怎样使一个Android应用不被杀死?(整理)

(2011-12-02 18:50:54)

转载▼

标签:

it

参考:http://blog.csdn.net/windskier/article/details/6560925

http://blog.csdn.net/zmyde2010/article/details/6756368

http://blog.sina.com.cn/s/blog_514048cb0100wi2j.html

方法:

对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:

public void MyService.onCreate() {

super.onCreate();

Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,

"my_service_name",

System.currentTimeMillis());

PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,

new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);

notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);

Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));

startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.

}

-------------------------------

相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:

android:persistent="true"

android:label="@string/dialerIconLabel"

android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">

...

设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)

# cat /proc/255/oom_adj

4

设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)

# cat /proc/155/oom_adj

-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ

注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:

在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {

ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if (app == null) {

app = newProcessRecordLocked(null, info, null);

mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);

updateLruProcessLocked(app, true, true);

}

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {

app.persistent = true;

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。

}

if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {

mPersistentStartingProcesses.add(app);

startProcessLocked(app, "added application", app.processName);

}

return app;

}

可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用

ActivityManagerService.setSystemProcess();

把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:

Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:

1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?

2) 避免误杀: 如何阻止被回收?

3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:

1.前台进程( FOREGROUND_APP)

2.可视进程(VISIBLE_APP )

3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )

4.后台进程 (HIDDEN_APP)

5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)

6.空进程(EMPTY_APP)

特征:

1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。

2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。

3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.

在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:

setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0

setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1

setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2

setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14

setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15

/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):

# Set init its forked children's oom_adj.

write /proc/1/oom_adj -16

查看本机设置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj

0,1,2,7,14,15

回收时机:

文件/init.rc中:

setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M

setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M

setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M

setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M

setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M

这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。

注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看现在的内存阈值设置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):

echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。

具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():

1.首先移除package已被卸载的无用进程;

2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:

1) 移除没有activity在运行的进程;

2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。

3. 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。

更新oom_adj的值:

在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:

if (app == TOP_APP) {

// The last app on the list is the foreground app.

adj = FOREGROUND_APP_ADJ;

app.adjType = "top-activity";

}

Android kernel中的low memory killer

Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。

最合适的进程是:

• oom_adj越大

• 占用物理内存越多

一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:

for_each_process(p) {

……

if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||

(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))

{

selected = p;

}

}

if(selected != NULL) {

force_sig(SIGKILL, selected);

}

查看LRU列表:adb shell dumpsys activity

当activitydemo在前台时:

包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:

static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;

if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;

app.adjType = "started-services";

app.hidden = false;

}

}

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

app.adjType = "started-bg-services";

}

完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:

1) 提高进程的优先级:

* 后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;

* 按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).

* 依赖于其他优先级高的进程;

2) 强制修改进程属性:

* 在进程中设置:setPersistent(true);

* 在Manifest文件中设置(如上)。

android如何确保应用进程不被杀死,使得一个android应用不会被进程杀死相关推荐

  1. Android热更新十:自己写一个Android热修复

    很早之前就想深入的研究和学习一下热修复,由于时间的原因一直拖着,现在才执笔弄起来. Android而更新系列: Android热更新一:JAVA的类加载机制 Android热更新二:理解Java反射 ...

  2. android线程池!如何试出一个Android开发者真正的水平?内容太过真实

    导语 2020年是转折的一年,2021年算是收获的一年,趁着金三银四开始找工作.先分享一下offer的情况 阿里高德(offer) 爱奇艺(offer) 腾讯视频(offer) 小米(被拒) 今日头条 ...

  3. android如何写第一个程序,第一个Android应用程序

    **文章摘要 ** 1.熟悉第一个Android应用程序的创建,以及创建过程中的各个文件夹的意义. 2.熟悉Android界面之间的跳转方式. 一.关于开发工具: 1.开发工具(Eclipse.And ...

  4. android搬家iphone,苹果又出了一个 Android 应用,帮你搬家去 iPhone

    今年前两个季度,苹果卖出了破纪录的 iPhone.它的 CEO 库克年初曾经说过,大部分 iPhone 6 用户之前都是 Android 用户. 现在苹果出了一个新应用Move to iOS,让 An ...

  5. android 程序闪退 log,写了一个android小程序,测试的时候闪退,然鹅log并没有报错...

    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 layout是这样写的: xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xm ...

  6. android简单课表,模仿大神的一个android课程表

    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 所有编码完成之后,运行错误,跑不起来,有没有大神帮我看看,现在的错误我贴在下面 java.lang.RuntimeException: Unable to ...

  7. java写一个android程序_【Android开发笔记】3.编写第一个Android程序

    前言 上一节我们通过一个Demo熟悉了Eclipse的基本使用.如何在模拟器和手机中运行以及如何打包成APK,但没具体编写代码,相信很多同学已经按耐不住了吧,这一节我们会动手编写代码来熟悉Androi ...

  8. Android(一)使用eclipse开发一个Android拨号器

    环境 eclipse Win10 链接(配置好的) 链接:https://pan.baidu.com/s/16HhriLgS_BX5zJRkLL4w2A 提取码:7ziq 复制这段内容后打开百度网盘手 ...

  9. Android学习笔记(18)————利用tts开发一个android发音字典

    /******************************************************************************************** * auth ...

最新文章

  1. 《自然语言处理入门》不是 NLP 学习路上的万能药
  2. Ubuntu/Debian 系统切换Java(JVM),修改Java版本,JAVA_HOME
  3. python打砖块游戏算法设计分析_python实现打砖块游戏
  4. php在线打开pdf文件
  5. Ubuntu下搭建sun-jdk和Maven2
  6. psu是什么电脑配件_PSU的完整形式是什么?
  7. mac php errorlog,Mac下使用php的error_log()函数发送邮件
  8. Python内置模块---高级文件操作模块
  9. 格鲁吉亚理工学院计算机全美排名,乔治亚理工大学环境工程排名2019年
  10. java获取路径中的文件名_3种Java从文件路径中获取文件名的方法
  11. 防火墙 虚拟服务器,防火墙应用指南(二)——虚拟服务器的搭建-20210526012702.pdf-原创力文档...
  12. 2021年浏阳市五中高考成绩查询,浏阳市2021年“三考”增加考生万余名
  13. 动易cms5.0如何安装在远程服务器上,动易PowerEasy_SiteWeaver_CMS6.8安装教程
  14. python菜鸟教程 | for 循环
  15. java speex_JAVA版-微信语音.speex转.wav(示例代码)
  16. 骨传导式耳机推荐,2021骨传导耳机排行榜
  17. 机器学习-推荐系统中基于深度学习的混合协同过滤模型
  18. MinIO分布式文件服务器搭建与入门
  19. android 粘性控件,RecyclerView 粘性标签库: 可结合 BRVAH 使用
  20. oppo手机在哪看电池寿命

热门文章

  1. PX4的硬件在环仿真
  2. Android 开发技术周报 Issue#273
  3. MAALA4.14.2_空间和子空间 (Space and Subspace)
  4. Qt for Android(14) —— Android Q 适配之无法接受广播
  5. 给JAVA初学者的建议
  6. JS动态修改单网页web应用在微信浏览器中的title
  7. 1565: [NOI2009]植物大战僵尸
  8. Unity3D之扩展屏功能
  9. jQuery-1.11.0.js与jQuery-1.11.0.min.js的区别
  10. Kafka消费组(consumer group)(转)