webpack2 项目构建一
最近工作忙,学习被暂停了,还是网上多看看资料,多学习学习一下,看到一些好的资料,自己想整理一下,这不,webpack2项目构建都还没有弄懂,webpack3就已经发布了,说实话周末现在真不想看书和研究东西,拿着手机玩玩游戏,看看电视真爽,但是IT行业没有办法,技术在不断的更新,不学习安慰安慰一下自己,心里过不去,万一过1-2年被淘汰了,找份工作都不容易,因此还是多学习学习下,资料多整理一下,刚看完,阮一峰老师写的 45岁以后的人生
说实话,感慨肯定有,不要说45岁以后,就说30来岁,现在周末都不想去折腾技术,所以IT行业会为以后担忧的,好了先不说了;
项目的目录结构如下:
### 目录结构如下: demo # 工程名 | |--- dist # 打包后生成的目录文件 | |--- node_modules # 所有的依赖包 | |--- src # 项目的文件包 | | |--- common | | | |---css # 公用页面的css文件 | | | |---js # 公用页面的js文件 | |--- | |--- .babelrc # 支持es6 | |--- .gitignore | |--- README.md | |--- index.html # 首页入口文件 | |--- package.json | |--- webpack.config.js # 配置文件 | |--- webpack.production.config.js # 上线打包配置文件
webpack 配置项如下代码:
// 导入路径包 const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {//开启sourceMap便于调试devtool: 'eval-source-map', //入口文件,entry: './src/main.js', output: {// 输出文件到当前目录下的 build文件夹内path: path.resolve(__dirname, 'build'), publicPath: '/assets/', //指定资源文件引用的目录 filename: 'bundle.js' // 指定打包为一个文件 bundle.js// filename: '[name].js' // 可以打包为多个文件 },// 使用loader模块 module: {/* * 在webpack2.0版本已经将 module.loaders 改为 module.rules, 当然module.loaders也是支持的。* 同时链式loader(用!连接)只适用于module.loader,同时-loader不可省略 */rules: [{test: /\.css$/,use: ['style-loader', {loader: 'css-loader',options: {// modules: true // 设置css模块化,详情参考 https://github.com/css-modules/css-modules }}, {loader: 'postcss-loader',// 参考 https://github.com/postcss/postcss-loader options: {plugins: function() {return [require('autoprefixer')];}}}]}, {test: /\.styl(us)?$/,use: ['style-loader', 'css-loader', {loader: "postcss-loader",options: {plugins: function() {return [require('autoprefixer')];}}}, 'stylus-loader']}, {test: /\.js$/,loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ //需要排除的目录 }]},// 配置devServer各种参数 devServer: {// contentBase: "./", // 本地服务器所加载的页面所在的目录hot: true, // 配置HMR之后可以选择开启historyApiFallback: true, // 不跳转inline: true // 实时刷新 },plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './index.html' // 模版文件 }),new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载插件 ] }
package.json 打包配置如下:
"scripts": {"start": "webpack-dev-server","build": "set NODE_ENV=production&&webpack --config ./webpack.production.config.js"},
在项目中 进入项目的根目录后,运行 npm run start 即可运行项目;
在webpack2.0中使用 module.rules 来 代替之前的 module.loaders, 并且使用了 postcss-loader 插件,该插件的作用是:
用来对 .css文件进行处理,并添加在 style-loader 和 css-loader 之后,通过一个额外的 postcss方法来返回所需要使用的 PostCss插件,比如,代码返回
require('autoprefixer') 的作用是 加载 Autoprefixer插件。那么Autoprefixer插件的作用是为 css中的属性添加浏览器特定的前缀,因为一些css新属性,
各个浏览器下并不支持,因此使用该插件就可以做这些事情,比如在页面的代码如下:
h1 {display: flex; }
那么实际在页面上,通过Autoprefixer插件会自动渲染为:
h1 {display: -webkit-box;display: -ms-flexbox;display: flex; }
该插件就是解决浏览器前缀的问题,当然还有很多插件都可以往这个里面加。
在webpack的配置文件中可以对devServer 配置如下:
devServer: {// contentBase: "./", // 本地服务器所加载的页面所在的目录hot: true, // 配置HMR之后可以选择开启historyApiFallback: true, // 不跳转inline: true // 实时刷新 }
这时候我们就可以监听入口文件的改变,比如目前项目中的入口文件是 main.js,那么main.js及所有通过import进来的css和js文件进来的,只要有修改,都会
实时刷新,但是html文件修改不能实时刷新了,修改后需要我们手动刷新了。如上配置 devServer的 "inline"选项会为页面添加 "热加载"功能,"hot"功能
会开启 "热替换",即首先重新加载组件改变的部分(不是重新加载整个页面),如果两个参数都有的话,当资源改变时,webpack-dev-server将先尝试 热替换,
如果失败则会重新加载整个页面。 但是要实现热加载的话,还需要在代码中加入如下代码:
plugins: [new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载插件 ]
配置中 devtool: 'eval-source-map', 配置会生成map文件,便于调试代码。
webpack2.0增加了对ES6模块的支持,不需要任何配置,webpack只针对 import导入和export 导出 的模块才会被编译为ES5,如果想所有的打包文件被编译成ES5的话,需要使用babel编译器转换,因此需要按照babel,然后在项目的根目录文件下 添加 .babelrc文件即可;
{"presets": [["es2015", {"modules": false}]] }
并且在webpack中需要添加loader,如下:
{test: /\.js$/,loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ //需要排除的目录 }
git上代码连接
转载于:https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7103027.html
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