一、前言

在人脸识别到以后,需要在实时视频上将所有人脸框绘制出来,一把来说识别人脸会有多种选择,一个是识别最大人脸,这种场景主要用于刷脸门禁,还有一种是识别所有人脸,这种场景主要用于人脸识别摄像机,就是将画面中的所有人脸识别出来发给服务器,人脸框的数据主要是四个参数,左上角和右下角的位置,也可以说是x、y、width、height,可能有些做的比较好的还有倾斜角度,这个意义不是很大,人脸识别的速度一般都是飞快的,就算你用学习上用的opencv做识别也是非常快的,基本上都是毫秒级的响应,主要的耗时操作在特征值的提取,所以一般要求能够响应每个通道每秒钟25帧-30帧的画面绘制+人脸框的绘制,当然人脸框的数据可能会有多个。

用Qt来绘制人脸框,核心就是一个函数,调用QPainter的drawRect方法,传入区域即可,如果花哨点的话还可以设置边框的粗细和颜色、圆角角度等,注意圆角角度使用的是drawRoundedRect而不是drawRoundRect,很多人这里会搞错哦。近期接触的项目对人脸框的要求越来越多,之前是让用户自己拿到图片来绘制,近期索性直接将这个功能内置到视频控件中(视频控件封装了多种内核版本,有ffmpeg、vlc、mpv、海康sdk等),提供了可设置边框粗细、颜色,传入人脸框区域集合的接口,用户只要自己的算法分析拿到人脸的区域集合(用户是上帝,用户的需求就是我的需求),通过setFaceRects函数设置即可,如果要清空人脸,只要设置人脸框区域集合为空即可。总体测试下来速度非常快,可以忽略,采用的QOPenGLWidget绘制

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