素材:花瓣 千图网

画中心圆,矩形
视图中找到标尺ctrl+r,画出中心点摁住shift然后摁alt
减小增大选区
shift增大,alt减小
shift+alt是交叉
jpg破坏性压缩影像
ITF能保留最初影像 占用内存大
切换前景色 X
恢复前景色默认值 D
CTRL+E合并
CTRL+SHIFT+J 框选 取消合并
CTRL+D取消选区
填充前景色AIT+delete
填充背景色ctrl+delete
分离图像ctrl+shift+j分离图像
羽化shift+f6
填充shift+f5
旋转复制 :ctrl+alt+shift+t
色相饱和度 :ctrl+u

移动工具(快捷键V)
1.移动工具可以移动,可以复制,还可以跨画布复制
2.对齐:必须两个及以上图层
3.分布:必须三个及以上图层
4.快速选择图层:移动工具下按住ctrl可以临时切换到自动选择模式,同时按住shift可以进行加选或减选

新建图层:ctrl+alt+shiift+n
(原位)复制:ctrl+j
编组:ctrl+g
参考线:ctrl+r
隐藏参考线:ctrl+h
取消编组:ctrl+shift+g
合并图层:ctrl+e
二、选框工具(快捷键m,切换工具shitf+m)
1.选框:流动的虚线(蚂蚁线)
2.绘制方法:点击并拖拽(点击鼠标不要松开)
按住shift绘制正图形选区,按住alt以鼠标为中心绘制选区,按shift+alt以鼠标为中心绘制正图形选区
3.上色:(前景色与背景色,需要自行添加图层)
恢复默认前景色与背景色(黑白)按D
切换前景色与背景色:点击弯箭头或者X
填充前景色:alt+delete
填充背景色:ctrl+delete
4.分离图像:分离图像ctrl+shift+j分离图像
5.取消选区:CTRL+D
6.羽化:制作边缘虚化的效果
属性栏处进行羽化时选择羽化后填充(选框绘画之前)
羽化需要选择——修改——羽化快捷键shift+f6进行羽化(选框画完之后)
7.载入选区:按住ctrl点击该图层缩览图,更换颜色(快捷键shift+5)

三、移动工具(快捷键V)
1.移动工具可以移动,可以复制,还可以跨画布复制
2.对齐:必须有两个及以上图层
3.分布:必须有三个以上图层、

神奇的的布尔运算
一,布尔运算————选区操作
1.新选区:新绘制大选区每次都形成一个新的选区
2.添加到新选区:新绘制的选区与之前绘制的选区进行相加(快捷方式先摁住shift在绘制新的选区)
3.从选区减去:新绘制的选区与之前绘制的选区进行相减(快捷方式先按住alt在绘制新的选区)
4.与选区交叉:新绘制的选区与之前绘制的选区相交部分留下(快捷方式先按住shift+alt在绘制新的选区)
5.绘制时移动:绘制时按住空格键可以移动选区
二、矢量工具(快捷键u,切换工具shift+u)
1.形状模式:在绘制过程中会自动新建图层,默认自动填充前景色
2.颜色填充:纯色填充、渐变填充、图案填充
3.图片描边:纯色填充 、渐变填充、图案填充:描边大小;描边选项
4.图形大小:属性栏可以精确调整大小或ctrl+t
5.图形绘制:按住shift可以绘制正图形,按住alt键可以以鼠标为中心点绘制图形,按住shift+alt可以以鼠标为中心绘制图形
6.圆角矩形:绘制的时候先设置半径,高版本可以在属性栏中修改
7.多变形:绘制的时候先设置多边形的 边数与平滑数等
8.直线:绘制的时候先改变线的粗细,按住shift+可以成角度约束
9.自定义形状:软件预设好的形状,方便使用,还可以追加。
10.自定义形状追加:设置----全部----追加
11.定义自定义形状:选择想要定义的图层右击选择定义自定形状(必须有路径的图层)
12.布尔运算(通过形状层的加、减、交得到新的图形):同选区操作
13.矢量图形计算后:必须合并形状组件
三、小黑小白
1.小黑(a):移动和复制路径,单独选中图形
2.小白(a):选择和移动路径上的锚点,以及调控手柄,按住shift可以加选锚点
四、渐变工具
在属性栏选择一种渐变类型,并设置渐变颜色和其他属性等,创建渐变
快捷键
填充前景色:alt+delete
填充背景色:ctrl+delete
分离图像:ctrl+shift+j
取消选区:ctrl+d
羽化:shift+f6
更改填充色:shift+f5
路径加选减选shift
只有前三个矢量图形有实时属性,合并后也没有。

