VS2010下配置使用OpenGL的glut库
在win7(windows7 ultimate SP1)下成功安装VS2010(Visual Studio 2010 ultimate x86)。
下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(参见:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php)
原文讲:If you want just the GLUT header file, the .LIB, and .DLL files all pre-compiled for Intel platforms, you can simply download the glutdlls37beta.zip file (149 kilobytes).
这个zip文件中有5个文件:
分别把这5个文件放到如下文件夹中:
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。
/from another article
网上opengl程序很多,你可以下载一个测试一下环境搭建是否成功,我亲测可以。顺带提一下我安装的VS2010的lib文件中木glaux.h,不知道大家是不是也是这样,这个文件可以从VC++6.0的include文件中复制过来,亦可从网上下载。相应的glaux.lib放到VS2010的lib文件夹里就可以了。因为是新手,上面的环境搭建也借鉴了一下别人的,只是网上的太乱了,我作了一下总结,供新人参考下,如有不足的或者不对的地方,大家指正下哈,我再修改。配置完成。
测试代码:
#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
本文出自:亿恩科技【www.enkj.com】
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl\glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。
配置完成。
测试代码:
#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
http://www.enkj.com/help/newscontent/11819
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