《Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》通读笔记
学习目标:
针对《Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》一书进行学习,旨在提高自身对Unity3D游戏引擎的掌握程度和编程能力。
学习内容:
核心为《Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》一书共14个章节的内容,辅以各种网络资源和引擎项目。
学习时间:
- 周一至周五晚上 9点—晚上12点
- 周六日视情况不少于3小时
学习产出:
每个章节产出一篇相应的笔记文章,即共14篇博客文章。
笔记目录
第1章 Hello Unity 3D
第2章 Mono脚本核心基础
第3章 Unity 3D 脚本语言的类型系统
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