一、套索工具
1.套索工具:大致框选,不适合精确抠图
2.多边套索工具:适合扣有棱角的图片,回车(回车可快速形成选区)
3.磁性套索工具:具有磁性,可识别物体边缘(边缘清晰),操作发生偏移可以通过delete进行点的删除(回车可以快速形成选区)
a宽度:该值决定了以光标中心为基准,其周围有多少个像素能够被工具检测到。边界清晰数值高
b对比度:设置工具感应图像边缘的灵敏度,图像清晰时数值高
c频率:决定产生锚点数量。数值越高,捕捉的边界越准确

二、快速选择工具(属于画笔类)
1.调成大小:p后面的【】可以调节画笔的大小
2.可以移动十字光标,快速连续选择相近的图像,会自动识别边缘(创建选框)
3.选区的反向选择:ctrl+shift+I

三、魔棒工具
1.可以创建选区,选择颜色相近的范围
2.容差值越大,选择颜色相近的范围远大5~35之间
3.不勾选连续时,主体物与背景颜色相近时,主体物也会选中
4.魔棒工具抠图适用的情况:背景是纯色,或者背景与主体物颜色差距大

抠美女头发
首先用色彩范围抠出美女头发然后用套索工具抠出美女的脸 合并头发和脸的图层
1.扣完美女复制美女图层(现在有两个一样的美女图层)
2.将下方美女混合模式–(即图层面板上正常那个下拉菜单)改为正片叠底(去白留黑)
3.将上方图层用橡皮擦工具擦掉有白色边缘的地方–最好选用柔边橡皮擦降低不透明度来擦即可

四、色彩范围
1.选择–色彩范围 选择改为取样 图形下面选择选择范围
2.根据图像的颜色范围,进行创建选区
白色为被选中的,黑色为没有被选中的,灰色透明的。

五、橡皮擦工具
1.橡皮擦工具:直接擦涂,删除不需要的图像
魔术橡皮擦:直接删掉颜色相近的区域,容差值与魔棒相同

六,其他辅助操作
1.图层顺序:下/上移一层图层 ctrl+【】
置地/置顶图层 crtl+shift+【】
2.收缩(选择—修改):在原有的基础上进行缩小选区

快捷键整理
反向选则:ctrl+shift+i
下/上移动图层:ctrl+【】 置底/置顶:ctrl+shift+【】

一、污点修复画笔
1.调节大小:p后面的【】进行调节
2.类型:内容识别(常用)/创建纹理/近似匹配
3.内容识别:点击需要修复的区域。软件会自动在他的周围进行取样,通过计算对其进行光线和明暗的匹配,并进行羽化融合
4.创建纹理:可以创建纹理,纹理为ps自带不可修改
5.近似匹配:使用工具边缘的像素来修补图像
直接在需要修复的地方进行单击即可

二、修复画笔工具
1.调节大小:p后面【】进行调节
2.取样:在修复的区域四周,找到颜色相似的区域,按住alt,鼠标点击进行取样,然后在需要修复的区域点击或涂抹,(在修复时,修复画笔尽量要比修复的区域要大,否则,修复效果不是很好)
3.对齐:勾选对齐后吸取点跟随修复点移动,不勾选每次单击修复都是用同一吸取点去修复
4.图案:直接涂抹即可,不需要取样,类似图案叠加
进行取样之后再进行单击

三、修补工具

1.源:选区的位置被鼠标停留的位置覆盖
2.目标:选区的位置覆盖鼠标停留的位置
四、内容感知移动工具
可以移动画面当中物体的位置,移动之后可以自动填充。
可以在需要修改的位置绘制选区,移动选区到画布外,留一小部分选区在画布中,来用于修补水印

四、内容感知移动工具
可以移动画面当中物体移动位置,移动之后可以自动填充。可以在需要修改的位置绘制选区,移动选区到画布外,留一小部分选区在画布中,来用于修补水印。

