underscore

前面我们已经讲过了,JavaScript是函数式编程语言,支持高阶函数和闭包。函数式编程非常强大,可以写出非常简洁的代码。例如Array的map()filter()方法:

var a1 = [1, 4, 9, 16];
var a2 = a1.map(Math.sqrt); // [1, 2, 3, 4]
var a3 = a2.filter((x) => { return x % 2 === 0; }); // [2, 4]

现在问题来了,Arraymap()filter()方法,可是Object没有这些方法。此外,低版本的浏览器例如IE6~8也没有这些方法,怎么办?

方法一,自己把这些方法添加到Array.prototype中,然后给Object.prototype也加上mapObject()等类似的方法。

方法二,直接找一个成熟可靠的第三方开源库,使用统一的函数来实现map()filter()这些操作。

我们采用方法二,选择的第三方库就是underscore。

正如jQuery统一了不同浏览器之间的DOM操作的差异,让我们可以简单地对DOM进行操作,underscore则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在JavaScript中实现函数式编程。

jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$上,underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因。
用underscore实现map()操作如下:

_.map([1, 2, 3], (x) => x * x); // [1, 4, 9]

咋一看比直接用Array.map()要麻烦一点,可是underscore的map()还可以作用于Object:

_.map({ a: 1, b: 2, c: 3 }, (v, k) => k + '=' + v); // ['a=1', 'b=2', 'c=3']

Collections

underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。

map/filter

Arraymap()filter()类似,但是underscore的map()filter()可以作用于Object。当作用于Object时,传入的函数为function (value, key),第一个参数接收value,第二个参数接收key:

var obj = {name: 'bob',school: 'No.1 middle school',address: 'xueyuan road'
};
var upper = _.map(obj, function (value, key) {return key + ":" + value;
});
console.log(JSON.stringify(upper));
//["name:bob","school:No.1 middle school","address:xueyuan road"]

你也许会想,为啥对Object作map()操作的返回结果是Array?应该是Object才合理啊!把_.map换成_.mapObject再试试。

//改为_.mapObject
{"name":"name:bob","school":"school:No.1 middle school","address":"address:xueyuan road"}

every/some

当集合的所有元素都满足条件时,_.every()函数返回true,当集合的至少一个元素满足条件时,_.some()函数返回true

// 所有元素都大于0?
_.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false
// 至少一个元素大于0?
_.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true

当集合是Object时,我们可以同时获得value和key:

var obj = {name: 'bob',school: 'No.1 middle school',address: 'xueyuan road'
};
// 判断key和value是否全部是小写:
var r1 = _.every(obj, function (value, key) {return key===key.toLowerCase()&&value===value.toLowerCase();
});
var r2 = _.some(obj, function (value, key) {return key===key.toLowerCase()&&value===value.toLowerCase();
});

max/min

这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:

var arr = [3, 5, 7, 9];
_.max(arr); // 9
_.min(arr); // 3// 空集合会返回-Infinity和Infinity,所以要先判断集合不为空:
_.max([])
-Infinity
_.min([])
Infinity

注意,如果集合是Object,max()min()只作用于value,忽略掉key:

_.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3

groupBy

groupBy()把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回:

var scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99];
var groups = _.groupBy(scores, function (x) {if (x < 60) {return 'C';} else if (x < 80) {return 'B';} else {return 'A';}
});
// 结果:
// {//   A: [81, 91, 88, 99],
//   B: [75, 77, 66, 72],
//   C: [20, 40, 59]
// }

可见groupBy()用来分组是非常方便的。

shuffle/sample

shuffle()用洗牌算法随机打乱一个集合:

// 注意每次结果都不一样:
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]

sample()则是随机选择一个或多个元素:

// 注意每次结果都不一样:
// 随机选1个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2
// 随机选3个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]

更多完整的函数请参考underscore的文档。

Arrays

first / last

顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素:

var arr = [2, 4, 6, 8];
_.first(arr); // 2
_.last(arr); // 8

flatten

flatten()接收一个Array,无论这个Array里面嵌套了多少个Arrayflatten()最后都把它们变成一个一维数组:

_.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]

zip/unzip

zip()把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。例如,你有一个Array保存了名字,另一个Array保存了分数,现在,要把名字和分数给对上,用zip()轻松实现:

var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
var scores = [85, 92, 59];
_.zip(names, scores);
// [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]

unzip()则是反过来:

'use strict';
var namesAndScores = [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]];
_.unzip(namesAndScores);
// [['Adam', 'Lisa', 'Bart'], [85, 92, 59]]

object

有时候你会想,与其用zip(),为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()函数就是干这个的:

var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
var scores = [85, 92, 59];
_.object(names, scores);
// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}

注意_.object()是一个函数,不是JavaScript的Object对象。

range

range()让你快速生成一个序列,不再需要用for循环实现了:

// 从0开始小于10:
_.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]// 从1开始小于11:
_.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]// 从0开始小于30,步长5:
_.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25]// 从0开始大于-10,步长-1:
_.range(0, -10, -1); // [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]

更多完整的函数请参考underscore的文档。

练习

请根据underscore官方文档,使用_.uniq对数组元素进行不区分大小写去重:

var arr = ['Apple', 'orange', 'banana', 'ORANGE', 'apple', 'PEAR'];
var result = _.uniq(arr,_.iteratee(function(str){return str.toLowerCase();
}));
// ["Apple", "orange", "banana", "PEAR"]

ps:这里写出来了但还是不明白为什么,如果是转换成小写比较,那么‘ORANGE’可以比较出来,‘apple’又是如何比较出来的呢?
最后读源码解答了疑惑:理解Underscore中的uniq函数

