前言

今天我给大家再次分享一下,我最近的一些读书的感想,思考起来,确实能够给自己带来一些真实的帮助和启发,希望大家在平时的工作学习中,也能够认清楚学习的一些本质。

如果我们的学习是在不断掌握应对具体工作场景和问题的方法,那就是在努力提升技术效率。在这种模式下,我们遇到每个新问题都要学习新知识。

如果我们的学习是在了解问题本质,了解解决方案的底层规律,能够让我们认清楚问题表象背后的实质,那我们就是在提升认知效率。在这种模式下,我们会发现,很多看似全新的问题,其实只不过是狡猾的旧问题换了一身装扮再次出现而已。

然而,我们大多数人的学习层次一直无法提升,就是因为我们掉进了追逐技术效率的游戏圈套:我们越努力,跑得越快,要学习的新知识就越多。而这,让我们陷入了学习的“老鼠赛道”。在老鼠赛道中,我们看起来一直在努力,可是其实是在原地打转。

面试题主要问的有以下这些:

一面
(因为过程比较顺利,题目没有好好记下来,大概就是下面这些吧)

1.项目相关
2.hashmap
3.线程a 等b,b等c的实现
4.类的equals重写
5.线程安全是什么 如何保证多线程安全
6.public private protected
7.简单工厂 抽象工厂 是什么
8.判断一个数组是不是后序遍历(代码 )

二面

(二面一开始的时候我还是有些紧张的,但是我没想到居然挺简单,这也直接导致我三面轻敌了)

1.项目(10min)
2.算法题:判断一个字符串是否是一个IPV4
3.算法题:连续子数组的最大和(剑指Offer上的题)
4.Java异常体系(运行时与非运行时异常的区别)
5.HashCode与equals的区别
6.JVM内存区域划分(程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,堆,方法区,运行时常量池)
7.JVM内存回收方法(判断对象是否已死<1面那个问题>,新生代老年代的垃圾回收算法
8.哪些对象可以作为GC Roots
9.数据库中delete和drop的区别
10.数据库事务的使用场景
11.数据库三大范式
12.数据库索引的创建原则
13.数据库索引底层实现(B+树)
14.线程,进程,程序的区别
15.死锁的产生条件
16.继承与***模式的优劣势

想不到吧,居然就这些。就这?我开始飘了。

三面

1.项目
2.三次握手四次挥手
3.TCP核心机制(滑动窗口,快速重传机制,拥塞控制…可以参考我以前的博客)
4.HTTP和HTTPS及其区别
5.若建立连接时间比较长,HTTP是怎么优化的(注意是HTTP不是TCP)
( 网络怼到我哑口无言,问了三个问题都答不上来,这才换了一个方面,也是从这里我开始慌了)
6.接着问了我**【性能优化的相关问题】**(我答不上来,后面就又问了性能优化的方面的其他,我还是说不会)
7.性能优化完全答不上之后又问了音视频开发。大致就是为什么编码,常见的音视频格式,ffmpeg,opengl,egl,android怎么往ndk通信与调用的

大概就是这些吧,当时有些自乱阵脚,加上本身NDK 了解的就不多,总之,我的表现我自己都看不下去了。

后面……没有后面了。性能优化真的是难到我了。

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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