Unity-3d Day03 做了一个吃粑粑豆的小游戏 hiahia~~
红色球的脚本:
using UnityEngine; using System.Collections;public class PlayScript : MonoBehaviour {public GameObject sphere;// Use this for initializationvoid Start () {//创建50个粑粑豆for (int i = 0; i < 50; i++){print(i);int x = Random.Range(-4, 5);int y = Random.Range(-4, 5);sphere = Instantiate(sphere, new Vector3(x, 0.5f, y), Quaternion.identity) as GameObject;}}// Update is called once per framevoid Update () {float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");float vertical = Input.GetAxis("Vertical");transform.position += Vector3.forward * vertical/4;transform.position += Vector3.right * horizontal/4;} }
粑粑豆脚本:
using UnityEngine; using System.Collections;public class BeanScript : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}void OnCollisionEnter(Collision collision){Destroy(gameObject);}// Update is called once per framevoid Update () {}}
地图的话使用方块一点点搭起来的
效果图:
hiahaihia 是不是有点屌 好了 写完收工 睡觉去喽
转载于:https://www.cnblogs.com/little-sun/p/4367296.html
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