Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。

Java 2集合框架图

集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。

抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。

实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。

在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。

·Collection接口是一组允许重复的对象。

·Set接口继承Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。

·List接口继承Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。

·Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是key-value pairs。Map中不能有重复的key。拥有自己的内部排列机制。

·容器中的元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。

Java 2简化集合框架图

第二部分集合接口

1.Collection接口

用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。

(1)单元素添加、删除操作:

boolean add(Object o):将对象添加给集合

boolean remove(Object o):如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o

(2)查询操作:

int size():返回当前集合中元素的数量

boolean isEmpty():判断集合中是否有任何元素

boolean contains(Object o):查找集合中是否含有对象o

Iterator iterator():返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素

(3)组操作:作用于元素组或整个集合

boolean containsAll(Collection c):查找集合中是否含有集合c中所有元素

boolean addAll(Collection c):将集合c中所有元素添加给该集合

void clear():删除集合中所有元素

void removeAll(Collection c):从集合中删除集合c中的所有元素

void retainAll(Collection c):从集合中删除集合c中不包含的元素

(4)Collection转换为Object数组:

Object[] toArray():返回一个内含集合所有元素的array

Object[] toArray(Object[] a):返回一个内含集合所有元素的array。运行期返回的array和参数a的型别相同,需要转换为正确型别。

此外,您还可以把集合转换成其它任何其它的对象数组。但是,您不能直接把集合转换成基本数据类型的数组,因为集合必须持有对象。

『斜体接口方法是可选的。因为一个接口实现必须实现所有接口方法,调用程序就需要一种途径来知道一个可选的方法是不是不受支持。如果调用一种可选方法时,一个UnsupportedOperationException被抛出,则操作失败,因为方法不受支持。此异常类继承RuntimeException类,避免了将所有集合操作放入try-catch块。』

Collection不提供get()方法。如果要遍历Collectin中的元素,就必须用Iterator。

1.1.AbstractCollection抽象类

AbstractCollection类提供具体“集合框架”类的基本功能。虽然您可以自行实现Collection接口的所有方法,但是,除了iterator()和size()方法在恰当的子类中实现以外,其它所有方法都由AbstractCollection类来提供实现。如果子类不覆盖某些方法,可选的如add()之类的方法将抛出异常。

1.2.Iterator接口

Collection接口的iterator()方法返回一个Iterator。Iterator接口方法能以迭代方式逐个访问集合中各个元素,并安全的从Collection中除去适当的元素。

(1)boolean hasNext():判断是否存在另一个可访问的元素

Object next():返回要访问的下一个元素。如果到达集合结尾,则抛出NoSuchElementException异常。

(2)voidremove():删除上次访问返回的对象。本方法必须紧跟在一个元素的访问后执行。如果上次访问后集合已被修改,方法将抛出IllegalStateException。

『Iterator中删除操作对底层Collection也有影响。』

迭代器是 故障快速修复(fail-fast)的。这意味着,当另一个线程修改底层集合的时候,如果您正在用Iterator遍历集合,那么,Iterator就会抛出ConcurrentModificationException(另一种RuntimeException异常)异常并立刻失败。

2.List接口

List接口继承了Collection接口以定义一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操作。

(1)面向位置的操作包括插入某个元素或Collection的功能,还包括获取、除去或更改元素的功能。在List中搜索元素可以从列表的头部或尾部开始,如果找到元素,还将报告元素所在的位置 :

void add(int index, Object element):在指定位置index上添加元素element

boolean addAll(int index, Collection c):将集合c的所有元素添加到指定位置index

Object get(int index):返回List中指定位置的元素

int indexOf(Object o):返回第一个出现元素o的位置,否则返回-1

int lastIndexOf(Object o):返回最后一个出现元素o的位置,否则返回-1

Object remove(int index):删除指定位置上的元素

Object set(int index, Object element):用元素element取代位置index上的元素,并且返回旧的元素

(2)List接口不但以位置序列迭代的遍历整个列表,还能处理集合的子集:

ListIterator listIterator():返回一个列表迭代器,用来访问列表中的元素

ListIterator listIterator(int index) :返回一个列表迭代器,用来从指定位置index开始访问列表中的元素

List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从指定位置fromIndex(包含)到toIndex(不包含)范围中各个元素的列表视图

『对子列表的更改(如add()、remove()和set()调用)对底层List也有影响。』

2.1.ListIterator接口

ListIterator接口继承Iterator接口以支持添加或更改底层集合中的元素,还支持双向访问。ListIterator没有当前位置,光标位于调用previous和next方法返回的值之间。一个长度为n的列表,有n+1个有效索引值:

(1)void add(Object o):将对象o添加到当前位置的前面

void set(Object o):用对象o替代next或previous方法访问的上一个元素。如果上次调用后列表结构被修改了,那么将抛出IllegalStateException异常。

(2)boolean hasPrevious():判断向后迭代时是否有元素可访问

Object previous():返回上一个对象

int nextIndex():返回下次调用next方法时将返回的元素的索引int previousIndex():返回下次调用previous方法时将返回的元素的索引

『正常情况下,不用ListIterator改变某次遍历集合元素的方向 — 向前或者向后。虽然在技术上可以实现,但previous()后立刻调用next(),返回的是同一个元素。把调用next()和previous()的顺序颠倒一下,结果相同。』『我们还需要稍微再解释一下add()操作。添加一个元素会导致新元素立刻被添加到隐式光标的前面。因此,添加元素后调用previous()会返回新元素,而调用next()则不起作用,返回添加操作之前的下一个元素。』

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