Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread
前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。
对于这部分的内容,将分成4小节来描述:
1.职责与关系
2.消息循环
3.线程与更新
4.几点小结
--------------------------------------------------------------------------------------------------
1) 接下来,我们开始这部分的内容,首先了解一下各自的职责及相互之间的关系。
职责
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。
关系
Handler,Looper和MessageQueue就是简单的三角关系。Looper和MessageQueue一一对应,创建一个 Looper的同时,会创建一个MessageQueue。而Handler与它们的关系,只是简单的聚集关系,即Handler里会引用当前线程里的特定Looper和MessageQueue。
这样说来,多个Handler都可以共享同一Looper和MessageQueue了。当然,这些Handler也就运行在同一个线程里。
2) 接下来,我们简单地看一下消息的循环过程:
生成
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.what = what;
msg.sendToTarget();
发送
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue != null) {
msg.target = this;
sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
在Handler.java 的sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)方法中,我们看到,它找到它所引用的MessageQueue,然后将Message的target设定成自己(目的是为了在处理消息环节,Message能找到正确的Handler),再将这个Message纳入到消息队列中。
抽取
Looper me = myLooper();
MessageQueue queue = me.mQueue;
while (true) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg != null) {
if (msg.target == null) {
// No target is a magic identifier for the quit message.
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
msg.recycle();
}
}
在Looper.java 的loop()函数里,我们看到,这里有一个死循环,不断地从MessageQueue中获取下一个(next方法)Message,然后通过Message中携带的target信息,交由正确的Handler处理(dispatchMessage方法)。
处理
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
在Handler.java的dispatchMessage(Message msg)方法里,其中的一个分支就是调用handleMessage方法来处理这条Message,而这也正是我们在职责处描述使用Handler时需要实现handleMessage(Message msg)的原因。
至于dispatchMessage方法中的另外一个分支,我将会在后面的内容中说明。
至此,我们看到,一个Message经由Handler的发送,MessageQueue的入队,Looper的抽取,又再一次地回到Handler的怀抱。而绕的这一圈,也正好帮助我们将同步操作变成了异步操作。
3)剩下的部分,我们将讨论一下Handler所处的线程及更新UI的方式。
在主线程(UI线程)里,如果创建Handler时不传入Looper对象,那么将直接使用主线程(UI线程)的Looper对象(系统已经帮我们创建了);在其它线程里,如果创建Handler时不传入Looper对象,那么,这个Handler将不能接收处理消息。在这种情况下,通用的作法是:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
在创建Handler之前,为该线程准备好一个Looper(Looper.prepare),然后让这个Looper跑起来(Looper.loop),抽取Message,这样,Handler才能正常工作。
因此,Handler处理消息总是在创建Handler的线程里运行。而我们的消息处理中,不乏更新UI的操作,不正确的线程直接更新UI将引发异常。因此,需要时刻关心Handler在哪个线程里创建的。
如何更新UI才能不出异常呢?SDK告诉我们,有以下4种方式可以从其它线程访问UI线程:
· Activity.runOnUiThread(Runnable)
· View.post(Runnable)
· View.postDelayed(Runnable, long)
· Handler
其中,重点说一下的是View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在 Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。
4) 几点小结
· Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里
· 一个Looper对应一个MessageQueue
· 一个线程对应一个Looper
· 一个Looper可以对应多个Handler
· 不确定当前线程时,更新UI时尽量调用post方法
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1327558863765.html
转载于:https://www.cnblogs.com/Mr-Hannibal/archive/2012/02/04/2337845.html
Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread相关推荐
- Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
本博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6771331 转载请注明出处 Android异步处理系列文章索引 Android异步处理一:使用Th ...
- 在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作
在 Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runn ...
- 【Android 异步操作】Handler 机制 ( MessageQueue 消息队列的阻塞机制 | Java 层机制 | native 层阻塞机制 | native 层解除阻塞机制 )
文章目录 一.MessageQueue 的 Java 层机制 二.MessageQueue 的 native 层阻塞机制 三.MessageQueue 的 native 层解除阻塞机制 三.Messa ...
- Android中的Handler、Looper和MessageQueue的使用以及原理
提到Handler大家一定都不陌生,通常我们都是在子线程通过在主线程中创建的Handler对象切换到主线程中去更新View的显示内容,然而很少接触Looper更没有感觉到MessageQueue的存在 ...
- 浅谈Android中的Handler机制
Handler是Android中提供的一种异步回调机制,也可以理解为线程间的消息机制.为了避免ANR,我们通常会把一些耗时操作(比如:网络请求.I/O操作.复杂计算等)放到子线程中去执行,而当子线程需 ...
- 【Framework】透视Android中的Handler
准备对基于Android应用开发Framework层的内容进行学习回顾,学习一个新技术前我们一般都会灵魂三问:What-Why-How(是什么.为什么.怎么用).源码的学习一定要亲自去看,用IDE或者 ...
- android中handler机制,如何使用?,Android中的Handler机制
一.Handler概述 二.Handler发送消息的方法 三.MessageQueue的enqueueMessage() 四.Message的when字段 五.子线程中使用Handler 六.Loop ...
- 了解Handler,Looper, MessageQueue,Message的工作流程
Handler的作用 异步通信,消息传递 Handler的基本用法 Handler的用法,示例1.(子线程向主线程发送消息) public class HandlerActivity extends ...
- Android中对Handler用法的总结
Android之Handler用法总结 方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用 ...
最新文章
- NRFI:网络结点不会指数增加的「神经随机深林模拟」
- 微软解释Edge浏览器比Chrome更加安全的原因
- python 解析xml
- 进程、线程和上下文切换
- SAP CRM 产品主数据搜索alternative ID type下拉菜单的渲染逻辑
- makefile之伪目标(6)
- 瀑布流 jquery。
- 海康威视4G球机对接萤石云平台获取直播视频列表 ----- java
- 《啊哈,C语言》 第一章课后习题练习记录
- MacBook如何配置环境变量
- linux个人游戏服务器搭建,linux游戏服务器搭建(一)
- Kotlin 系列 之 Flow (一)
- 个人数据泄露问题的数据_非个人的个人数据
- 云服务器怎么做成文件共享系统,怎样实现云服务器文件共享
- STM32使用MDK keil 调试问题汇总
- python爬取某站上海租房图片
- .net 2.0安装包打不开_Android——bilibili缓存视频合并教程[2.0]
- 在windows下python3使用multiprocessing.Pool时出现的问题
- php path separator,php_DIRECTORY_SEPARATOR 和 PATH_SEPARATOR
- 移远EC20设置RNDIS模式拨号上网
热门文章
- React开发(174):ant design按钮确认删除
- 前端学习(3318):异步处理thunk
- react(93)--成功置空
- [html] html5点击返回键怎样不让它返回上一页
- [vue] 从0到1自己构架一个vue项目,说说有哪些步骤、哪些重要插件、目录结构你会怎么组织
- 前端学习(2709):重读vue电商网站29之左侧菜单栏
- “约见”面试官系列之常见面试题之第一百零三篇之vue-router实现路由懒加载(建议收藏)
- 前端学习(2370):组件之间的通讯方式
- 前端学习(1816):前端面试题之作用域和值类型传递的参数1
- oracle之单行函数1