python有趣的编程代码

class Point:  row=0  col=0  def __init__(self, row, col):    =row    =col  def copy(self):    return Point(, )#初始框架import pygameimport random#初始化()W=800H=600ROW=30COL=40size=(W,H)window=pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇')bg_color=(255,255,255)snake_color=(200,200,200)head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))head_color=(0,128,128)snakes=[  Point(, +1),  Point(, +2),  Point(, +3)]#生成食物def gen_food():  while 1:    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))    #    is_coll=False    #是否跟蛇碰上了    if  and :      is_coll=True    #蛇身子    for snake in snakes:      if  and :        is_coll=True        break    if not is_coll:      break  return pos#定义坐标food=gen_food()food_color=(255,255,0)direct='left'       #left,right,up,down#def rect(point, color):  cell_width=W/COL  cell_height=H/ROW  *cell_width  *cell_height  (    window, color,    (left, top, cell_width, cell_height)  )  pass#游戏循环quit=True.Clock()while quit:  #处理事件  for event in ():    if :      quit=False    elif ==pygame.KEYDOWN:      if ==273 or ==119:        if direct=='left' or direct=='right':          direct='up'      elif ==274 or ==115:        if direct == 'left' or direct == 'right':          direct='down'      elif ==276 or ==97:        if direct == 'up' or direct == 'down':          direct='left'      elif ==275 or ==100:        if direct == 'up' or direct == 'down':          direct='right'  #吃东西  eat=( and )  #重新产生食物  if eat:    food = gen_food()  #处理身子  #1.把原来的头,插入到snakes的头上  snakes.insert(0, ())  #2.把snakes的最后一个删掉  if not eat:    ()  #移动  if direct=='left':    -=1  elif direct=='right':    +=1  elif direct=='up':    -=1  elif direct=='down':    +=1  #检测  dead=False  #1.撞墙  if =ROW:    dead=True  #2.撞自己  for snake in snakes:    if  and :      dead=True      break  if dead:    print('死了')    quit=False  #渲染——画出来  #背景  (window, bg_color, (0,0,W,H))  #蛇头  for snake in snakes:    rect(snake, snake_color)  rect(head, head_color)  rect(food, food_color)  #  ()  #设置帧频(速度)  (8)#收尾工作这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错。

谷歌人工智能写作项目:小发猫

python简单的编程代码

输入两个数字,比较大小,然后按照大小输出def cmpNum():a = input("请输入一个数字:")b = input("请输入一个数字:")if a >= b:print(a, b)else:print(b, a)cmpNum()结果一:请输入一个数字:159请输入一个数字:456456 159结果二:请输入一个数字:9568请输入一个数字:14529568 1452有什么学习typescript比较好的书。

请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等

#!/usr/bin/pythonfrom Tkinter import *import randomclass snake(Frame):        def __init__(self, master=None):                Frame.__init__(self, master)                 = [(0,0)]                id = []                 = [ -1, -1 ]                id = -1                count = 10                 = 500                 = 3                self.speed = 500                 = self.winfo_toplevel()                .resizable(False, False)                ()                self.canvas = Canvas(self)                ()                self.canvas.config(, ,relief=RIDGE)                self.drawgrid()                s =                 id = self.canvas.create_rectangle([0][0]*s,[0][1]*s,                        ([0][0]+1)*s, ([0][1]+1)*s, fill="yellow")                id.insert(0, id)                self.bind_all("", self.keyrelease)                self.drawfood()                self.after(self.speed, self.drawsnake)        def drawgrid(self):                s =                 for i in range(0, count+1):                        self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, )                        self.canvas.create_line(0, i*s, , i*s)        def drawsnake(self):                s =                 head = [0]                new = [head[0], head[1]]                if == 1:                        new[1] = (head[1]-1) % count                elif == 2:                        new[0] = (head[0]+1) % count                elif == 3:                        new[1] = (head[1]+1) % count                else:                        new[0] = (head[0]-1) % count                next = ( new[0], new[1] )                if next in :                        exit()                elif next == ([0], [1]):                        .insert(0, next)                        id.insert(0, id)                        self.drawfood()                else:                        tail = ()                        id = ()                        (id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)                        .insert(0, next)                        id.insert(0, id)                self.after(self.speed, self.drawsnake)        def drawfood(self):                s =                 x = random.randrange(0, count)                y = random.randrange(0, count)                while (x, y) in :                        x = random.randrange(0, count)                        y = random.randrange(0, count)                id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")                [0] = x                [1] = y                id = id        def keyrelease(self, event):                if event.keysym == "Up" and != 3:                         = 1                elif event.keysym == "Right" and !=4:                         = 2                elif event.keysym == "Down" and != 1:                         = 3                elif event.keysym == "Left" and != 2:                         = 4app = snake()app.master.title("Greedy Snake")app.mainloop()贪食蛇。