Funtions

bind

bind()有什么用?我们先看一个常见的错误用法:

var s = ' Hello  ';
s.trim();
// 输出'Hello'var fn = s.trim;
fn();
// Uncaught TypeError: String.prototype.trim called on null or undefined

如果你想用fn()取代s.trim(),按照上面的做法是不行的,因为直接调用fn()传入的this指针是undefined,必须这么用:

var s = ' Hello  ';
var fn = s.trim;
// 调用call并传入s对象作为this:
fn.call(s)
// 输出Hello

这样搞多麻烦!还不如直接用s.trim()。但是,bind()可以帮我们把s对象直接绑定在fn()this指针上,以后调用fn()就可以直接正常调用了:

var s = ' Hello  ';
var fn = _.bind(s.trim, s);
fn();
// 输出Hello

结论:当用一个变量fn指向一个对象的方法时,直接调用fn()是不行的,因为丢失了this对象的引用。用bind可以修复这个问题。

partial

partial()就是为一个函数创建偏函数。

假设我们要计算xy,这时只需要调用Math.pow(x, y)就可以了。

假设我们经常计算2^y,每次都写Math.pow(2, y)就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写pow2N(y)就好了,这个新函数pow2N(y)就是根据Math.pow(x, y)创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2):

var pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
pow2N(5); // 32
pow2N(10); // 1024

如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数cube(x),计算x3,可以用_作占位符,固定住第二个参数:

var cube = _.partial(Math.pow, _, 3);
cube(3); // 27
cube(5); // 125
cube(10); // 1000

可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。

memoize

如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:

function factorial(n) {console.log('start calculate ' + n + '!...');var s = 1, i = n;while (i > 1) {s = s * i;i --;}console.log(n + '! = ' + s);return s;
}factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800

memoize()就可以自动缓存函数计算的结果:

var factorial = _.memoize(function(n) {console.log('start calculate ' + n + '!...');var s = 1, i = n;while (i > 1) {s = s * i;i --;}console.log(n + '! = ' + s);return s;
});// 第一次调用:
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800// 第二次调用:
factorial(10); // 3628800
// 控制台没有输出

对于相同的调用,比如连续两次调用factorial(10),第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算factorial(9)的时候,仍然会重新计算。

可以对factorial()进行改进,让其递归调用:
(妙啊,计算机真是博大精深,程序员都是怎么想出来的这些乱七八糟的东西???)

var factorial = _.memoize(function(n) {console.log('start calculate ' + n + '!...');if (n < 2) {return 1;}return n * factorial(n - 1);
});factorial(10); // 3628800
// 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了:
// start calculate 10!...
// start calculate 9!...
// start calculate 8!...
// start calculate 7!...
// start calculate 6!...
// start calculate 5!...
// start calculate 4!...
// start calculate 3!...
// start calculate 2!...
// start calculate 1!...factorial(9); // 362880
// console无输出

once

顾名思义,once()保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫register(),用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用once()保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次。

delay

delay()可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()是一样的,但是代码明显简单了:

// 2秒后调用alert():
_.delay(alert, 2000);

如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去:

var log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!');
// 2秒后打印'Hello, world!':

更多完整的函数请参考underscore的文档。

Objects

keys/allKeys

keys()可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的:

function Student(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}var xiaoming = new Student('小明', 20);
_.keys(xiaoming); // ['name', 'age']

allKeys()除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的:

function Student(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}
Student.prototype.school = 'No.1 Middle School';
var xiaoming = new Student('小明', 20);
_.allKeys(xiaoming); // ['name', 'age', 'school']

values

keys()类似,values()返回object自身但不包含原型链继承的所有值:

var obj = {name: '小明',age: 20
};_.values(obj); // ['小明', 20]

注意,没有allValues(),原因我也不知道。

mapObject

mapObject()就是针对object的map版本:

var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
// 注意传入的函数签名,value在前,key在后:
_.mapObject(obj, (v, k) => 100 + v); // { a: 101, b: 102, c: 103 }

invert

invert()把object的每个key-value来个交换,key变成value,value变成key:

var obj = {Adam: 90,Lisa: 85,Bart: 59
};
_.invert(obj); // { '59': 'Bart', '85': 'Lisa', '90': 'Adam' }

extend / extendOwn

extend()把多个object的key-value合并到第一个object并返回:

var a = {name: 'Bob', age: 20};
_.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: 'Beijing'}); // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}
// 变量a的内容也改变了:
a; // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}

注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。

extendOwn()extend()类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性。

clone

如果我们要复制一个object对象,就可以用clone()方法,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中:

var source = {name: '小明',age: 20,skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML']
};var copied = _.clone(source);

注意,clone()是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象:

source.skills === copied.skills; // true

也就是说,修改source.skills会影响copied.skills

isEqual

isEqual()对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true

var o1 = { name: 'Bob', skills: { Java: 90, JavaScript: 99 }};
var o2 = { name: 'Bob', skills: { JavaScript: 99, Java: 90 }};o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true

isEqual()其实对Array也可以比较:

var o1 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];
var o2 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true

更多完整的函数请参考underscore的文档。

Chaining

还记得jQuery支持链式调用吗?

$('a').attr('target', '_blank').append(' <i class="uk-icon-external-link"></i>').click(function () {});

如果我们有一组操作,用underscore提供的函数,写出来像这样:

_.filter(_.map([1, 4, 9, 16, 25], Math.sqrt), x => x % 2 === 1);
// [1, 3, 5]

能不能写成链式调用?

能!

underscore提供了把对象包装成能进行链式调用的方法,就是chain()函数:

var r = _.chain([1, 4, 9, 16, 25]).map(Math.sqrt).filter(x => x % 2 === 1).value();

因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()获得最终结果。

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