cmake 指定编译器_我们需要懂得CMake文件
我们需要懂得CMake文件
一、前言
从事于linux
下的C++开发的人员都知道,在C++下编写程序是没有类似windows下编译器的一键编译和运行的按钮,只能由我们开发人员进行手动编译、运行;为了减免这种繁琐而且复杂的劳动力,出现了makefile
文件,makefile
文件可以帮助我们很快的编译大量文件,最终形成可执行文件;其实编写makefile
文件并不是很复杂,但是后面出现了cmake
,这个可以直接帮我们写makefile
文件,我们只需要编写cmake
文件即可;
接下来,我们去看看cmake
的一些规则和实践,我会从实践中来说明这些规则;
二、cmake
我们从案例开始
案例一:
在
demo1
的文件夹下,创建test.cpp
文件和CMakeLists.txt
文件;test.cpp
下存放的是我们测试的c++程序;CMakeLists.txt
就是cmake
文件;测试程序:
#include #include using namespace std; class Test:public enable_shared_from_this{public: Test(){} ~Test(){}shared_ptr getPtr() {return shared_from_this(); }void set(int id,string name){ _id = id; _name = name; }int getId(){return _id; }string getName(){return _name; }private:string _name;int _id;};int main(){shared_ptrt1 = make_shared(); t1->set(1,"test");cout<<"id:"<getId()<<endl;cout<<"name:"<getName()<<endl;return 0;}
CMakeList.txt
文件内容:# 指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #命令表示项目的名称是 Demo1project (demo1)#添加-std=c++11选项set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")#命令表示生成项目的名称是 testadd_executable(test test.cpp)
然后,我们在当前目录下执行
cmake .
进行编译生成makefile
;
然后,执行make
命令;
我们会发现,当前目录下出现了可执行程序
我们从上面这个案例中,来解析cmake
文件的语法:
指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本,如果不加入此行会受到警告信息
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
表示项目的名称是
Demo1
,也就是在哪个文件夹中project (demo1)
生成应用程序 test
add_executable(test test.cpp)
添加-std=c++11选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")或者add_compile_options(-std=c++11)
在
cmake
脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS
或CMAKE_C_FLAGS
。但是set命令设置CMAKE_C_FLAGS
或CMAKE_CXX_FLAGS
变量则是分别只针对c和c++编译器的;上面我们会发现产生了很多
cmake
的中间文件,我们可以创建一个文件夹,将所有的中间文件以及最终的执行文件放在其中:root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/CMake/demo2# mkdir buildroot@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/CMake/demo2# cd build/root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/CMake/demo2/build# cmake ..
这样就ok了;
通过上面这个例子,我们大概熟悉了cmake
的最基本的、也是核心的用法;
案例二:(多文件)
目录结构
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/CMake/demo2# tree.├── CMakeLists.txt├── hello.cpp├── hello.h└── test.cpp 0 directories, 4 files
首先看下文件内容:
test.cpp
#include #include #include "hello.h"using namespace std; class Test:public enable_shared_from_this{public: Test(){} ~Test(){}shared_ptr getPtr() {return shared_from_this(); }void set(int id,string name){ _id = id; _name = name; }int getId(){return _id; }string getName(){return _name; }private:string _name;int _id;};int main(){shared_ptrt1 = make_shared();shared_ptrt2 = make_shared(); t1->set(1,"test");cout<<"id:"<getId()<<endl;cout<<"name:"<getName()<<endl; t2->setVal(10);cout<<"val:"<getVal()<<endl;return 0;}
hello.h
#pragma once#include using namespace std; class Hello{public: Hello(); ~Hello();void setVal(int val);int getVal();private:int _val;};
hello.cpp
#include "hello.h" Hello::Hello(){ } Hello::~Hello(){ } void Hello::setVal(int val){ _val = val;} int Hello::getVal(){return _val;}
再看看
cmake
文件:CMakeLists.txt
# 指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #命令表示项目的名称是 Demo2project (demo2) #添加-std=c++11选项set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") #查找当前目录下的所有源文件,并将名称保存到 DIR_SRCS 变量aux_source_directory(. DIR_SRCS) #命令表示生成项目的名称是 mainadd_executable(main ${DIR_SRCS})
解析一下这个用法:
相比于第一个案例来说,这个文件新增了
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
这句代码的代表:查找当前目录下的所有源文件,并将名称保存到
DIR_SRCS
变量我们看一下
aux_source_directory
的用法:aux_source_directory(
)
该命令会把参数
然后使用
${}
方式获取值;那么,如果在不同的问价夹,那么怎么办?
案例三:多文件 多目录
我们只是把上面的文件进行移动,最终的目录结构为:
.├── CMakeLists.txt├── hello│ ├── CMakeLists.txt│ ├── hello.cpp│ └── hello.h└── test.cpp 1 directory, 5 files
想比较刚才只是将
hello.h
和hello.cpp
文件移动到hello的文件夹中;我们需要写两个
cmake
文件最外层
CMakeLists.txt
文件内容:# 指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #命令表示项目的名称是 Demo2project (demo3) #添加-std=c++11选项set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") #查找当前目录下的所有源文件,并将名称保存到 DIR_SRCS 变量aux_source_directory(. DIR_SRCS)# 添加 hello 子目录add_subdirectory(hello) #命令表示生成项目的名称是 mainadd_executable(main ${DIR_SRCS}) #添加动态库target_link_libraries(main hello)
在hello文件夹中的
CMakeLists.txt
文件:# 指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #查找当前目录下的所有源文件,并将名称保存到 DIR_SRCS 变量aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS) # 生成链接库add_library(hello ${DIR_LIB_SRCS})
相比于前面的
CMakeLists.txt
的文件来说,本次的cmake
文件,多了以下几个规则:
add_library
:该指令的主要作用就是将指定的源文件生成链接文件,然后添加到工程中去。该指令常用的语法如下:
add_library( [STATIC | SHARED | MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
[source1] [source2] [...])
