实时通讯音视频互动开发需求汇总
产 品 名 称
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音视频互动开发平台
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软件功能项目
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功能说明
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基本功能
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音视频实时交互
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客户端可进行一对一,一对多,或是多对多的实时语音通话,视频交流,音视频同步。
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自动多路混音
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在多路语音通话时,内核自动进行混音处理
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文字消息
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客户端可以向其它客户端发送文字消息数据
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文件传输
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客户端可以向其它客户端传送文件,传送过程有进度提示
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图像抓拍
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客户端可实时抓拍图像并保存为jpg文件
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音视频录像
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客户端可实时录制语音、视频数据并保存为mp4文件
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透明通道
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客户端之间,或是客户端与服务器之间可传输任意缓冲区数据
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P2P网络传输
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音视频数据,文件传输数据,透明通道数据优先采用P2P传输,当P2P不通时,服务器自动进行转发,支持UDP、TCP的P2P网络通信
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IP组播
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音视频数据可通过IP组播方式发送、接收
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媒体数据代理
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实现指定用户将其它用户的流媒体数据(音频、视频)做为自己的数据,转发给请求指定用户相关数据的用户
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外部音视频输入
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提供API接口接收上层应用程序输入的音频数据、视频数据,而不从音视频输入设备上进行数据的采集
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加载外部编解码器
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支持加载外部音视频的编码、解码模块,增强系统的可扩展性
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音视频输入输出设备切换
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支持音频输入(录音)、音频输出(播放)、视频输入(采集)等设备的枚举、选择,可在不同的设备之间切换
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WEB浏览器应用
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支持IE浏览器,实现IE上面的音视频即时通讯功能
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回声消除等音频信号处理
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支持回声消除、噪音抑制、静音检测、自动增益等音频信号处理,提供高质量的全双工语音通话能力
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Windows服务模式
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将服务安装为“服务”之后,将随操作系统的启动而运行,不需要登录操作系统界面手动运行
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多平台
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Windows
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提供Windows平台SDK开发包,可开发Windows平台上的应用程序,支持Windows 2003、Windows XP、Win7等操作系统,支持32位、64位平台;
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Linux
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提供Linux平台SDK开发包,可开发Linux平台上的应用程序
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Android
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提供Android平台SDK开发包,可开发Android平台上的应用程序
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iOS
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提供iOS平台SDK开发包,可开发iOS平台上的应用程序
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安全与可靠性
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服务器隐藏
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服务器所使用的TCP、UDP服务端口均可自定义(在服务器的.ini文件中配置),实现服务的隐藏
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通信协议加密传输
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服务器与客户端之间的底层通信协议均加密传输。防止非标准客户端连接服务器,为系统提供一道安全的屏障
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服务器设置认证密码
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服务器可设置连接认证密码。防止非授权云智真客户端连接服务器
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双机热备
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服务器有两种工作模式,分别为:主服务器模式(Master Server)、从服务器模式(Slave Server),当从服务器被激活,且主服务器宕机之后,从服务器将会立即开始服务,接受客户端连接
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API接口
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客户端SDK
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提供API接口,可用于开发客户端应用程序,实现即时通讯功能
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服务器SDK
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提供API接口,可用于开发服务器应用程序,实现业务逻辑的处理
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支持的开发语言和集成开发环境
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C++
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支持VC++集成开发环境,提供C++语言示例程序源代码
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Delphi
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支持Delphi集成开发环境,提供Delphi语言示例程序源代码
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C#
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支持.Net集成开发环境,提供C#语言示例程序源代码
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VB.Net
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支持.Net集成开发环境,提供VB.Net语言示例程序源代码
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Objective-C
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支持XCode集成开发环境,提供Objective-C语言示例程序源代码
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Java
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支持Java集成开发环境,提供Java语言示例程序源代码
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其它
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日志记录
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客户端、服务器均能生成工作日志,用于状态检测和故障分析
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视频参数调节
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可动态进行视频参数调节,包括:分辨率、目标码率、采样帧率、质量因子等参数,即时生效,在硬件支持的情况下,内核可支持176x144 — 1280x1024的视频分辨率
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音频参数调节
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可动态进行音频参数调节,包括采样率、采样通道、目标码率、音频工作模式等参数,即时生效,支持16000Hz、Mono和44100Hz、Stereo的音频采样
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外部设备记忆
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自动记录最后一次工作的视频输入设备、音频输入、输出设备,下一次启动时,自动选择前面记录的设备进行工作
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