搭建Cocos2d-js开发环境(Window)
由于发展所需近期开始接触研究cocos2d-js,然后可能由于这个发展的确实挺快,网上找的以及一些搭建环境的和官网下载的都不怎么一致,也是我笨,总之中间环境浪费了很久,终于在一个大神指导下完成了,现在把搭建过程记录并分享下。
一、下载必备的软件包
1.从Cocos2d-x的官网下载cocos2d-x-3.8.1(在我使用的时候这个是最新版)下载地址:http://www.cocos.com/download/
下载完成后解压到适当的路径,以我的路径为例,我将解压在E:\work文件夹里面。
2.WebStorm (下载地址自行百度)
3.Chrome (谷歌浏览器)和 JetBrains-IDE-support扩展(这个可选)
二、如何创建新工程
1.Python环境配置
(1)下载python,官网地址https://www.python.org/downloads/,网上推荐下载的是2.7版本。
(2)安装python,直接运行安装程序,可直接装在c盘
(3)配置环境变量:右键桌面上【我的电脑】→ 【属性】→ 【高级系统设置】→【环境变量(N)...】 → 【系统变量(S)】 → 选择【 path】→ 点击 【编辑(I)...】 在变量值得最后输入(;C:\Python27)。注意,每个环境变量之间用分号(;)隔开。所以不要忘记了前面的分号, C:\Python27为你python安装的路径
(4)Python检查: 在终端(Windows 系统 Dos窗口)直接中输入 Python ,回车,可以看到你的Python版本
如图类似可视为Python配置成功
2.安装Console工具
(1).打开之前下载解压的cocos2d-x-3.8.1,会看到一个名字为setup 的Python File,在终端(Windows 系统 Dos窗口)运行该setup.py,或者将cocos2d-x-3.8.1/setup.py 拖到终端中,按下回车。
(2)配置Android环境【可选】
运行setup.py之后,可能会遇到console要求我们输入Ant, SDK, NDK的位置该工具使用python开发,支持python 2.7.5或者2.7.6,暂时不支持python 3。如果不考虑在Android上运行游戏,直接连按Enter键跳过即可。不过我没有实践过,我是直接从各个官网下载安装然后输入各个的路径并重启电脑。
3.创建新项目
(1)切换到工作目录,比如我的是E盘,然后cd work,可以在这里输入cocos 并回车看下是否会出现
如果出现则说明成功,否则需要调试。
我之前这里出现过问题,然后大神指导 试着在终端(Windows 系统 Dos窗口)打开我的cocos2d-console下面bin的路径位置,即
E:\work\cocos2d-x-3.8.1\tools\cocos2d-console\bin 输入cocos 回车,然后恢复正常,返回并可以在work 下输入cocos 成功
(2)创建cocos2d 的游戏工程
打开命令行,在我E:\work 下面输入命令 cocos new -l js test
注意 横杠后面是小写的L,我就在这里出过问题以为是 -1,test是我们新建项目的名称。运行结束后,我们可以在命令行自己项目路径下输入命令 cocos run -p web 此时就可看到游戏项目运行在浏览器中,默认会启动一个http的服务器,并自动使用默认浏览器打开。
(3)接下来就是参考官网或其他教程开始自己的 cocos2d-js项目之旅了。
刚开始接触cocos2d-js,并且是第一次在这里写博客。有什么错误的需要注意的希望能指出互相交流,谢谢!
原文:http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/40395085
http://bbs.9ria.com/thread-420713-1-1.html
转载于:https://www.cnblogs.com/kangby/p/4914098.html
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