C++ opengl 点的绘制
(方形点,像素点,默认大小1.0)
程序截图如下:
伪代码如下:
void Draw() {glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); //擦除背景使用的颜色(分别表示颜色分量的值)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //擦除当前背景颜色glBegin(GL_POINTS);glColor4ub(255, 0, 0, 255); glVertex3f(-0.5f, -0.25f, -2.5f);glColor4ub(0, 0, 255, 255); glVertex3f(0.5f, -0.25f, -2.5f);glColor4ub(0, 255, 0, 255); glVertex3f(0.0f, 0.5f, -2.5f);glEnd();
}
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