3D美术在游戏制作中,相当于游戏的造型师,游戏的建筑、人物、坐骑、怪物、山水等等,都需要3D美术师来建模,构建整个游戏的世界。

对于热爱游戏的朋友来说,肯定对游戏内的美术有很多自己的想法。

那我们先来了解一下3D美术设计师!

主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘 方向 贴图方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师

每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。

但是要成为一个3D美术设计师,也不是那么容易,需要你又足够硬的专业技能和专业知识。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

接下来和大家谈谈3D美术设计师需要哪些专业技能。

首先你需要掌握以下其中一两款软件

1、3DS MAX

2、UV 软件

3、photoshop

4、Bodypaint3 中文版

5、ZBrush

掌握这些软件中的一两款,你在制作游戏模型时,才会得心应手。

除了掌握以上软件外,你还需要熟练使用软件,制作以下这些模型。

1、角色模型

2、场景物件模型

3、低模角色制作

4、高模使用 ZB

5、对高模的雕刻和法线烘培

6、贴图手绘基本达到对常见材质有一定认识

这些都是在游戏制作的时候会使用到的基础技能,所以,一定要达到能够熟练制作的地步,才能成为一个合格的3D美术设计师。

想要成为一个合格的3D美术设计师的朋友们加油吧!

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