五、红眼工具
可以修复相机在昏暗的情况下,产生的红眼效果,点击红眼部位,会自动修复

六、仿制图章
1.使用方法同修复画笔一致
2.仿制图章工具与修复画笔工具的区别:
1.仿制图章是无损仿制,取样什么颜色/皮肤,仿制的就是什么样子
2.修复画笔有一个运算过程,在涂抹当中将取样图像和目标位置融合,自动适合周围环境

七、图案图章工具
选择图案可以涂背景,类似图案添加

八、液化(快捷键ctrl+shift+x)
1.位置:滤镜----液化
2.向前变现:可以制作瘦身瘦脸效果
3.重建工具:可以恢复之前的变形
4.顺时针旋转扭曲工具:按住alt键点击可以逆时针旋转

九、内容识别:(快捷键shift+f5)
通过绘制选区需要修复的区域,软件会自动识别与画面不匹配的区域,进行修复图像

快捷键整理
液化 ctrl+shift+x 内容识别 shift+f5
一、钢笔工具(快捷键p)
钢笔下面有小星星代表此次绘制有新的路径
钢笔下面有个小圆圈形成一个闭合路径
钢笔工具下摁住ctrl键变换成小白
1.钢笔工具
1.绘制直线的方法:在起始点位置点击定点,连续点击,按住shift键,可以绘制成角度的直线
2.绘制曲线方法:在起始点位置点击定点,在下一点处点击并拖拽鼠标,拉出弧线,会出现控制手柄,再一次绘制时,需要按住alt键取消一侧手柄
3.自动添加删除:可以直接在路径上点击添加锚点或者删除锚点
4.临时切换:按住crtl键可以临时切换到小白工具进行锚点移动(自带控制手柄,可以调节弧度大小)
5.将路径转换为选区:右击,选择建立选区,或ctrl+enter回车、或在路径面板下,ctrl+路径缩揽图
6.delete键删除最后一个锚点的同时会结束钢笔工具这一次路径绘制
2.自由钢笔工具:
点击拖拽鼠标可以画出流畅的线条路径。点击直线位置的点,选中并拖拽,可以出现控制手柄,调节弧度
二、路径面板
1.路径面板可以实现选区与路径的互相转换
2.储存为jpg,psd时,路径面板可以储存路径,类似图层,便于抠图便于工作

文字工具
使用文字工具写出想要的字,按住ctrl键点击文字缩揽图形成选区,添加新的图层,在使用渐变工具拉出想要字体颜色。
首选项ctrl+k
一、 文字工具(推荐:www.qiuziti.com来找字体)
1.横排文字蒙版(直排文字蒙版)工具:点击会出现红色蒙版,输入文字确定后不会新建图层,并且文字会变成选区
2.横排文字(竖排文字)工具:点击会自动新建图层,可以在属性栏处更改文字属性
3.确定文字输入:属性栏的对勾 或者ctrl+enter或小键盘下的enter
4.全选:ctrl+a或者双击文字缩揽图
5.调节字间距:alt+左右箭头
6.调节行间距:alt+上下箭头
7.点文字:不会自动换行,换行需要手动回车进行换行,适合做标题的文字
8.段文字:(区域文字):在画布上点击并拖拽出文本框,会自动换行,文字溢出下方有加号提示,适合做说明文字
9.路径文字:用钢笔或者形状工具,绘制一段路径,将文字工具的光标放在路径上,点击输入文字,用小白调节文字形态。

PS基础串讲八
一、混合模式(27个)

  1. 使用要求:必须两个或两个以上的图层才能进行混合
  2. 混合模式分组:
    A. 组合模式:需要降低图层的不透明度才能产生作用
    B. 加深混合组:可以使图像变暗,将下方图层中的亮色被上方较暗的像素替代
    C. 减淡混合组:与加深混合组相反,可以使图像变亮,将下方图层中的暗色被上方较亮的像素替代
    D. 对比混合组:50%的灰色完全消失,高于50%灰的像素会使底图变亮,低于50%灰的像素会使底图变暗
    E. 比较混合组:相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。当图层中包含白色,白色区域会使底层图像反相,而黑色不会对底层图像产生影响。
    F. 色彩混合组:将色彩的色相、饱和度和亮度,替换给下方图层
  3. 重要的混合模式选项(4个)
    ①加深混合组:正片叠底(去白留黑)
    ②减淡混合组:滤色(去黑留白)
    ③比较混合组:叠加,使你的颜色跟下方图层进行有机的的叠加,同时修改下方图层的本身的亮度和明暗程度,比较柔和的效果
    柔光,效果更好,画面更融合

