文章目录

  • 一、色彩调整与校正:
  • 二、色阶:
  • 三、曲线:
  • 四、亮度/对比度:
  • 五、色彩平衡:
  • 六、色相/饱和度:
  • 七、Camera Raw:
  • 八、自然饱和度:
  • 九、黑白:

一、色彩调整与校正:

混合模式:滤色去黑,正片叠底去白

位置:
(1)图像——调整里面
(2)新建蒙版按键右边
(3)窗口——调整
色阶调整与曲线调整的区别

二、色阶:

1.可以调明暗,也可以调颜色,颜色和三原色有关系
2.按住Alt键点击复位回到原始状态

三、曲线:


1.s形曲线,亮的地方更亮,暗的地方更暗,s型曲线增强图像对比度

2.通道s形曲线,比如使用红色通道,将曲线设置成S形,此时画面亮部会偏红,而暗部则偏青

3.曲线通道,向上提曲线,就填那个通道的颜色,向下则变成通道颜色的互补色。
关于曲线通道

5.直方图左侧有一个手型的按钮,能改变局部色彩亮度。按住它,在曲线上移动,此时图片中的吸管也会跟随着移动到相应亮度的区域。移动到曲线上某个位置,将其拖动,往下拉动会使该区域变暗,往上拉动反之,会变亮。(快捷键ctrl+m调处曲线里面没有这个按键,如图的位置才用)

四、亮度/对比度:


1.尽量避免使用旧版去调整亮度/对比度,否则可能严重偏离原色;

2.亮度:亮度是整体调整图像的明暗;

3.对比度:亮的地方更亮,暗的地方更暗;

五、色彩平衡:


1.加青=减红,加洋红=减绿,加黄=减蓝

2.加青+洋红=加蓝,记住这个颜色跷跷板,加任意两个同端=加第三个另端

3.色彩平衡可分别色织中间调、高光、阴影三部分的色调。
调整阴影时,如果将滑块全部移到最右端,整个画面会变亮(加红绿蓝的效果),反之最左边变黑暗。但是如果勾选“保留明度”,那么画面的亮度则会相对正常,不会呈现太亮太暗的效果。

4.增加色彩强度,列如:加青色,加洋红,就等于加了蓝色如2所知,如果在加蓝色就增加了色彩强度。

六、色相/饱和度:


1.【色相】指颜色的相貌,比如红,绿,蓝,品红等

2.【饱和度】指色彩的鲜艳程度

3.【明度】指色彩的明亮程度

4.【着色】现将图像变为黑白,然后通过改变色相,饱和度和明度来进行颜色改变

5.吸管工具——吸取颜色,添加取样范围,减少取样范围

6.上下两个光条的对应关系,下为色相调整后的变化,对应着上方原本的颜色。

调整某一颜色的变化时,下边的滑块条可控制绝对变化的色彩区域。外围滑块控制渐次变化的色彩范围,距离越远过渡更自然。里面的滑块
也可以拖动来改变绝对色彩区域。

8.有二个光条,上面光条不动。上下两个光条的对应关系,下为色相调整后的变化,对应着上方原本的颜色。

七、Camera Raw:

八、自然饱和度:

1.自然饱和读调整的是图像中不太饱和的色素

2.饱和度调整的是图像中所有的颜色

3.如果要调处鲜艳的颜色的图片,可以使用:增加自然饱和度和稍微降低饱和度进行调整。

4.如果自然饱和度调整到最大的时候,没有调出我们所要的颜色,再去调整饱和度。(饱和度在调整的时候更适辅助作用。

九、黑白:

黑白调整:调出层次。添加黑白调整层,默认值暗淡。
天空:黄色滤镜(出现层次)
天空设置:默认值,蓝色往左拉。青色往上提
草地,树枝突出出来, 红色压暗,提黄颜色,绿色压暗
总结:图案中偏向那种颜色将它提亮或者压暗,我们要根据图案的实际情况来调整参数,已取得更好的效果。

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