ios查看帧率的软件_查看iOS屏幕帧数MGFPSStatus
在状态栏显示FPS状态,FPS是一秒钟渲染多少帧 Frame Per Second = FPS,FPS值为55~60最佳,低于这个范围就较为卡顿了。
使用方法
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
// 添加FPSStatus
[[MGFPSStatus shareInstance] show];
#endif
状态栏MGFPSStatus
FPSStatus.m
@implementation MGFPSStatus {
// 顶部FPSLabel
UILabel *_fpsLabel;
CADisplayLink *_displayLink;
NSTimeInterval _lastTime;
NSUInteger _count;
UIColor *_fpsColor;
}
+ (instancetype)shareInstance
{
static MGFPSStatus *_instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[MGFPSStatus alloc] init];
});
return _instance;
}
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 创建label
_fpsLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)/2+30, 0, 50, 20)];
// _fpsLabel.text = @"23344";
_fpsLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
_fpsLabel.layer.cornerRadius = 5;
_fpsLabel.clipsToBounds = YES;
_fpsLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
_fpsLabel.userInteractionEnabled = NO;
_fpsLabel.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.000 alpha:0.700];
// 创建定时器
_displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(tick:)];
[_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
return self;
}
- (void)tick:(CADisplayLink *)link {
// 第一次
if (_lastTime == 0) {
_lastTime = link.timestamp;
return;
}
_count++;
NSTimeInterval delta = link.timestamp - _lastTime;
if (delta < 1) return;
_lastTime = link.timestamp;
float fps = _count / delta;
_count = 0;
NSMutableAttributedString *text = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:[NSString stringWithFormat:@"%d FPS",(int)round(fps)]];
// 根据卡顿程度显示颜色
if (fps >= 55.0) {
_fpsColor = [UIColor greenColor];
} else if (fps>=50 && fps<55) {
_fpsColor = [UIColor yellowColor];
} else {
_fpsColor = [UIColor redColor];
}
[text addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:_fpsColor range:NSMakeRange(0, text.length - 3)];
[text addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blackColor] range:NSMakeRange(text.length - 3, 3)];
_fpsLabel.attributedText = text;
}
- (void)dealloc
{
[_displayLink invalidate];
NSLog(@"release");
}
- (void)show {
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:_fpsLabel];
}
@end
参考资料
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