的person</button><button @click="addCar">给人添加一台车</button><button @click="person.car && (person.car.name +='!') ">换车名</button><button @click="changePrice">换价格</button>
</template><script>
import {markRaw, reactive, ref, toRaw, toRefs} from 'vue';export default {name: 'Demo',setup(){let sum = ref(0);let person = reactive({name: '张三',age: 18,job:{j1:{salary: 20}}});//ref reactive(响应式)const showRawPerson = () => {const p = toRaw(person);// console.log(person); //proxy代理对象 Proxy {....}p.age++; //注意此时页面不会再发生变化了,普普通通的对象不是响应式console.log(p); //原始对象数据 {....}// const sum = toRaw(sum);// console.log(sum); //undefined //这条路走不通,toRaw只处理reactive对象}const addCar = () => {person.car = markRaw({name: 'benz',price: 40}); //在响应式的对象身上添加任何属性都是响应式的,经过markRaw一包装就变成最原始的数据就不会再做响应}const changePrice = () => {person.car?.price && person.car.price++;console.log(person?.car?.price);}return {sum,person,...toRefs(person),showRawPerson,addCar,changePrice};}
}
</script>
4.customRef
作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
实现防抖效果:
<template><input type="text" v-model="keyword"><h3>{{keyword}}</h3> </template><script>import {ref,customRef} from 'vue'export default {name:'Demo',setup(){// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref//自定义一个myReffunction myRef(value,delay){let timer//通过customRef去实现自定义return customRef((track,trigger)=>{return{get(){track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的return value},set(newValue){clearTimeout(timer)timer = setTimeout(()=>{value = newValuetrigger() //告诉Vue去更新界面},delay)}}})}let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的refreturn {keyword}}} </script>
5.provide 与 inject
作用:实现祖与后代组件间通信
套路:父组件有一个
provide
选项来提供数据,后代组件有一个inject
选项来开始使用这些数据具体写法:
祖组件中:
setup(){......let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})provide('car',car)...... }
后代组件中:
setup(props,context){......const car = inject('car')return {car}...... }
6.响应式数据的判断
- isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
- isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive
创建的响应式代理 - isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly
创建的只读代理 - isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive
或者readonly
方法创建的代理
四、Composition API 的优势
1.Options API 存在的问题
使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。
2.Composition API 的优势
我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
五、新的组件
1.Fragment
- 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
- 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
- 好处: 减少标签层级, 减小内存占用
2.Teleport
什么是Teleport?——
Teleport
是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。<teleport to="移动位置"><div v-if="isShow" class="mask"><div class="dialog"><h3>我是一个弹窗</h3><button @click="isShow = false">关闭弹窗</button></div></div> </teleport>
3.Suspense
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
使用步骤:
异步引入组件
import {defineAsyncComponent} from 'vue' const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
<template><div class="app"><h3>我是App组件</h3><Suspense><template v-slot:default><Child/></template><template v-slot:fallback><h3>加载中.....</h3></template></Suspense></div> </template>
六、其他
1.全局API的转移
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
例如:注册全局组件、注册全局指令等。
//注册全局组件 Vue.component('MyButton', {data: () => ({count: 0}),template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>' })//注册全局指令 Vue.directive('focus', {inserted: el => el.focus() }
Vue3.0中对这些API做出了调整:
将全局的API,即:
Vue.xxx
调整到应用实例(app
)上2.x 全局 API( Vue
)3.x 实例 API ( app
)Vue.config.xxxx app.config.xxxx Vue.config.productionTip 移除 Vue.component app.component Vue.directive app.directive Vue.mixin app.mixin Vue.use app.use Vue.prototype app.config.globalProperties
2.其他改变
data选项应始终被声明为一个函数。
过度类名的更改:
Vue2.x写法
.v-enter, .v-leave-to {opacity: 0; } .v-leave, .v-enter-to {opacity: 1; }
Vue3.x写法
.v-enter-from, .v-leave-to {opacity: 0; }.v-leave-from, .v-enter-to {opacity: 1; }
移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes
移除
v-on.native
修饰符父组件中绑定事件
<my-componentv-on:close="handleComponentEvent"v-on:click="handleNativeClickEvent" />
子组件中声明自定义事件
<script>export default {emits: ['close']} </script>
移除过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。
…
七、 文件组件<script setup>
SFC写法
<script setup>
是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API 的编译时语法糖。相比于普通的 <script>
语法,它具有更多优势:
更少的样板内容,更简洁的代码。
能够使用纯 TypeScript 声明 props 和抛出事件。
更好的运行时性能 (其模板会被编译成与其同一作用域的渲染函数,没有任何的中间代理)。
更好的 IDE 类型推断性能 (减少语言服务器从代码中抽离类型的工作)。
每个
*.vue
文件最多可同时包含一个<script setup>
块 (不包括常规的<script>
)该脚本会被预处理并作为组件的
setup()
函数使用,也就是说它会在每个组件实例中执行。<script setup>
的顶层绑定会自动暴露给模板。更多详情请查看 文档。
1.基本语法
当使用 <script setup>
的时候,任何在 <script setup>
声明的顶层的绑定 (包括变量,函数声明,以及 import 引入的内容) 都能在模板中直接使用:
<script setup>
import { capitalize } from './helpers'
import { ref } from 'vue'
//使用组件
import MyComponent from './MyComponent.vue'// 变量
const msg = 'Hello!'// 函数
function log() {console.log(msg)
}响应式
const count = ref(0)
</script><template><div @click="log">{{ msg }}</div><div>{{ capitalize('hello') }}</div><MyComponent />
</template>
更多用法参考 https://v3.cn.vuejs.org/api/sfc-script-setup.html
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