java 记牌_java的Collection工具类编写简单的扑克牌比大小
package com.example.poker;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class PockerTest {
public String[] colorType = { "梅花", "草花", "方块", "红桃" };
public String[] number = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9",
"J", "Q", "K" };
public List pockers;
public List pockerName;
public Scanner console;
public List pocke1;
public List pocke2;
public Player player1;
public Player player2;
public List player1Pockers;
public List player2Pockers;
public PockerTest() {
pockers = new ArrayList();
player1Pockers = new ArrayList();
player2Pockers = new ArrayList();
pockerName = new ArrayList();
console = new Scanner(System.in);
pocke1 = new ArrayList();
pocke2 = new ArrayList();
player1 = new Player();
player2 = new Player();
}
public void createPlayer() {
}
public void createPocker() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 12; j++) {
// pockerName.add(colorType[i] + "" + number[j]);
Pocker pocker = new Pocker(colorType[i], number[j]);
pockers.add(pocker);
}
}
// Collections.shuffle(pockers);
}
public void deal() {
Collections.shuffle(pockers);
System.out.println("请输入Player1的ID:");
String playerID1 = console.next();
System.out.println("玩家" + playerID1 + "登入成功");
System.out.println("请输入Player2的ID:");
String playerID2 = console.next();
System.out.println("玩家" + playerID2 + "登入成功");
System.out.println("-------------游戏开始-----------------");
System.out.println("-------------开始发牌-----------------");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (i == 0) {
System.out.println("玩家" + playerID1 + "拿牌");
Pocker pocker = pockers.get(i);
player1Pockers.add(pocker);
} else if (i == 1) {
System.out.println("玩家" + playerID2 + "拿牌");
Pocker pocker = pockers.get(i);
player2Pockers.add(pocker);
} else if (i == 2) {
System.out.println("玩家" + playerID1 + "拿牌");
Pocker pocker = pockers.get(i);
player1Pockers.add(pocker);
} else if (i == 3) {
System.out.println("玩家" + playerID2 + "拿牌");
Pocker pocker = pockers.get(i);
player2Pockers.add(pocker);
}
System.out.println("---------------发牌结束---------");
}
player1 = new Player(playerID1, player1Pockers);
player2 = new Player(playerID2, player2Pockers);
Pocker pocker1 = getTheLargestPoker(player1);
Pocker pocker2 = getTheLargestPoker(player2);
System.out.println(player1.id+"最大的牌为:"+pocker1.colorType+pocker1.number);
System.out.println(player2.id+"最大的牌为:"+pocker2.colorType+pocker2.number);
if(compare(pocker1,pocker2)){
System.out.println("获胜者:"+player1.id);
}else{
System.out.println("获胜者:"+player2.id);
}
System.out.println("玩家" + playerID1 + "牌为:"
+ player1.pocker.get(0).colorType + ""
+ player1.pocker.get(0).number + ","
+ player1.pocker.get(1).colorType + ""
+ player1.pocker.get(1).number);
System.out.println("玩家" + playerID2 + "牌为:"
+ player2.pocker.get(0).colorType + ""
+ player2.pocker.get(0).number + ","
+ player2.pocker.get(1).colorType + ""
+ player2.pocker.get(1).number);
}
public void createPockerName() {
System.out.println("----------------创建好牌------------");
for (Pocker pocker : pockers) {
// pockerName.add(pocker.colorType + pocker.number);
System.out.print(pocker.colorType + pocker.number+",");
}
System.out.println("");
}
public Boolean compare(Pocker o1, Pocker o2) {
// TODO Auto-generated method stub
String num = "345678910JQKA2";
String suit = "方片梅花红桃黑桃";
int numo1 = num.indexOf(o1.number);
int numo2 = num.indexOf(o2.number);
int colo1 = suit.indexOf(o1.colorType);
int colo2 = suit.indexOf(o2.colorType);
if (numo1 > numo2) {
return true;
} else if (numo1 < numo2) {
return false;
} else {
if (colo1 > colo2)
return true;
else
return false;
}
}
public Pocker getTheLargestPoker(Player one) {
Pocker p1 = one.pocker.get(0);
Pocker p2 = one.pocker.get(1);
if (compare(p1, p2))
return p1;
else
return p2;
}
public static void main(String args[]) {
PockerTest pt = new PockerTest();
pt.createPocker();
pt.createPockerName();
pt.deal();
}
}
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