二、图层样式
2. 添加图层样式:
①双击图层缩览图的后方,弹出对话框
②点击图层面板下方fx按钮,添加图层样式
③图层菜单中选择
④在画布区域右击弹出混合选项选择(移动工具、抓手工具、放大镜工具不可)
3. 复制图层样式:按住alt键点击图层样式fx进行拖拽到需要复制的图层
或在图层上右击鼠标选择拷贝图层样式在需要复制的图层上右击选择粘贴图层样式
3.填充:可以将颜色降低透明度,图层样式不变

基色:又称三基色,指的是红绿蓝这三种基色
混合色:红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为混合色
1.正常模式(Normal)
在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色,如下图所示是将“不透明度”设为60%后的效果。
2.溶解模式(Dissolve)
在“溶解”模式中,主要是在编辑或绘制每个像素时,使其成为“结果色”。但是,根据任何像素位置的不透明度,“结果色”由“基色”或“混合色”的像素随机替换。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”、“仿制图章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。当“混合色”没有羽化边缘,而且具有一定的透明度时,“混合色”将溶入到“基色”内。如果“混合色”没有羽化边缘,并且“不透明度”为100%,那么“溶解”模式不起任何作用。下图是将“混合色”的“不透明度”设为50%后产生的效果,否则“混合色”和“结果色”是不会有太大的区别的,只是边缘有一点变化。
3.变暗模式(Darken)
在“变暗”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较暗的颜色作为“结果色”。比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色”暗的像素保持不变。“变暗”模式将导致比背景颜色更淡的颜色从“结果色”中被去掉了。
4.正片叠底模式(Multiply)
在“正片叠底”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色。其实“正片叠底”模式就是从“基色”中减去“混合色”的亮度值,得到最终的“结果色”。如果在“正片叠底”模式中使用较淡的颜色对图像的“结果色”是没有影响的。利用“正片叠底”模式可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将“基色”颜色与“混合色”颜色的数值相乘,然后再除以255,便得到了“结果色”的颜色值。例如,红色与黄色的“结果色”是橙色,红色与绿色的“结果色”是褐色,红色与蓝色的“结果色”是紫色等。
5.颜色加深模式(ColorBurn)
在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化, “颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。
6.线性加深模式(LinearBurn)
在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化。
7.变亮模式(Lighten)
在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素不变。在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中。
8.滤色模式(Screen)
“滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,它将图像的“基色”颜色与“混合色”颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,如下图所示。其实就是并将“混合色”的互补色与“基色”复合。“结果色”总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。无论在“滤色”模式下用着色工具采用一种颜色,还是对“滤色”模式指定一个层,合并的“结果色”始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。
9.颜色减淡模式(ColorDodge)
在“颜色减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果。另外,不管何时定义“颜色减淡”模式混合“混合色”与“基色”像素,“基色”上的暗区域都将会消失。
10.线性减淡模式(LinearDodge)
在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。但是大家可不要与黑色混合,那样是不会发生变化的。
11.叠加模式(Overlay)
“叠加”模式把图像的“基色”颜色与“混合色”颜色相混合产生一种中间色。“基色”内颜色比“混合色”颜色暗的颜色使“混合色”颜色倍增,比“混合色”颜色亮的颜色将使“混合色”颜色被遮盖,而图像内的高亮部分和阴影部分保持不变,因此对黑色或白色像素着色时“叠加”模式不起作用。“叠加”模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在“叠加”模式下显示层上的“叠加”着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同“叠加”材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。
12.柔光模式(SoftLight)
“柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。
13.强光模式(HardLight)
“强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“混合色”颜色“基色”颜色的像素更亮一些,那么“结果色”颜色将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”将更暗。除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同“柔光”模式是一样的。它的效果要比“柔光”模式更强烈一些,同“叠加”一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。
14.亮光模式(VividLight)
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗
15.线性光模式(LinearLight)
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
16.点光模式(PinLight)
“点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如果“混合色”比50%灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比50%灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
17.差值模式(Diference)
在“差值”模式中,查看每个通道中的颜色信息,“差值”模式是将从图像中“基色”颜色的亮度值减去“混合色”颜色的亮度值,如果结果为负,则取正值,产生反相效果。由于黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,因此用黑色着色不会产生任何影响,用白色着色则产生被着色的原始像素颜色的反相。“差值”模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在“差值”模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色。“差值”模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。
18.排除模式(Exclusion)
“排除”模式与“差值”模式相似,但是具有高对比度和低饱和度的特点。比用“差值”模式获得的颜色要柔和、更明亮一些。建议你在处理图像时,首先选择“差值”模式,若效果不够理想,可以选择“排除”模式来试试。其中与白色混合将反转“基色”值,而与黑色混合则不发生变化。其实无论是“差值”模式还是“排除”模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。
19.色相模式(Hue)
“色相”模式只用“混合色”颜色的色相值进行着色,而使饱和度和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的色相值不同时,才能使用描绘颜色进行着色。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的图像。
20.饱和度模式(Saturation)
“饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理。在无饱和度的区域上(也就是灰色区域中)用“饱和度”模式是不会产生任何效果的。
21.颜色模式(Color)
“颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。“颜色”模式模式可以看成是“饱合度”模式和“色相”模式的综合效果。该模式能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来,产生某种色彩化的效果。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
22.亮度模式(Luminosity)
“亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。其实就是用“基色”中的“色相”和“饱和度”以及“混合色”的亮度创建“结果色”。此模式创建的效果是与“颜色”模式创建的效果相反。
一、快速模板(快捷键p)
快速蒙版是一种选区工具结合画笔工具使用,常用与影楼。双击快速蒙版,可以更改快速蒙版建立的选区形式

