Qt 串口通信程序全程图文是本文介绍的内容,上一部分中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,下面将对程序内容进行分析。

1、首先应说明操作串口的流程

步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。

步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等,并打开串口。

步骤三:读或写串口。

步骤四:关闭串口。

(我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在后面我们将会对它进行修改和完善。)

2、下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写

第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。

  1. Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(const QString & name, const PortSettings& settings, QextSerialBase::QueryMode mode) {
  2. Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE;
  3. setPortName(name);
  4. setBaudRate(settings.BaudRate);
  5. setDataBits(settings.DataBits);
  6. setStopBits(settings.StopBits);
  7. setParity(settings.Parity);
  8. setFlowControl(settings.FlowControl);
  9. setTimeout(settings.Timeout_Millisec);
  10. setQueryMode(mode);
  11. init();
  12. }

它共有三个参数,其中第一个参数const QString & name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。

第二,我们查看第二个参数的位置。

在Qt Creator的菜单中选择Edit->Find/Replace->All projects,如下图。

在弹出的对话框中输入要查找的内容PortSettings,如下图。

点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。

我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个struct PortSettings,如下图。

我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。

  1. struct PortSettings
  2. {
  3. BaudRateType BaudRate;
  4. DataBitsType DataBits;
  5. ParityType Parity;
  6. StopBitsType StopBits;
  7. FlowType FlowControl;
  8. long Timeout_Millisec;
  9. };

可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。

这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。

第三,定义串口参数。

  1. BaudRateType BaudRate;

波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600;

  1. DataBitsType DataBits;

数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8;

  1. ParityType Parity;

奇偶校验设置,我们设置为无校验,即PAR_NONE;

  1. StopBitsType StopBits;

停止位设置,我们设置为1位停止位,即STOP_1;

  1. FlowType FlowControl;

数据流控制设置,我们设置为无数据流控制,即FLOW_OFF;

  1. long Timeout_Millisec;

延时设置,我们设置为延时500ms,即500;

这样便写出了程序中的那句:

  1. struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};

我们定义了一个结构体变量myComSetting,并对其进行了初始化。

第四,设置第三个参数。

我们先按上面的方法找到它的定义位置,在qextserialbase.h中,如下图。

可以看到查询模式也是枚举变量,有两个选项,我们选择第二个EventDriven,事件驱动。

到这里,我们就可以定义Win_QextSerialPort类的变量了,就是那句:

  1. myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);

它完成了串口的选择和串口的初始化。

第五,写打开串口函数和读串口函数。

查看win_qextserialport.h文件,我们会发现Win_QextSerialPort类继承自QextSerialBase类。

查看qextserialbase.h文件,我们会发现QextSerialBase类继承自QIODevice 类。

我们在Qt的帮助中查看QIODevice 类,如下图。

其部分内容如下图。可以看到其中有enum OpenModeFlag { NotOpen, ReadOnly, WriteOnly, ReadWrite, ..., Unbuffered },virtual bool open ( OpenMode mode ),QByteArray readAll ()等内容。

而下面的信号函数中有void readyRead ();它可以查看串口是否有新的数据传来。

所以,我们可以用这个类里的这些函数操作串口。

如程序中的语句:

  1. myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);
  2. //我们调用了其中的open函数,用ReadWrite可读写的方式进行打开串口,这个open函数在win_qextserialport.cpp中被重定义了
  3. connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));
  4. //我们关联信号readyRead(),和自己写的槽函数readMyCom(),当串口有数据传来时进行读串口操作
  5. void MainWindow::readMyCom() //自己写的读串口函数
  6. {
  7. QByteArray temp = myCom->readAll();
  8. //我们调用readAll()函数,读取串口中所有数据,在上面可以看到其返回值是QByteArray类型
  9. ui->textBrowser->insertPlainText(temp);
  10. //调用insertPlainText()函数,是窗口上的文本浏览器中连续输出数据,而不是每次写数据前都清除以前的
  11. //数据,可以在Qt的帮助里查看这个函数的说明
  12. }

这样我们便写完了所有的语句,最后只需要在mainwindow.h文件中加入相应的头文件,对象声明,函数声明即可。

这里需要说明的是我们一定要学会查看文件和使用帮助文档,将我们不懂得知识一点一点搞明白。

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