首先,先来说一下,本人也在学习开发中,只提供开发的门槛给开发者,一些基础,其他的需要开发者自行深入去研究

1.配置篇,任何的开发都需要找到相对应的SDK,这个就不多解释了

获取WAVE SDK

官网地址:点击打开链接

2. 配置Unity的安卓开发环境:

这部分涉及安卓开发的部分较多,和WAVESDK关系不大,网上有很多相关的教程,请自行参考。

这里推荐别人的博客

http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075

3.当下载完SDK后,在这里有注意事项

a.     推荐使用的Unity版本高于5.6.3f1,

SDK的Release Note中也会更新当前版本SDK对Unity版本的兼容性,可以查到允许使用的最新Unity版本;例如2.0.4版本说明了:

b.    AndroidAPI的版本>=25,Android SDK tools 版本>=25

C.  其他设置

4.

环境配置完毕,我们来验证一下。打开SDK目录…\2.0.12\SDK\plugin,将sample和wavevr两个unitypackage均导入Unity。打开sample目录下的seaofcube场景,File->BuildSetting->Build。如果环境配置正确,将会顺利build出apk,安装至一体机就完成整个开发流程啦。

找不到的可以下载我的网盘资源链接:https://pan.baidu.com/s/1Z6ZKTlOpgUAginA3xHuwUg 密码:wltp

5.build出apk之后,用数据线连接viveFocus一体机,在viveFocus一体机的设置当中找到更多设置,下拉菜单找到开发者选项,下拉找到调试,选择数据调试,从我的电脑里出现存储设备,然后把APK放进去。

6.打包报错:ArgumentException But the dll is not allowed to be included or could not be found

解决:点击Player Settings按钮,找到Api Compatibility Level选项,选择”.Net 2.0”,而非”.Net 2.0 Subset”

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