ThreadLocal提供了get与set等访问接口或方法,这个方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回由当前执行线程在调用set时设置的最新值。

  ThreadLocal对象经常用于防止对可变的单实例变量(Singleton)或全局变量进行共享。从概念上看,你可以将ThreadLocal<T>视为包含了Map<Thread,T>对象,其中保存了特定于该线程的值,但ThreadLocal的实现并非如此。这些特定于线程的值保存在Thread对象中,当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。

  当某个频繁执行的操作需要一个临时对象,例如一个缓冲区,而同时又希望避免在每次执行时都重新分配该临时对象,就可以使用这项技术。

转载于:https://www.cnblogs.com/GrimMjxCl/p/9398757.html

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