变量中的体现内容:

static:

1、static翻译为“静态”
        2、所有static关键字修饰的都是类相关的,类级别的。
        3、所有static修饰的,都是采用“类名.”的方式访问(可以"引用."访问,但是不建议)
        4、static修饰的方法:静态方法

变量的分类:

        变量根据声明的位置进行划分:
                在方法体当中声明的变量叫做:局部变量。
                在方法体外声明的变量叫做:成员变量。

成员变量又可以分:

实例变量
                静态变量

class VarTest{//成员变量中的实例变量int i;//成员变量中的静态变量static int k;//静态方法public static void m1(){}//实例方法public void m2(){}
}

在定义类的时候,如果有需要重复使用的相同属性内容的变量可以使用:
        静态变量,静态变量在类加载的时候初始化,不需要创建对象,内存就开辟了。

//中国人类public class Chinese{//身份证号【每个对象身份证号不同】
//实例变量
String id;//姓名【每个对象姓名不同】
//实例变量
String name;//国籍【所有对象国籍一样,这种特征属于类级别的特征,可以提升为整个模板的特征,可以在变量前添加static关键字修饰】
//静态变量,在加载类的时候初始化,不需要创建对象,内存就开辟了。
//静态变量存储在方法区内存当中。
static String country; //访问数据
System.out.println(Chinese.country);
System.out.println(name.country);
name = null
//所有静态的数据都是可以采用类名.,也可以采用引用.,但是建议采用类名.的方式访问。
//采用引用.的方式访问的时候,即使引用是null,也不会出现空指针异常。因为访问静态的数据不需要对象的存在。

什么时候变量声明为实例变量?
        所有对象都有这个属性,但是这个属性的值会随着对象的变化而变化【不同对象的这个属性的具体的值不同】

什么时候声明变量为静态变量?

所有对象都有这个属性,并且所有对象的这个属性的值是一样的,建议定义为静态变量,节省内存的开销。

静态变量在类加载的时候初始化,内存在方法区中开辟。访问的时候不需要创建对象,直接使用“类名.静态变量名”的方式访问。

static在方法中的体现

静态代码块

        方法什么时候定义为静态的?
方法描述的是动作,当所有的对象执行这个动作的时候,最终产生影响是一样的,那么这个动作已经不再属于某一个对象动作了,可以将这个动作提升为类级别的动作,模板级别的动作。​​​​​​​

        静态方法中无法直接访问实例变量和实例方法

大多数方法都定义为实例方法,一般一个行为或者一个动作在发生的时候,都需要对象的参与。
        但是也有例外,例如:大多数“工具类”中的方法都是静态方法,因为工具类就是为了方便编程,为了方便方法的调用,自 然不需要new出新方法。

        总结在class类中能编写的内容
​​​​​​​

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