ESP32是可以支持墨水屏的,电子墨水屏一般都是12C或者SPI接口,硬件方面都可以支持,只需要玩家根据所搭配的墨水屏移植相关的初始化代码和驱动就好。

电子墨水屏的驱动官方提供C语言版本和python版本,大多用C的比较多。当然也有人用Micropyon版本。

如果有开发者玩家想要玩电子墨水屏的,可以加入一起讨论!目前在应用这块还比较单一,看有没有更多的奇思妙想能让应用变的更丰富。

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