Python 9个同学一起做游戏,每个人报一个[1,20]区间上的正整数,请写出编程?

1、如单纯取区间报数,循环列表取值即可。2、如要实现区间随机报数,用random获取随机数(真随机数先用seed设置种子)。3、如要实现区间随机不重复报数,用list或set存储随机值做比较。

下面代码按第三种情况写:import randomimport timen=1st=set()(())while True:   num=random.randint(1,20)   if num not in st:       print("第%d位报数%d\n"%(n,num))       (num)       n+=1   if n>9:       break。

为什么不建议用 Python 写游戏代码

用python2.7编的小游戏

帮你搜到了相关教程。自己用google搜:用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(目录)就可以找到了。

其是一系列的帖子:系统学习部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)Pygame的历史,安装Pygame,第一个Pygame脚本用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(2)理解游戏中的事件用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(3)Pygmae的屏幕显示用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(4)使用字体模块,Pygame 的错误处理用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(5)像素和颜色用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6)使用图像,理解Surface用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(7)绘制图形用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(8)产生动画和控制帧率用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(9)向量基础用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(10)用户输入用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(11)使用鼠标控制精灵。

一个在鼠标旁不断游动的小鱼的例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(12)手柄操作,暂无用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(13)AI初探用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(14)状态机用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(15)开始AI编程用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(16)AI编程总结。

一个蚂蚁采集食物,攻击蜘蛛的系统模拟例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(17)3D基础用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(18)3D中的概念用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(19)第一个 3D 程序(伪)。

一个空间中的3D立方体的例程。用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(20)声音原理用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(21)使用声音,播放音效。一个重力模拟金属球碰撞的例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(22)播放长时间的背景音乐。一个建议播放器的例程。

额外提高部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(py2exe编)使用py2exe将pygame脚本转换为exe可执行文件用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(Sprite篇)介绍Pygame中不是必须但又很重要的Sprite模块,游戏中的角色实现,大多都要靠它。

实践部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板1)一个类似于Windows画图板的小玩意儿,精简了很多功能但是有更帅的笔刷。这一次主要是将笔刷的实现。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板2)加上了按钮,我们的涂鸦画板可以用了!

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1)俄罗斯方块,却有不是普通的俄罗斯方块。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块2)代码构架用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块3)实现说明用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块4)完成,提供下载用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战三:植物大战僵尸1)自己去一点点学习吧。

相关链接:
1、有限元和神经网络结合,人脑神经网络和宇宙
2、扫描车牌是什么神经网络,卷积神经网络车牌识别
3、typescript入门与实践,typescript深入理解
4、卷积神经网络卷积计算,卷积网络计算公式
5、卷积神经网络数学基础,卷积神经网络数学原理

python编程游戏代码tkinter,python编程游戏代码大全相关推荐

  1. python界面编程pdf_pythongui设计tkinter菜鸟编程pdf电子版下载

    <Python GUI设计--tkinter菜鸟编程>是2019年8月电子工业出版社出版的图书,作者是洪锦魁 pythongui设计tkinter菜鸟编程pdf是国内首先使用tkinter ...

