Cadence Allegro(2):建立元器件Library

前提摘要

  1. PCB设计版本:

    1. 原理图设计:Design Entry CIS 16.6
    2. 焊盘设计 :Pad Designer 16.6
    3. PCB设计 :PCB Editor 16.6
  2. 个人说明:

    限于时间紧迫以及作者水平有限,本文错误、疏漏之处恐不在少数,恳请读者批评指正。意见请留言或者发送邮件至:noahpanzzz@gmail.com,2023年5月于江苏东台。

  3. 参考教程

    • 于争博士cadence视频教程(60集全),软件版本Cadence Allegro 15.7
    • 小哥Cadence Allegro132讲字幕版PCB设计视频教程,软件版本Cadence Allegro 16.6

正文

笔者这里以ESD举例。

  1. 新建Library,选择菜单File->New->Library。

  2. 将Library另存为到自己的文件夹。

  3. 新建Part,设置具体参数,点击OK,进入元器件Symbol编辑界面。

    • Name:元器件的名称。

    • Part Reference Prefix:元器件编号的关键字母。

    • PCB FootPrint:元器件封装。

    • Create Convert View:创建元器件的等效图形形式。

    • Multiple-Part Package:元器件多个逻辑部件。

    • Parts per Pkg:元器件的逻辑部件数目。

    • Package Type:逻辑部件的类型,Homogeneous,多个逻辑部件的图形形状完全一样。Heterogeneous,多个逻辑部件的图形形状不完全一样。

    • Part Numbering:逻辑部件的编号,Alphabetic:字母。Numeric:数字。

    • Pin Number Visible:元器件的引脚号是否显示。

    • Part Aliases:创建元器件别名。

    • Attach implementation:附加实现,(怀疑跟仿真模型有关)。

      笔者认为在新建元器件时,可以不添加PCB Footprint,可以在原理图设计完成之后,在统一添加PCB Footprint。

      同时笔者建议初学者在建立元器件时,尽量少设置多逻辑部件(因为在看于争博士教程的时候,在原理图中存在多个元器件时,需要设置元器件属性)。

  4. 绘制几何图形,由于ESD图形为异形,这是需要提前按住shift,才能画非直角线,然后选择菜单Place->Polyline。

​ 这里绘制两个三角形。

给三角形填充颜色,双击其中一个三角形,将Fill Style填充为Solid。

画两个三角形中间的线,折线同样需要提前按住shift,然后选择菜单Place->Line。由于线不在栅格点上,需要先去菜单栏Options->Preferences取消勾选Pointer snap to grid。双击线,并将Line Width改为Default。

添加Pin脚,菜单栏Place->Pin。

调整元器件边界,同时取消Pin Name显示。

首先需要区分Pin Number和Pin Name不能写反了。同样需要保证Pin Number一定不能写错,这关系元器件Symbol与对应的Footprint的pin脚对应。

总结

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