[VC]旋转位图图片的算法函数
网上有很多关于位图旋转的资料,但是讲得很清楚的不多(我没有仔细查找).于是我也写了一个,希望能给向我这样的初学者一点帮助.
第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.
位图(bmp)文件由以下几个部分组成:
1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //必须为'BM'
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //必须为0
WORD bfReserved2; //必须为0
DWORD bfOffBits; //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量
} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
LONG biWidth; //位图宽度,以象素为单位
LONG biHeight; //位图高度,以象素为单位
WORD biPlanes; //必须为1
WORD biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
LONG biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
LONG biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍.
3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据.
知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存.
第二步,读入bmp图像
LPCTSTR lpszFileName4="untitled.bmp"; //文件路径
CFile file; //用于读取BMP文件
BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头
LPBITMAPINFO lpBitmapInfo; //bmp格式具体信息
int bmpWidth=0; //图片宽度
int bmpHeight = 0; //图片高度
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
return ; //打开文件
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B')) //判断是否是"BM"
return ;
if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
return ;
if (file.Read((LPSTR)&bmiHeader, sizeof(bmiHeader)) != sizeof(bmiHeader))
return ;
bmpHeight = bmiHeader.biHeight;//得到高度和宽度
bmpWidth = bmiHeader.biWidth;
file.SeekToBegin();
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
lpBitmapInfo=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
file.Read((LPVOID) lpBitmapInfo,uBmpInfoLen);
if((* (LPDWORD)(lpBitmapInfo))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
return ;
DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
LPVOID lpSrcBits=new BYTE[dwBitlen]; //将数据读入lpSrcBits数组
file.ReadHuge(lpSrcBits,dwBitlen);
file.Close(); //关闭文件
下面我们将图片显示在屏幕上:
第三步,显示图片
CClientDC hDC(this);
StretchDIBits(hDC,0,0,bmpWidth,bmpHeight,0,0,bmpWidth,bmpHeight,
lpSrcBits,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
第四步,将图片读入内存设备环境
HDC dcSrc;
HBITMAP bitmap;
dcSrc=CreateCompatibleDC(hDC);//得到一个内存设备环境
bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,bmpWidth,bmpHeight);
SelectObject(dcSrc,bitmap);
BitBlt(dcSrc,0,0,bmpWidth,bmpHeight,hDC,0,0,SRCCOPY);//这一步很重要
第五步,实现位图旋转
我们假设旋转位图的函数原形如下:
void RotateBitmap(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle,HDC pDC);
/*参数解释如下:/
HDC dcSrc:要旋转的位图的内存设备环境,就是第四步创建的
int SrcWidth:要旋转位图的宽度
int SrcHeight:要旋转位图的高度
double angle:所要旋转的角度,以弧度为单位
HDC pDC:第三步得到的当前屏幕设备环境
*///
//以下是函数实现细节
void RotateAnyAngle(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle)
{
double x1,x2,x3;
double y1,y2,y3;
double maxWidth,maxHeight,minWidth,minHeight;
double srcX,srcY;
double sinA,cosA;
double DstWidth;
double DstHeight;
HDC dcDst;//旋转后的内存设备环境
HBITMAP newBitmap;
sinA = sin(angle);
cosA = cos(angle);
x1 = -SrcHeight * sinA;
y1 = SrcHeight * cosA;
x2 = SrcWidth * cosA - SrcHeight * sinA;
y2 = SrcHeight * cosA + SrcWidth * sinA;
x3 = SrcWidth * cosA;
y3 = SrcWidth * sinA;
minWidth = x3>(x1>x2?x2:x1)?(x1>x2?x2:x1):x3;
minWidth = minWidth>0?0:minWidth;
minHeight = y3>(y1>y2?y2:y1)?(y1>y2?y2:y1):y3;
minHeight = minHeight>0?0:minHeight;
maxWidth = x3>(x1>x2?x1:x2)?x3:(x1>x2?x1:x2);
maxWidth = maxWidth>0?maxWidth:0;
maxHeight = y3>(y1>y2?y1:y2)?y3:(y1>y2?y1:y2);
maxHeight = maxHeight>0?maxHeight:0;
DstWidth = maxWidth - minWidth;
DstHeight = maxHeight - minHeight;
dcDst = CreateCompatibleDC(dcSrc);
newBitmap = CreateCompatibleBitmap(dcSrc,(int)DstWidth,(int)DstHeight);
SelectObject(dcDst,newBitmap);
for( int I = 0 ;I<DstHeight;I++)
{
for(int J = 0 ;J< DstWidth;J++)
{
srcX = (J + minWidth) * cosA + (I + minHeight) * sinA;
srcY = (I + minHeight) * cosA - (J + minWidth) * sinA;
if( (srcX >= 0) && (srcX <= SrcWidth) &&(srcY >= 0) && (srcY <= SrcHeight))
{
BitBlt(dcDst, J, I, 1, 1, dcSrc,(int)srcX, (int)srcY, SRCCOPY);
}
}
}
//显示旋转后的位图
BitBlt(hDC,200,200,(int)DstWidth,(int)DstHeight,dcDst,0,0,SRCCOPY);
DeleteObject(newBitmap);
DeleteDC(dcDst);
}
最后我们调用就可以了:
double angle = (45/180.0)*3.14159;//旋转45Degree,可为任意角度
RotateAnyAngle(dcSrc,bmpWidth,bmpHeight,angle,);
到这里就大功告成了
转载于:https://www.cnblogs.com/gakusei/articles/1582162.html
[VC]旋转位图图片的算法函数相关推荐
- TF之LSTM:利用LSTM算法对mnist手写数字图片数据集(TF函数自带)训练、评估(偶尔100%准确度,交叉熵验证)
TF之LSTM:利用LSTM算法对mnist手写数字图片数据集(TF函数自带)训练.评估(偶尔100%准确度,交叉熵验证) 目录 输出结果 设计思路 代码设计 输出结果 第 0 accuracy 0. ...
