文/陌瑾

引言:陌瑾出品,争做精品!

游戏加入高科技“插件包”玩法

迷你世界在最近在游戏内新加入了一个插件库的玩法,它相对于之前的另两种游戏道具“微缩道具模型和地形编辑器”来说还有一定的差别,插件库是针对于游戏内的单个和多个插件包进行整合使用的,玩家可以针对不同的目标类型进行使用,这样也就扩大了插件包的使用范围,让玩家在游戏里拥有更多的选择和空间进行设置。

我们大家之前都听过,使用迷你世界在游戏内造出一个完整计算机,这其实也是可以实现的,因为我们只需要简单地将计算机的模型设置出来之后,再加上复杂的机械运算,就可以让一款活灵活现的计算机出现在游戏内,这是完全可以实现的,而且一部分玩家也已经付诸了实践。

而在拥有了插件包这个玩法之后,不仅仅是个别玩家可以造出计算机,普通玩家也可以进行制造,那么到底应该如何制造呢?其实方法也非常的简单。

模型计算机制造方法

首先我们只需要在游戏内制造出一个计算机的模型之后,再将其复制按照我们所使用的插件库玩法,将其添加到我们的插件库中之后,我们再寻找另一块模组,利用模组的计算机模型,再复制到我们的计算机内,就可以让这个计算机的模组在我们所制造好的计算机模型上得以应用,也就可以实现运算了。

比如,有一位玩家就将“超级马里奥”这样一款老游戏的步骤设置成一串代码,将其编辑到压缩包内之后,将压缩包的部分内容进行共享,其他玩家就可以进行下载,再将其复制到我们的计算机里,就可以实现游戏的互通设置是不是非常简单呢?

当然使用这些的前提是必须有人将对应的游戏模组上传到游戏内并进行共享,如果说按照我们目前的能力想要完成这些内容是远远不够的,毕竟他们不仅仅涉及到游戏的建造,还要涉及到代码的运算,这些可就要开发人员一起来帮助我们才能够完成。

个人分析和总结

如果大家有兴趣的话可以和陌瑾一起研究一下相关的代码操作,希望大家能够一起制造出新奇有趣的更多玩法,从而帮助大家在游戏内获得更好的游戏体验和游戏内容的创造,这样我们在游戏内也就拥有了更多的乐趣,使游戏内容更加丰富起来。

如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。(非引战文,请玩家理智游戏)

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