Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

  • 开始界面
  • 结束界面

开始界面

1、创建一个新的场景
添加button

2、C#脚本
LoadingGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class LoadingGame : MonoBehaviour
{public void LoadGame(){Application.LoadLevel("mianScene");}
}

3、建一个空对象
将LoadingGame.cs拖入


4、添加到button中

5、在Building Settings中加入两个场景

然后就可以尝试运行啦~

结束界面

同理——结束界面
endGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class endGame : MonoBehaviour
{public void EndGame(){UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;Application.Quit();}
}

调用

Application.LoadLevel("endGame");

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