【课堂笔记精选】为了能够用“Unity”软件做游戏,我要从最基础的开始复习JavaScript...
【声明】在“随笔”模块,只是知识点,但是在“文章”模块(https://www.cnblogs.com/Robot-DX3906/articles/10579584.html)里面,有更多内容。
2019年3月20日第3小节课
(2502教室)
内容:
1. JS数据类型
2. 变量名的命名规则
3. 变量的声明与赋值
4. JavaScript注释
/*文件来源:(我们学校的“共享型专业教学资源库云综合平台”)/信息工程学院/计算机应用技术(数据服务与软件开发实验班)/动态脚本语言/万青/PPT/第9章/ “02 JavaScript语言基础.ppt”*/
从最基础的开始复习JS
零、了解JavaScript
1. 什么是JavaScript
JavaScript是由Netscape Communication Corporation(网景公司)开发的,是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的解释型脚本语言。它不但可用于编写客户端的脚本程序,由Web浏览器解释执行,而且还可以编写在服务器端执行的脚本程序,在服务器端处理用户提交的信息并动态地向浏览器返回处理结果。
2. JavaScript的功能
(1) 简述:
JavaScript是比较流行的一种制作网页特效的脚本语言,它由客户端浏览器解释执行,可以应用在PHP、ASP、JSP和ASP.NET网站中,同时目前比较热门的Ajax就是以JavaScript为基础,由此可见,熟练掌握并应用JavaScript对于网站开发人员非常重要
JavaScript主要应用于以下几个方面:
在网页中加入JavaScript脚本代码,可以使网页具有动态交互的功能,便于网站与用户间的沟通,及时响应用户的操作,对提交的表单做即时检查,如验证表单元素是否为空,验证表单元素是否是数值型、检测表单元素是否输入错误等。
(2) 用途:
应用JavaScript脚本制作网页特效,如动态的菜单、浮动的广告等,为页面增添绚丽的动态效果,使网页内容更加丰富、活泼。
应用JavaScript脚本建立复杂的网页内容,如打开新窗口载入网页。
应用JavaScript脚本可以对用户的不同事件产生不同的响应。
应用JavaScript制作各种各样的图片、文字、鼠标、动画和页面的效果
应用JavaScript制作一些小游戏。
一、 JS数据类型,有六种
一是“字符串”,标志是用英文引号括起来的字符。
二是“数值型”,有整数和浮点数。
三是“布尔型”,用于判断
四是“对象型”,用于指定JavaScript程序中用到的对象(new、object……),标志是一个大括号括起来的键值对。
五是“Null值”,用于清除变量的值
六是“Undefined”,表示某个变量未赋值。
二、 JavaScript变量
变量是指程序中一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器。在使用变量前,必须明确变量的命名规则、变量的声明方法及变量的作用域。
1. 变量名的命名规则
(1) 以字母或者是下划线开头,可以有字母和数字,但是,不支持中文!
(2) 不能包含空格和加、减等符号
(3) 区分大小写,对大小写敏感
(4) 避免使用JavaScript关键字
2. 变量的声明与赋值
在JavaScript中,一般使用变量前需要先声明变量,但有时变量可以不必先声明,在使用时根据变量的实际作用来确定其所属的数据类型。所有的JavaScript变量都由关键字var声明。
从规范的角度来讲,应该先定义,后使用
语法如下:
var variable;
在声明变量的同时也可以对变量进行赋值:
var variable=11;
声明变量时所遵循的规则如下:
可以使用一个关键字var同时声明多个变量,例如:
var i,j;
可以在声明变量的同时对其赋值,即为初始化,例如:
var i=1;j=100;
如果只是声明了变量,并未对其赋值,则其值默认为undefined
三、 JavaScript基础
1. 注释
在JavaScript中,采用的注释方法有两种:
(1)单行注释
单行注释使用“双斜杠”(//)进行标识。“双斜杠”(//)符号后面的文字都不被程序解释执行。例如:
//这里是程序代码的注释
(2)多行注释
多行注释使用“斜杠”和“星号”的组合(/*…*/)进行标识。“/*…*/”符号后面的文字不被程序解释执行。例如:
/*
这里是多行程序注释
*/
(3)对HTML注释开始部分的识别<!--
JavaScript还能识别HTML注释的开始部分“<!--”,JavaScript会将其看作单行注释结束,如使用“//”一样。但JavaScript不能识别HTML注释的结尾部分“-->”。
2. 条件语句
条件控制语句主要包括两种:一种是if条件语句,另一种是switch多分支语句。
在JavaScript中,可以使用单一的if条件语句,也可以使用两个或者多重选择的if条件语句。
(1) if条件语句
if语句是最基本、最常用的条件控制语句。通过判断条件表达式的值为true或者false,来确定是否执行某一条语句。
语法格式如下:语句块
if(条件表达式)
{
语句块
}
在if语句中,只有当条件表达式的值为true时,才会执行“语句块”中的语句,否则将跳过语句块,执行其他程序语句。其中,大括号“{}”的作用是将多条语句组成一个语句块,作为一个整体进行处理。如果语句块中只有一条语句,也可以省略大括号。一般情况下,建议不要省略大括号,以免出现程序错误。
2019年3月21日第1小节课
(1203教室)