  2. pythonguitkinter编程入门_Python Tkinter GUI编程入门介绍

    一.Tkinter介绍 Tkinter是一个python模块,是一个调用Tcl/Tk的接口,它是一个跨平台的脚本图形界面接口.Tkinter不是唯一的python图形编程接口,但是是其中比较流行的一个 ...

  3. 基于Python实现的五子棋tkinter版小游戏设计

    资源下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85677012 资源下载地址:https://download.csdn.net/downl ...

  4. 基于Python实现的五子棋tkinter版小游戏 课程报告+源码

    资源下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85677012 资源下载地址:https://download.csdn.net/downl ...

  5. python做可视化界面tkinter,python做可视化界面程序

    python 可视化界面怎么做 首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装.python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可.下载完成后,我们先打开Py ...

  6. python简单编程代码表白,Python简单编程游戏代码

    什么是python编程 Python是一门新兴的编程语言,编程语言有很多,比如C++.Java.C#.PHP.JavaScript等,Python也是其中之一,在学习Python前,我们需要对它有一定 ...

  7. python经典小游戏五子棋,适合python编程的小游戏

    python入门可以做的小游戏 1.Python入门拼图小游戏简单介绍:将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状. 2.Python入门推箱子 ...

  8. python游戏编程入门书籍推荐-游戏编程入门书籍推荐:想要游戏编程尽快入门这些书不要错过...

    游戏编程一直都是编程之中的一大热点,这也是由于游戏本身的火热造成的结果,所以每年都有很多人在关注着游戏编程.介于此小编今天就来将一些好的游戏编程入门书籍推荐给大家,希望对想要了解和学习游戏编程的朋友能 ...

  9. 弟子规python编程游戏_《Python游戏趣味编程》 第11章 消灭星星

    知乎视频​www.zhihu.com 图书简介可以看这里: 童晶:<Python游戏趣味编程>新书上架了​zhuanlan.zhihu.com 消灭星星是一款非常容易上瘾的消除类游戏,只需 ...

最新文章

  1. 对PostgreSQL的prepared statement的深入理解
  2. C++何时调用拷贝(复制)构造函数
  3. HDU 6061 RXD and functions(NTT)
  4. aMDcpu不支持mysql_Oracle 11.2.0.1在AMD CPU 64位硬件,32位操作系统下的BUG 8670579
  5. MySQL对于表中数据的增删改查
  6. SQL 已有数据的表创建标识列
  7. VMware中安装deepin虚拟机
  8. 如何理解 MySQL 中的 = 操作符?
  9. Initramfs应用问题记录
  10. java swing 跳转窗口_Java建立窗口并通过按钮实现窗口跳转
  11. 教育网系统服务器域名地址,中国教育网DNS IP地址大全(32个省)
  12. RS232 DB9引脚定义
  13. 加密与解密工具大礼包 2010年新品
  14. Kali2019解决无法定位软件包
  15. 映美精相机(the imaging source)在树莓派(Raspberry Pi )中的使用(一)
  16. 流量计算机常见故障,流量计40个常见故障、处理方法!多数人看完就收藏
  17. 瑞斯康达raisecom olt运维常用命令
  18. 拼多多免费版 自动回复 关键词回复 提高3分钟回复率
  19. 关系型数据库篇(MSSQL)
  20. win10系统升级后触摸板点击没反应

热门文章

  1. 前端如何获取http状态码400的返回值
  2. 逐行扫描和隔行扫描?它们有什么优缺点?
  3. Apache 模块 mod rewrite RewriteCond 通过检查HTTP REFERER避免
  4. 【ESD专题】案例 :静电放电导致产品重启或死机
  5. 无线视频监控技术持续进步
  6. Python分支基础题练习(1. 英制单位和公制单位互换 2.掷骰子决定做什么 3.分段函数求值 4.输入三条边的长度如果能构成三角形就计算周长和面积)
  7. C++vector类
  8. JAVA中的vector类
  9. 数据分析可视化-厦门真的不止鼓浪屿
  10. 新手购买数码相机的十点建议