Unity animation动画编辑器快捷键
Ripple快捷键 :
R键 2018(包括2018)之前,拖拽选中的关键帧,若想要前方和后方关键帧可以跟随被选中关键帧移动,小按住R键进行拖拽。
2键 2019以后,Unity将此快捷键改为了2和Shift+2, 2键和之前使用方法一样。Shift+2,则作为开启关键帧跟随的开关。
F 可以将所有关键帧平铺到整个animation窗口。
K 添加关键帧(添加已被记录的动画类型)。若添未记录的类型,则需要addkey。
Shift+K,修改已有关键帧为当前数据。
Space空格:播放和暂停动画
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