前言

俗话说“生于忧患,死于安乐”,其实大部分中年危机,就是在安乐中产生的。

有的人或许会反驳,“照你这么说,我还必须奋斗了,不奋斗就要死,难道选择安逸的生活就不对吗?我就没有选择自己生活方式的权利吗?”

说这句话的人其实有一些误解,误解就在于,安逸的生活并不等于不需要奋斗,这要看你的家底。

某聪如果说要选择安逸的生活,他可以很安逸,因为他有了安逸的资本,而大部分的你,并没有这个资本,你如果过早的选择了安逸的生活,那么结局往往会很悲惨,而你能做的,最多也就是让你的后代有选择安逸的资本。

而你,并没有这个选择的权利,所以,想要安逸的生活,就必须先奋斗!

而大部分中年危机,就是因为安逸之前的奋斗不足导致的。

  • public void updateCommittedIndex(long term, long committedIndex)

更新commitedIndex的值,为空实现,由具体的存储子类实现。

  • protected void updateLedgerEndIndexAndTerm()

更新 Leader 维护的 ledgerEndIndex 和 ledgerEndTerm 。

  • public void flush()

刷写,空方法,由具体子类实现。

  • public long truncate(DLedgerEntry entry, long leaderTerm, String leaderId)

删除日志,空方法,由具体子类实现。

  • public void startup()

启动存储管理器,空方法,由具体子类实现。

  • public void shutdown()

关闭存储管理器,空方法,由具体子类实现。

[](()1.2 DLedgerMemoryStore

Dledger 基于内存实现的日志存储。

[](()1.3 DLedgerMmapFileStore

基于文件内存映射机制的存储实现。其核心属性如下:

  • long ledgerBeginIndex = -1

日志的起始索引,默认为 -1。

l- ong ledgerEndIndex = -1

下一条日志下标,默认为 -1。

  • long committedIndex = -1

已提交的日志索引。

  • long ledgerEndTerm

当前最大的投票轮次。

  • DLedgerConfig dLedgerConfig

DLedger 的配置信息。

  • MemberState memberState

状态机。

  • MmapFileList dataFileList

日志文件(数据文件)的内存映射Queue。

  • MmapFileList indexFileList

索引文件的内存映射文件集合。(可对标 RocketMQ MappedFIleQueue )。

  • ThreadLocal< ByteBuffer> localIndexBuffer

本地线程变量,用来缓存索引ByteBuffer。

  • ThreadLocal< ByteBuffer> localEntryBuffer

本地线程变量,用来缓存数据索引ByteBuffer。

  • FlushDataService flushDataService

数据文件刷盘线程。

  • CleanSpaceService cleanSpaceService

清除过期日志文件线程。

  • boolean isDiskFull = false

磁盘是否已满。

  • long lastCheckPointTimeMs

上一次检测点(时间戳)。

  • AtomicBoolean hasLoaded

是否已经加载,主要用来避免重复加载(初始化)日志文件。

  • AtomicBoolean hasRecovered

是否已恢复。

[](()2、DLedger 存储 对标 RocketMQ 存储


存储部分主要包含存储映射文件、消息存储格式、刷盘、文件加载与文件恢复、过期文件删除等,由于这些内容在 RocketMQ 存储部分都已详细介绍,故本文点到为止,其对应的参考映射如下:

在 RocketMQ 中使用 MappedFile 来表示一个物理文件,而在 DLedger 中使用 DefaultMmapFIle 来表示一个物理文件。

在 RocketMQ 中使用 MappedFile 来表示多个物理文件(逻辑上连续),而在 DLedger 中则使用MmapFileList。

在 RocketMQ 中使用 DefaultMessageStore 来封装存储逻辑,而在 DLedger 中则使用DLedgerMmapFileStore来封装存储逻辑。

在 RocketMQ 中使用 Commitlog F l u s h C o m m i t L o g S e r v i c e 来 实 现 c o m m i t l o g 文 件 的 刷 盘 , 而 在 D L e d g e r 中 则 使 用 D L e d g e r M m a p F i l e S t o r e FlushCommitLogService 来实现 commitlog 文件的刷盘,而在 DLedger 中则使用DLedgerMmapFileStore FlushCommitLogService来实现commitlog文件的刷盘,而在DLedger中则使用DLedgerMmapFileStoreFlushDataService来实现文件刷盘。

在 RocketMQ 中使用 DefaultMessageStore C l e a n C o m m i t l o g S e r v i c e 来 实 现 c o m m i t l o g 过 期 文 件 的 删 除 , 而 D L e d g e r 中 则 使 用 D L e d g e r M m a p F i l e S t o r e CleanCommitlogService 来实现 commitlog 过期文件的删除,而 DLedger 中则使用 DLedgerMmapFileStore CleanCommitlogService来实现commitlog过期文件的删除,而DLedger中则使用DLedgerMmapFileStoreCleanSpaceService来实现。

由于其实现原理相同,上述部分已经在《RocketMQ 技术内幕》第4章中详细剖析,故这里就不重复分析了。

[](()3、DLedger 数据存储格式


存储格式字段的含义如下:

  • magic

魔数,4字节。

  • size

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