用于竞争的随机前导序列又可分为GroupAGroupB两组。其中GroupA的数目由参数“preamblesGroupA”来决定,如果GroupA的数目与用于竞争的随机前导序列的总数相等,就意味着GroupB不存在。GroupA和GroupB中,Msg3中信息大小不同,数据大小由参数“messageSizeGroupA”表示。在GroupB存在的情况下,如果所要传输的信息的长度(加上MAC头部,MAC控制单元等)大于“messageSizeGroupA”,并且UE能够满足发射功率的要求,UE就会选择GroupB中的前导序列。UE通过选择GroupA或者GroupB里面的前导序列,就可以将UE将所要传送的Msg3的大小隐式地通知给eNodeB,eNodeB据此分配相应的上行资源,以避免资源的浪费。

UE满足发射功率要求是指:UE的路损>PCMAXpreambleInitiaIReceivedTargetPower-deltaPreambleMsg3 -messagePoweroffsetGroupB.

UE通过参数“preambleinitialReceivedTargetPower“来获知eNodeB所期待的前导序列接收功率。根据此目标值和下行路径损耗,UE可以通过开环功控来设置初始的前导序列发射功率,从而使eNodeB所接收到的前导序列功率与路径损耗无关,有利于eNodeB探测出在同一时间同一频率资源上所发送的不同的接入前导序列。

接入前导序列发送之后,UE需要从PDCCH信道上获取RAR消息。RAR的时间窗从UE发送了前导序列的子帧之后的第3个子帧开始,长度为“Ra-ResponseWindowSize”,单位为子帧。如果在此时间内没有接收到回复给自己的RAR,UE就认为此次接入失败。

初始接入失败后,UE可以继续尝试接入,但是尝试次数不能超过最大尝试次数“preambleTransMax”。为了提高接入成功率,UE每次发送接入请求时,还会在上次发射功率的基础上将功率提升“powerRampingStep”,但是最终发射功率不能超过UE最大发射功率。

UE满足发射功率要求是指相关推荐

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