- iOS传感器:实现一个随屏幕旋转的图片
作者 非典型技术宅 关注 2017.05.24 17:22* 字数 1568 阅读 351评论 7喜欢 14 在写上一个动画系列的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人.例如受邀进入了某个神秘的动效组 ...
- 逆向工程破解苹果监控iPhone图片的算法:原来iOS14.3上就有了
点击上方"AI遇见机器学习",选择"星标"公众号 重磅干货,第一时间送达 来自:机器之心 神秘的 NeuralHash 算法,打开一看是 MobileNet V ...
- 简单的BMCP位图图片压缩算法
此算法并不高深,各位专业人士可以飘过了Orz.并且如果各位知道一些图片格式与压缩算法的话,从中应该可以看到一些相似的"影子". PS:本人非专业人士,以下有说错的敬请各位谅解:) ...
- 图片镂空算法集合[图](转)
图片镂空算法集合[图](转) 原文:http://www.cnblogs.com/carekee/articles/2179004.html 在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形 ...
- 用VC打开位图程序[转]
转自http://sophiekudo.blog.hexun.com/10811818_d.html 经过几天的奋战,按照网上的主要步骤,搞出来了一个用VC打开位图的程序,很是兴奋,现在把主要代码发在 ...
- Android开发笔记(七十七)图片缓存算法
ImageCache 由于手机流量有限,又要加快app的运行效率,因此好的app都有做图片缓存.图片缓存说起来简单,做起来就用到很多知识点,可算是集Android技术之大全了.只要理解图片缓存的算法, ...
- html图片轮播放大,jquery+CSS3实现轮播图、js实现轮播图片自适应等比显示、图片旋转、图片拖拽、鼠标滚动放大缩小...
// 实现图片旋转自适应外边框 //算法:1.当图片宽和高同时大于外边框时以宽为标准100%(相对外边框)进行自适应,原图不变垂直水平居中显示 2.当图片宽大于外边框宽,高小于外边框高时,以宽为标准1 ...
- STM32F103xx OLED旋转显示图片
STM32F103xx OLED旋转显示图片 编译器平台及例程说明 编译器说明 例程说明 一.图片旋转显示样式 二.图片旋转显示原理简述 三.两种不同的取模方式 第一种取模方式 第二种取模方式 四.不 ...
最新文章
- Ane技术大全 - Devil程序员
- MongoDB集群分片部署指南
- 结合vue、react、angular谈谈MVC、MVP、MVVM框架
- python 的案例实战_python案例实战之一
- 服创大赛第二次讨论_2019-01-19
- Mutation Testing(变异测试)
- 思科交换机配置试题_思科交换机配置命令(都是咱学过的总结)
- C#无损高质量压缩图片实现代码
- 自制汉字字库,识别汉字(三)(汉字篇)
- android 7 uc flash,UC浏览器7.2版新增加FLASH游戏支持功能
- 传时珍医药伟业谱本草科学新篇——访李时珍医药集团董事长林朝辉
- 微信小程序生成带logo二维码
- (八)苏世民:我的经验和教训:决策(567)
- 语义分割介绍和FCN
- Opera官网打不开 下载Opera最新版本的实际地址
- Java Stream排序
- 通过Horizon Connection 下载Horizon Client(含UAG场景)
- VI编辑器_终端编辑器(命令整理)
- 基于OTDR相干检测的分布式振动传感器
- Excel文件导入功能(带公式)