Au菜单:效果/批处理/混响/FabFilter/Pro-R

混响 reverberation,英文简写为 reverb。

在音频处理中,一般使用混响效果来模拟各种空间环境。FabFilter Pro-R 是一款优秀的混响效果器,使用简单直观,品质高。

预设

Presets

包括:Ambience 环境、Small 小空间、Medium 中等空间、Large 大空间、Very Large 超大空间、Tempo Synced 节奏同步、Basic 基本、Default Setting 默认设置等八大类,大部分分类中都有一些人声 Vocal相关的预设。

主要控件说明

Brightness 明亮度

模拟构成空间的材质对声音的反射所带来的混响的明亮 Bright、暗淡 Dark的音色感觉。

高频比较突出时,感觉比较明亮。高频损失或低频较为突出感觉时比较暗淡。

Character 特性

往左声音将显得更加干净 Clean,在中间时显得生动 Lively,往右则更接近合唱 Chorus的感觉。

Distance 距离

用于控制声音给人的远 Far、近 Close感觉。

Space 空间

主要控件,用不同的混响时间来模拟不同的空间。

范围从 0.2 秒 ~ 10 秒,对应着从小空间到大空间的混响感觉。

Decay Rate 衰减率

范围从 50% ~ 200%,用于对混响时间(Space)进一步微调。

比如设置为 200% 时,混响时间会从原来的 2 秒变为 4 秒。

设置为 50% 时,混响时间会从原来的 2 秒变为 1 秒。

Stereo Width 立体声宽度

立体声声场宽度。

往左声音显得越单一 Mono,往右则显得越宽敞 Spacious。

Mix 混合

控制干 Dry、湿 Wet信号比例。

一般情况下均为湿信号。

小锁标志,表示锁定,即,无论更换了何种预设也对此项不影响。

Decay Rate EQ 衰减率均衡曲线

蓝色线,刻度标尺在左,初始曲线在 100%。

用于决定各频率的混响的消散时间,超过 100%,则混响时间更长,低于 100%,则混响时间更少。

比如,可控制将低频和高频设置为不同的混响时间。

Post EQ 输出均衡曲线

黄色线,刻度标尺在右,初始曲线在 0 dB。

用于对混响之后的湿声做均衡调整,相当于混响效果器之后所挂的 EQ 均衡器。

比如,提升高频可以让混响更亮,降低低频可以让混响更干净。

MIDI Learn MIDI 学习

用一个 MIDI 设备来触发混响。

Predelay 预延迟

设置预延迟偏移时间,即干声出来以后,混响需延迟多久才出来。

提示:

预延迟时间也可借助下面的网页应用,输入 BPM 值计算求得。

http://yinlvwu.com/hyzs/?bsh_bid=5483582546&from=message&isappinstalled=0

Analyzer 分析器

选择显示分析图形。

--Off 关闭

--Pre+Post 输入+输出图形

--Reverb+Post 混响+输出图形

In/Out Level 输入/输出电平

按 Alt 键可联动两个旋钮。

Bypass 旁通

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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