SurfaceView闪烁问题
SurfaceView是frontbuffer和backbuffer交替显示的,每次Post交替一次,按你这样写两个Buffer是不一样的所有奇数的Post画在一起,偶数的画在另外个Buffer,运行起来就会闪了。延时长一点就看的出来了。
应用上加缓冲就可以了。
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//加缓冲
private Paint[] paints= new Paint[ 2 ];
private Path[] paths= new Path[ 2 ];
//这样更新canvas
paints[ 0 ]=paints[ 1 ];
paints[ 1 ]=mPaint;
paths[ 0 ]=paths[ 1 ];
paths[ 1 ]=mPath;
if (paints[ 0 ]!= null ) //画的时候还有画一次的
canvas.drawPath(paths[ 0 ], paints[ 0 ]);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
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转载于:https://www.cnblogs.com/yuankai3399/archive/2013/01/25/2877037.html
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