(在历史上,曾经有浏览器不支持JavaScript,但是2019年不存在这种浏览器,现在是可以单独写一个“.js”后缀的脚本文件,要使用的时候,只需要引用就行了。)
<html>
<!--
<script language="javascript">
alert(new Date());/*alret的作用,是在网页中弹出对话框*/
</script>
-->
<a href="javascript:alert(new Date());">使用javascript脚本,弹出当前时刻</a>
</html>
JavaScript的前身,叫做“LiveScript”,是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)、有安全性的脚本语言。JS代码,会作为HTML代码的一部分,由浏览器解析、执行,因此,可以直接打开HTML文件来编辑和修改JS代码
2019年3月21日第5小节课
(2319教室)
四、运算符
1. 算术运算符
(1) “+”(加法运算符/正值运算符),也可以用于连接字符串
(2) “-”(减法运算符/负值运算符)
(3) “*”(乘法运算符)
(4) “/”(除法)
(5) “%”(求模运算符),说白了就是“求余”
(6) “++”,将变量的值加一后,再将结果赋值给这个变量。
(7) “--”,将变量的值减一后,再将结果赋值给这个变量。
2. 赋值运算符
(1) “=”(将一个值或者表达式的结果赋值给变量)
(2) “+=”(将变量与所赋的值相加后的结果,赋值给变量)
(3) “-=”(将变量与所赋的值相减后的结果,赋值给变量)
(4) “*=”(将变量与所赋的值相乘后的结果,赋值给变量)
(5) “/=”(将变量与所赋的值相除后的结果,赋值给变量)
(6) “%=”(将变量与所赋的值求模后的结果,赋值给变量)
3. 比较运算符
(1) “>”(当左边的操作数大于右边的操作数时,返回true,否则返回false)
(2) “<”(当左边的操作数大于右边的操作数时,返回true,否则返回false)
(3) “>=”(当左边的操作数大于右边的操作数时,返回true,否则返回false)
(4) “<=”(当左边的操作数大于右边的操作数时,返回true,否则返回false)
(5) “==”(等于——两侧相等,返回true,否则返回false)
(6) “!=”(不等于——两侧不等,返回true,否则返回false)
4. 逻辑运算符
(1) “&&”(逻辑与,相等为true,不等为false)
(2) “||”(逻辑或,相等为false不等为true)
(3) “!”(逻辑非,取二进制的相反值)
【注意】以上四类运算符有不同的“优先级”!
(这个不要记)
5. 位运算符(忽略)
2019年3月21日第6小节课
(2319教室)
本节课的内容:if语句嵌套,建议使用大括号,避免产生歧义。
注意事项(关于if-else语句):当有花括号时,只能在同一层面进行配对;若无花括号,则遵循“就近配对原则”。
2019年3月22日第3小节课
(2120教室)
五、 循环语句
1. switch选择语句
switch(表达式)
{
case 取值1:
语句块1;
break;
case 取值2:
语句块2;
break;
.
.
.
case 取值n:
语句块n;
break;
default:
语句块n+1;
break;
}
【举个例子】
<script language="javascript">
var x = 2;
switch(x)
{
case 1:
alert("Monday");
break;
case 2:
alert("Tuesday");
break;
case 3:
alert("Wednesday");
break;
case 4:
alert("Friday");
break;
default:
alert("休息日");
break;
}
</script>
2. while循环语句
——前测试当型循环,先判断,后执行
while(条件表达式语句)
{
执行语句块
}
【举个例子】
var x = 1;/*JavaScript语言中,没有“int”*/
while(x < 3)/*这行的末尾,不能加分号,否则将陷入“死循环”*/
{
alert("x = " + x)
x ++;
}
3. do while
——后测试当型循环,先执行、后判断
do
{
执行语句块
}
while(条件表达式语句)
【举个例子】
var x = 3;
while(x == 0)
{
alert("OK1")
x ++;
}
var y = 3;
do
{
alert("OK2")
y ++;
}
4. for循环语句
——括号里面有三句话
(1) 初始语句,循环的初始条件
(2) 这句话不能为空,否则需要在循环体中加入break语句,强制退出;
(3) 结束
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句块
}
2018-2019-2学期,教学周,第5周的内容更新完了,
好了,我去吃午饭了,然后下午午休起来就继续研究“Unity”软件了,
然后,看看抽空转发到百度贴吧去涨点经验值(手动滑稽)
转载于:https://www.cnblogs.com/Robot-DX3906/p/10583305.html
【课堂笔记精选】为了能够用“Unity”软件做游戏,我要从最基础的开始复习JavaScript...相关推荐
- 读书笔记思维导图用什么软件做
阅读是每一位有基础文化的人都能掌握的技能,通过阅读书籍,人们可以源源不断获取崭新的知识与技能.在如今社会,读书的重要性愈加突出,一位读书万卷的人,不论在哪一个方面,都远比不爱读书的人更受人敬仰,也更容 ...
- Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数
Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...
- Unity 从零开始做游戏
1. 场景搭建之瓦片地图 create -> 2D object -> TileMap 这时场景视图中会出现一个Grid/TileMap GameObject 点击TileMap 看到一堆 ...
- 计算机网络微课堂笔记
计算机网络 计算机网络微课堂 笔记总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1c4411d7jb 文章目录 计算机网络 第一章 概述 1.1 计算机网络在信息时 ...
- 【GAMES101】课堂笔记1--计算机图形学概述
文章目录 前言 课堂笔记 1 图形学介绍 1.1 图形学应用领域 1.2 图形学前沿Challenges 2 本课程介绍 2.1 课程内容 2.2 非课程内容 2.3 课程相关 前言 本文为GAMES ...
- Flash 第一章 课堂笔记
Flash 第一章 课堂笔记 第一部分 动画是一个范围很广的概念,通常是指连续变化的画面按照一定顺序播放,从而使人产生运动错觉的一种艺术. 视觉暂留现象是什么意思? a) 视觉印象在人的眼中大约可保持 ...
- 大学笔记怎么记?三款软件 - 搭建自己的笔记框架
中学时,笔记都是纸质档,反正内容就那么多,写在本子上就完事了. 进入大学之后,我傻眼了,一个科目怎么可以拓展得这么多,上完学校发的书不就完了吗?怎么还有推荐阅读的书籍?写个作业怎么要这么多资料?怎么做 ...
- AI公开课:19.04.10颜水成—360副总裁《人工智能:观察与实践》课堂笔记以及个人感悟—191017再次更新
AI公开课:19.04.10颜水成-360副总裁<人工智能:观察与实践>课堂笔记以及个人感悟 导读 颜水成,新加坡国立大学副教授.360集团副总裁.人工智能研究院院长. 颜水成 ...
- AI英特尔杯公开课:2019.06.27在线直播《研究生人工智能创新大赛—AI赋能,创新引领》课堂笔记和感悟(二)
AI英特尔杯公开课:2019.06.27在线直播<研究生人工智能创新大赛-AI赋能,创新引领>课堂笔记和感悟(二) 导读 讲解总体不错,知识点比较基础,适合入门,各种主流框架都有 ...
- AI公开课:19.05.15施尧耘-达摩院量子实验室主任《量子计算:前景与挑战》课堂笔记以及个人感悟
AI公开课:19.05.15施尧耘-达摩院量子实验室主任<量子计算:前景与挑战>课堂笔记以及个人感悟 导读 施尧耘1997年本科毕业于北京大学,后在普林斯顿大学取得计算机科 ...
最新文章
- IOS设计模式第六篇之适配器设计模式
- 查看删除的帐号的DN名称(活动目录快照配置管理系列六)
- 异步任务-AsyncTask
- 10.2 接口关系下的多态
- gridview的sort_GridView排序:SortDirection始终升序
- C. Liebig's Barrels
- html5 css3左侧多级菜单,modernizr.custom.js制作html5 CSS3多级层叠侧边菜单导航栏
- 使用quirksmode来简化开发
- U盘PE安装原版Win10系统
- OpenCV安装使用
- 2021-07-13网络术语解释
- 企业微信对接CRM销售系统,助力企业客户增长
- 使用记事本完成第一个Java程序的开发遇到异常
- 预装Vista的HP华硕笔记本如何安装WinXP
- 学完大数据基础,可以按照我写的顺序学下去
- visual_studio2012、vs2012下载
- 利用MOS管和稳压二极管来做保护电路
- TensorRT(8):动态batch进行推理
- Z字形变换(Java)
- 游戏开发实战之弹球游戏
热门文章
- DMZ区的介绍及连接图
- Tinymce组件cdn失效解决办法
- 2018-2019-2 网络对抗技术 20165322 Exp3 免杀原理与实践
- 企业信息安全之社工学审计
- matlab 简单算例,MATLAB 3D 动画简单实例 | 学步园
- 试述Linux内核启动过程,Linux内核启动过程和Bootloader(总述)
- 持续学习:(Elastic Weight Consolidation, EWC)Overcoming Catastrophic Forgetting in Neural Network
- layui 数字步进器_vue mand-mobile ui Stepper步进器默认值传字符串进去不起作用
- 软件测试-按开发阶段划分
- 贪吃的九头龙-----树形dp