Collider,又名碰撞体,是用来检测是否有物体碰撞,勾选上Trigger之后,又是触发器,可以实现物体相撞之后触发事件,一般用于静止物体。

Rigidbody,又名刚体,一般用于移动物体。

当载有Rigidbody的物体撞向载有Collider的物体时,物体将无法穿过。若Collider为触发器,则会穿过。

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