太振奋人心了,个人开发者的微信小游戏《炮火荣耀》公测首日,收入过千!

本文内容已经征求开发者同意,作者要求匿名
这里晓衡暂且称开发者「炮火」吧!

「炮火」的新游戏刚上微信没两天,直接通过淘宝买量开通了流量主,昨天还在吐槽微信现在公测用户量少的可怜,原来是4000~5000的量,现在只有1000了!

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而且,「炮火」今天早上看数据,微信连1000的用户量都没给够...才915的活跃用户,但是...

看下图,有一个数据非常惊人:人均停留时长1587


而且直到中午了,收益数据都还没出来... !我非常很好奇,平均游戏时长超过了25分钟,这个成绩,简直逆天!过了不到半小时...
真的爆了!!!
真的爆了!!!
真的爆了!!!


从火炮的截图中可以看到

  • banner:曝光1478,点击278,收入195.52

  • 激励视频:曝光4041,点击45,收入771.01

  • 插屏广告:曝光825,点击14,收45.50

战绩傲人!!!随后炮火还为大家分享了具体的广告数据。


据我所知,「炮火」的这款游戏周期大概3个半月,不得不佩服独立游戏开发者的坚韧与毅力。

整个项目从策划、程序、美术「炮火」二人组人,一个程序,一个策划+美术全部搞定!

终于见证到个人独立开发者成功的案例,让我们见到一丝个人开发者在小游戏方向上的曙光!

晓衡强烈安利大家体验一下《炮火荣耀》(文未有入口),游戏从美术、策划上都是大作的档次,而且我在游戏中完全没有遇到任何肉眼可见BUG或卡顿!

我首次就玩了超过30分钟,真的是每30秒到1分钟就有奖励频出、新功能解锁,一次比一次惊喜,而且新手引导做的非常棒,不知不觉的就沉浸到游戏中了。

其中第一个让我觉得有意思的是“地图居然是可以让玩家自己编辑的!“,而且通过【排行】界面,可以看到所有世界玩家的派兵布阵!


游戏刚开始,底部菜单只有【排行】、【打造】可以使用,【研究】界面解锁,可以提升炮台的攻击,而且更高等级还有 BUF 效果,主要是消耗游戏中的金币。

【研究】界面又有4个子项,除了加农炮、魔法炮、星级炮三种炮台外,还有【科技】内容非常的丰富,这里主要消耗的是钻石,看下图:


【符文】系统也很有特色,主要是用于提供炮台的各种属性


符文需要通过关卡解锁,而且每一种符文都是升级的,消耗的是一种绿色的宝石资源。

整个游戏中,不时的过关奖励、关卡奖励、彩虹时间,与接二连三的功能解锁,真的让人应接不暇!

而且非常多的功能第一次是直接使用,后面就需要看激励视频了,处处有都是精心的设计,对没有耐心看视频的玩家,真的是恨不得直接要充值的冲动!!!


炮火的这款《炮火荣耀》制作精良,从美术、策划到程序的稳定性都是超一流水平了,祝开发者游戏大卖,希望大家也能从中有所启发!

一起来体验一下吧!

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游戏有你更精彩!

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