二、剪贴模板(上图下形)上方的图片放到下方的圆中
1.原理是将上层图层置于下层土层内,他们必须是上下层关系。
2.下方图层可以是形状、图层、画笔、文字、智能对象。
3.上图层点击选择创建剪贴蒙版,或按住alt键,在上下图层之间移动,出现方框带箭头形状,点击鼠标左键,或者ctr+alt+g 创建/释放
4.剪切蒙版可以同时多个图层进行剪切蒙版

三、图层蒙版(黑隐藏白显示灰色半透明)
1.蒙版颜色表示的
4. 的意义:黑色:隐藏图像、白色:显示图像、灰色半透明 蒙版只认黑白灰,除了黑白其他颜色都是不同程度的灰
5. 可以在蒙版上添加颜色的方式:画笔、渐变、填充等
6. 暂停蒙版使用:按住shift点击图层蒙版缩览图
7. 使用蒙版时容易出现的问题:
①在使用时出现涂抹颜色的情况,多数是没有添加或选择蒙版缩览图。
②在使用蒙版时,涂抹无效果,看下当前前景色是否是白色
③在使用蒙版时,涂抹无效果,看下画笔的透明度或流量是否是1%

一、 通道

  1. 作用:用于储存颜色信息,相当于颜色银行
  2. 第一个通道为复合通道,不同的通道会显示不同的颜色信息
  3. 单色通道中黑白灰的意义:白色表示颜色值最高255,黑色0,灰色0-255
  4. Alpha通道的作用:可以储存和制作选区,黑色非选区,白色选区,灰色半透明选区

快捷键整理
创建/释放剪贴蒙版 ctrl+alt+g
cmyk印刷格式
印刷册子300分辨率
条幅100分辨率
将文字附图:ctrl+alt+g(中间不能有其他图层)
1.上图下形,上面放图片下面放文字,按住alt键于文字中间有个箭头点击
2.建立背景图层,新建图层输入文字,按住alt键点击图片缩揽图形成选区,关闭图层前的小眼睛,点击新建的图层按住deldte键删除
文字涂色
新建图层输入文字,在新建一个空白图层,按住alt键点击图片缩揽图,选择渐变工具,点击新建图层进行拉取。

图层蒙版
黑隐藏白显示灰色半透明
蒙版可以使用alt+delete或ctrl+delete进 行填充
关闭图层蒙版
Shiflt +图层窗口

图像—通道----选择图层—拷贝图层—色阶—钢笔或者画笔或……–按ctrl点击缩揽图—反选—回到rgb通道–ctrl+j复制图层
按住alt键点击蒙版缩揽图进入蒙版进行编辑ctrl+l进行调出色阶,使白的更白黑的更黑,摁住ctrl点击通道图片缩揽图形成选区摁住ctrl+shift+i进行反选点击rgb模式回到图层进行复制

通道抠图
选择一张照片,点击通道选择凸显的颜色,摁住

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