/************************************************
代理模式:
    1.定义代理接口
    2.代理类和被代理类去实现相同的接口
    3.在代理类中创建被代理的类,在接口中去调用被代理类的接口
使用:
    1.创建代理对象,在代理对象中实现了调用被代理类的接口
      从而看起来好像是调用的同一个接口,但是实际执行的是被代理类的函数
*************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Interface
{
public:
    virtual void Request() = 0;
};
class RealClass : public Interface
{
public:
    virtual void Request()
    {
        cout << "真实的请求" << endl;
    }
};
class ProxyClass : public Interface
{
private:
    RealClass* m_realClass;
public:
    virtual void Request()
    {
        m_realClass = new RealClass();
        m_realClass->Request();
        delete m_realClass;
    }
};
void main()
{
    ProxyClass* test = new ProxyClass();
    test->Request();
    system("pause");

}

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