Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一款游戏要写好几份代码,它上面只需写一份就能在所有系统上运行。

unity是使用javascript 与c#进行游戏开发的,javascript 和c#都可以作为实现unity3d的脚本语言,但是关于那个脚本语言更适合来开发unity3d呢,js适合个人开发,C#适用于公司开发。U3D官方团队基于数据分析做出结论,U3D团队会把支持的重心转移到C#,也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#,C#的文档会是最完善的,C#的代码实例会是最详细的,社区内用C#讨论的人数会是最多的。所以,选择C#开发是最适合的。

对于学习unity3d,首先要掌握c#语言,然后才能按照路线开始正式学习

1、Unity3D程序开发基础
1)C#语法基础
2)OOP(面向对象)
3)网络通信
4)内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
2、Unity3D高级阶段
1)Unity3D物体系统高级部分
2)Untiy3D动画系统高级部分
3)常规设计模式
4)动画,跟随等相关插件学习
5)第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
3、游戏跨平台发布
1)IOS版发布
2)安卓版发布
3)网页版发布
4)PC版发布

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