前戏

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度

window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

window.open() - 打开新窗口

window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称

navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串

navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息

navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度

screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页

history.back() // 后退一页

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href 获取URL

location.href="URL" // 跳转到指定页面

location.reload() 重新加载页面

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

举个例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数

var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)

// 取消setTimeout设置

clearTimeout(timer);

setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数

var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)

// 取消setInterval设置

clearInterval(timer);

稍微大一点的示例:

定时器

var intervalId;

function f() {

var timeStr = (new Date()).toLocaleString();

var inputEle = document.getElementById("i1");

inputEle.value = timeStr;

}

function start() {

f();

if (intervalId === undefined) {

intervalId = setInterval(f, 1000);

}

}

function end() {

clearInterval(intervalId);

intervalId = undefined;

}

定时器示例

DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

HTML DOM 树

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

文档节点(document对象):代表整个文档

元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)

文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本

属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性

注释是注释节点(comment对象)

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性

JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式

JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找标签

直接查找

document.getElementById 根据ID获取一个标签

document.getElementsByClassName 根据class属性获取

document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集

注意:

涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

间接查找

parentElement 父节点标签元素

children 所有子标签

firstElementChild 第一个子标签元素

lastElementChild 最后一个子标签元素

nextElementSibling 下一个兄弟标签元素

previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

节点操作

创建节点

语法:

createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");

添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边。

somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img");

imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");

var d1Ele = document.getElementById("d1");

d1Ele.appendChild(imgEle);

删除节点:

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")

divEle.innerText

divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")

divEle.innerText="1"

divEle.innerHTML="

2

"

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");

divEle.setAttribute("age","18")

divEle.getAttribute("age")

divEle.removeAttribute("age")

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置

imgEle.src

imgEle.src="..."

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

.input

.select

.textarea

var iEle = document.getElementById("i1");

console.log(iEle.value);

var sEle = document.getElementById("s1");

console.log(sEle.value);

var tEle = document.getElementById("t1");

console.log(tEle.value);

class的操作

className 获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls) 删除指定类

classList.add(cls) 添加类

classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false

classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin

obj.style.width

obj.style.left

obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop

obj.style.borderLeftWidth

obj.style.zIndex

obj.style.fontFamily

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。

ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框

onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.

onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.

onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

onkeyup 某个键盘按键被松开。

onload 一张页面或一幅图像完成加载。

onmousedown 鼠标按钮被按下。

onmousemove 鼠标被移动。

onmouseout 鼠标从某元素移开。

onmouseover 鼠标移到某元素之上。

onselect 在文本框中的文本被选中时发生。

onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式:

方式一:

点我

function changeColor(ths) {

ths.style.backgroundColor="green";

}

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

点我

var divEle2 = document.getElementById("d2");

divEle2.οnclick=function () {

this.innerText="呵呵";

}

事件示例:

搜索框示例

function focus(){

var inputEle=document.getElementById("d1");

if (inputEle.value==="请输入关键字"){

inputEle.value="";

}

}

function blur(){

var inputEle=document.getElementById("d1");

var val=inputEle.value;

if(!val.trim()){

inputEle.value="请输入关键字";

}

}

搜索框示例

select联动

请选择省:

请选择市:

data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

var p = document.getElementById("province");

var c = document.getElementById("city");

for (var i in data) {

var optionP = document.createElement("option");

optionP.innerHTML = i;

p.appendChild(optionP);

}

p.onchange = function () {

var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;

var citys = data[pro];

// 清空option

c.innerHTML = "";

for (var i=0;i

var option_city = document.createElement("option");

option_city.innerHTML = citys[i];

c.appendChild(option_city);

}

}

select联动

window.onload

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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