实战

看了微信小程序的开发文档和熟悉了微信小程序的使用后,拿著名的2048小游戏练练手,做个DEMO玩玩。

IDEA

界面抽象如下:

[重新开始按钮] [模式选择] [用时(秒级)] [难度级别]
时间条
x x x x
x x x x
x x x x
x x x x
排行榜
[[用户图][名字]] 分数 模式 难度 用时

进展

第一阶段

趁着元旦小假期,从昨天晚上开始写到今天晚上,完成了一个很简单的初稿,主要是前端交互数据能够传输到策略模块,2048策略模块已经完成最基本的游戏实现,剩下的就是UPDATE功能(游戏模式&游戏难度选择)。

目前前端略丑陋(我前端小菜),但已经可以和策略模块进行交互了。
已完成jobs:
1. 微信小程序框架学习;
2. 部分组件学习;
3. 前端学习(类CSS样式和类HTML);
4. 2048游戏模块game2048.js基本功能完成;

第二阶段

主要是服务器端搭建和前端设计、游戏功能优化
已完成jobs:
1. 前端布局和设计;[high-2]
2. 前端触摸事件判定方向函数,去除四个方向按扭;[high-0]
3. 游戏模块功能升级:难度选择和模式选择策略。[high-1]
4. 排行榜前端展示实现;[high-2]
5. 排行榜服务器端接口实现(自己VPS);[high-1]

展示图


资料

小代码开源:https://github.com/chenxilinsidney/wechatgame2048.git

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