其中表示库文件的名字,该库文件会根据命令里列出的源文件来创建。而STATIC、SHARED和MODULE的作用是指定生成的库文件的类型。STATIC库是目标文件的归档文件,在链接其它目标的时候使用。SHARED库会被动态链接(动态链接库),在运行时会被加载。MODULE库是一种不会被链接到其它目标中的插件,但是可能会在运行时使用
dlopen-
系列的函数。默认状态下,库文件将会在于源文件目录树的构建目录树的位置被创建,该命令也会在这里被调用。而语法中的source1
source2
分别表示各个源文件。
link_directories
该指令的作用主要是指定要链接的库文件的路径,该指令有时候不一定需要。因为find_package
和find_library
指令可以得到库文件的绝对路径。不过你自己写的动态库文件放在自己新建的目录下时,可以用该指令指定该目录的路径以便工程能够找到。
target_link_libraries
该指令的作用为将目标文件与库文件进行链接。该指令的语法如下:target_link_libraries( [item1] [item2] [...]
[[debug|optimized|general] ] ...)
上述指令中的是指通过add_executable()和add_library()指令生成已经创建的目标文件。而[item]表示库文件没有后缀的名字。默认情况下,库依赖项是传递的。当这个目标链接到另一个目标时,链接到这个目标的库也会出现在另一个目标的连接线上。这个传递的接口存储在interface_link_libraries的目标属性中,可以通过设置该属性直接重写传递接口。
这个就是多文件多目录操作,这里贴以下具体流程截图:
案例四:(分类文件夹)
在实际公司开发的时候,我们遇到最多就是使用分类文件夹的方式,就比如头文件一般放在当前目录下的
include
的目录下,.cpp
文件一般放在src
文件中,静态、动态库可以放在lib
中;一般来说,这种事比较规范的,而且我们不需要根据头文件进行寻找文件的位置;先看一下案例的目录:
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/CMake/demo5# tree ..├── CMakeLists.txt├── example│ └── test.cpp├── include│ └── hello.h└── src └── hello.cpp 3 directories, 4 files
简单看一下文件的内容:
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(demo4) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) include_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/) add_library(${PROJECT_NAME} SHARED src/hello.cpp) add_executable(test example/test.cpp) target_link_libraries(test ${PROJECT_NAME})
example/test.cpp
#include "hello.h" int main(){ HelloTest ht; ht.Print();return 0;}
include\hello.h
#include "hello.h" HelloTest::HelloTest(){ } HelloTest::~HelloTest(){ } void HelloTest::Print(){cout<<"HelloTest"<<endl;}
先来执行一下:
运行一下:
我们发现运行成功了,再看看目录文件:
.├── build│ ├── CMakeCache.txt│ ├── CMakeFiles│ │ ├── 3.5.1│ │ │ ├── CMakeCCompiler.cmake│ │ │ ├── CMakeCXXCompiler.cmake│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin│ │ │ ├── CMakeSystem.cmake│ │ │ ├── CompilerIdC│ │ │ │ ├── a.out│ │ │ │ └── CMakeCCompilerId.c│ │ │ └── CompilerIdCXX│ │ │ ├── a.out│ │ │ └── CMakeCXXCompilerId.cpp│ │ ├── cmake.check_cache│ │ ├── CMakeDirectoryInformation.cmake│ │ ├── CMakeOutput.log│ │ ├── CMakeTmp│ │ ├── demo4.dir│ │ │ ├── build.make│ │ │ ├── cmake_clean.cmake│ │ │ ├── CXX.includecache│ │ │ ├── DependInfo.cmake│ │ │ ├── depend.internal│ │ │ ├── depend.make│ │ │ ├── flags.make│ │ │ ├── link.txt│ │ │ ├── progress.make│ │ │ └── src│ │ │ └── hello.cpp.o│ │ ├── feature_tests.bin│ │ ├── feature_tests.c│ │ ├── feature_tests.cxx│ │ ├── Makefile2│ │ ├── Makefile.cmake│ │ ├── progress.marks│ │ ├── TargetDirectories.txt│ │ └── test.dir│ │ ├── build.make│ │ ├── cmake_clean.cmake│ │ ├── CXX.includecache│ │ ├── DependInfo.cmake│ │ ├── depend.internal│ │ ├── depend.make│ │ ├── example│ │ │ └── test.cpp.o│ │ ├── flags.make│ │ ├── link.txt│ │ └── progress.make│ ├── cmake_install.cmake│ ├── Makefile│ └── test├── CMakeLists.txt├── example│ └── test.cpp├── include│ └── hello.h├── lib│ └── libdemo4.so└── src └── hello.cpp
cmake
产生的中间文件我们不用关心,主要就是在lib文件夹中产生了libdemo4.so
文件;详细看一下
CMakeLists.txt
文件:按照C++11标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
设置编译动态库输出路径
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
PROJECT_SOURCE_DIR
代表的是CMakeLists.txt
所在目录include_directories
是用来提供找头文件路径的include_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/)
基本的cmake
使用的就这么多了,当然,cmake文件还有很多的用法,不过在平时普通的项目中,这些基本够用了,更高级的语法后面还会逐渐完善。
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